flyogame推出的《矩阵英雄》最新版本,是一款体积小巧却品质出众的MOBA竞技佳作。它并非动作导向的多人游戏,而是采用即时策略的战棋玩法,融合了装备、职业、技能等丰富元素,更有不少充满新意的系统设定,体验感十分出色,非常值得尝试!
《矩阵英雄》融合了Q萌的角色培养、变化多端的随机机制、数百种技能的策略对抗、趣味满满的天梯竞技以及爽快刺激的1V5多人实时对战,将为你带来全新的游戏体验。
作为一款休闲竞技策略游戏,《矩阵英雄》完全不存在氪金或肝度过高的困扰,我们的初衷就是为玩家带来最纯粹、最直接的快乐——无需过多思考,放手去玩就好。
- 无抽卡、无合成、不肝不氪
- 决策主宰战局,吃鸡全凭实力
- 1局3分钟,休闲又轻松
- 海量英雄,想换就换
- 独创新玩法,你从未体验
- Rogue-like体验,把把都是新游戏
这款游戏采用策略战棋玩法,起初我还以为会是类似自走棋的模式,实际体验后发现它的策略深度相当高。
吃鸡这个玩法本身是没问题的,就是难度实在太高了,我总是被其他人集火攻击,死得特别惨烈。
·竞技性还是挺强的,随机性也比较高,很耐玩
·画面挺Q萌的,玩起来也是很有趣,不错不错。
·人物、技能都比较丰富,而且类似棋盘的地图设定在操作过程中十分简单
·没有任何氪金内容这点值得称赞,只要作者能坚持更新,我就会一直玩下去
刚开始看棋盘以为是自走棋,玩过之后才发现差别挺大的,不过这游戏的玩法确实挺有意思的。
大家好!非常感谢大家关注《矩阵英雄》。
《矩阵英雄》将在2019年11月19日上午10点正式启动安卓端的不计费删档测试。这是一款主打5分钟一局的多人吃鸡类游戏。考虑到本次是《矩阵英雄》的首次测试,游戏版本尚存在不完善之处,若大家在体验过程中遇到任何BUG,还请多多谅解!也希望大家能将遇到的问题反馈给我们,协助我们进行优化修改。辛苦各位多提出宝贵建议,帮助我们把游戏打磨得更好,陪伴我们一同成长,非常感谢!
下面简单和大家介绍下我们团队和游戏。
我们是一支专注于打造精品游戏的年轻团队。
努力给大家最好的矩阵策略游戏体验
首先,这款游戏的玩法在当前市场上是独一无二的,整体偏向休闲风格,操作起来十分简单,但操作上限却相当高。目前它还处于测试阶段,没有任何氪金相关的内容,获取英雄的途径也极为便捷。毕竟我们希望大家能完整地体验到游戏的核心玩法,并给出宝贵的意见,以便我们能更快地推进第二个版本的开发工作。
一开始,我们的想法很简单,就是做一款轻松的休闲小游戏——平时有空的时候点几下、玩一玩,要是愿意的话,也可以看看广告。
不过团队成员经过几次讨论后意识到,要是这游戏仅仅是简单的跳一跳,就太辜负这个题材了,所以我们为它添加了一批造型各不相同的英雄,这些英雄还自带独特的技能。
不过漫无目的地随意操作也不是个好办法,所以我们增加了技能印记机制——当连续触发相同属性时,就能激活印记效果,从而造成一次额外的强力伤害。
不过要是技能数量过多,对有选择困难症的人而言简直是噩梦,所以我们添加了随机系统,这样每场战斗都能拥有不同的技能组合。
后续还会加入组队、天梯玩法,以及更具趣味性的冒险模式和大魔王模式。
我们是一支专注于手机游戏开发的年轻团队,在设计与研发过程中,始终希望能为玩家带来优质的游戏体验——即便只是短短5分钟,也能让大家感受到策略游戏的独特魅力。开发组内部测试时,常常充满欢声笑语,成员们总会不自觉地沉浸其中,绞尽脑汁地博弈、较量,只为最终赢得那句“大吉大利”的胜利时刻。当你在游戏里成功预判对手的行动时,那种成就感更是难以言喻。而且大家会发现,这款游戏也特别适合和小伙伴们组队开黑,在互坑与互助的过程中,收获纯粹的快乐。
因为内容量太大,短时间内没办法全部完成,所以这只是一个比较早期的版本。不过游戏的核心玩法已经能完整体验了,其他内容也正在抓紧开发中。
我们还有不少事情要做,游戏也会愈发有趣,衷心希望参与测试的各位大佬能给出宝贵的批评建议,毫不留情地鞭策我们。
生活里总是充斥着形形色色的喧嚣纷扰,想要拥有片刻真正属于自己的时光并非易事。倘若你愿意将这般珍贵的时间交付给我们的游戏,我们定能为你带来满满的快乐与意想不到的惊喜!
本次开展的是核心玩法测试,目前不少内容与功能还在研发阶段,尚未达到最终上线的品质标准。
欢迎来到《矩阵英雄》的世界!我们非常高兴地向大家宣布,11月将开启首次“精英矩阵体验测试”,期待大家的关注与预约!