异世轮回录折相思版是一款文字冒险题材的手机模拟养成游戏,玩家将在游戏中化身主角,穿越时空抵达魔法世界。在这里,你可以自由规划技能培养、装备打造等一系列玩法,以此有效提升自身综合实力,从而更从容地投身每场战斗,应对各类随机事件。
异世轮回录折相思版凭借丰富的事件系统、多样的人物角色以及完善的人物养成系统等优势,赢得了不少好评。在这里,每位玩家都能开启一段充满挑战、未知与趣味的异世界冒险,尽情体验超爽的魔法乐趣。
1、pvp玩法尽在其中,随时可以体验,还能邀请好友进行战斗哦!
2、仙侠风光秀丽,百变造型自由闯荡战斗,操作流畅稳定不卡顿!
3、完善的情缘系统,可撩众多妹子!浪漫的情缘之旅!
4、快速的在仙侠世界完成自己的挑战冒险,提高等级以及各种战力的需求,完成各种试炼领取稀有资源。
5、对于各种装备上的锻造、冶炼简直到了登峰造极的地步,专属的红色神装免费推荐给你。
6、副本场景里面设计了专属的奇遇,让你偶遇自己喜欢的女孩,开始在这个世界里面恋爱、结婚等等操作。
目前同伴一共有两位:露明娜、夏洛蒂,两名角色获取方法不一样。
1、露明娜
活动地点:教堂
获得事件:帮助女孩打水
人物技能:回复生命值
2、夏洛蒂
活动地点:集市/农田
获得事件:承认打败牛头人
人物技能:造成伤害
注※与夏洛蒂关系到达1时,触发同伴事件(接受/拒绝)时,若灵巧未到55则失去露明娜。
一、NPC好感怎么提升
NPC好感度会结合随机事件,我们在游戏中遇到的每一个在NPC都有专属剧情线。
不同的角色有不同的背景,通过专属剧情线去了解角色的故事,增进好感度。
好感度提高后NPC可以成为同伴,或者成为我们的“另一半”,并且在好感关系进展后,NPC还能够提供强大的加成。
二、全地图解析
目前,游戏有六个可以去的地方。首先从小屋说起
小屋的功能如下:
1. 向母亲要钱:16岁前都能获得,具体金额由家境和对母亲的好感度决定(母亲是否出现为概率事件)。
2. 回自己房间看书:可提升智力。规则是——年龄较小时,每消耗15点体力有概率增加1点智力;年龄稍大后,每消耗10点体力有概率增加1点智力。此外有个特殊彩蛋:连续阅读同一本故事书,可一次性增加10点智力。
3. 做手工:能提升灵巧值,每积累30点相关数值增加2点灵巧(该选项在年龄较小时未开放)。
4. 去院子:早期仅能选择“在院子里奔跑”,每积累30点相关数值增加2点体质;后续可在此锻炼,力量和体质均按“每积累30点相关数值增加2点”的规则提升。居民区:十岁前的孩子能在这里玩耍提升魅力,十岁后就只能来买糖果了。
小巷前期用处不大,等你击败第一个boss后,就能在这儿买到强化药水——200金币换+2体质,最多能喝三瓶。
酒馆可以提升体力,但年纪太小进不去,满10岁才能入内;16岁才允许喝酒,要是魅力达到35,还能在这儿当服务员,每回合都有固定金币收入。集市:(十岁前不建议来这里)杂货铺能买到各类杂物,助力提升属性;马厩可购置马匹,减轻步行时的体力消耗;驿站提供两种赚钱方式——直接打工需消耗40体力获取金币,委托板打工则消耗20体力(首个BOSS击败后解锁)。
流浪商人:会卖一些神器概率刷属,于特殊事件,十岁前并不会鸟你。农田:可以买个钓鱼竿,在这钓鱼钓鱼可以获得金币的,后面会有功夫奶奶,增加灵巧。
教堂区域里,神父在前期不会和你互动,到了后期会以Boss的身份登场;女神像能提升攻击力,歌唱班可以让你获取金币。此外,这里还会刷新出一位学者——这位学者会在第一个Boss被击败后出现,作用是增加角色的智力。同时,你也能在这里提升与修女的好感度……至于冒险部分,其实没太多特别的,就是进入不同的地图打怪而已。
三、新手攻略大全
【装备和圣遗物】
这同样是该游戏里最关键的环节,圣遗物只要能获取就尽量拿取,并且可以无限制地叠加。在挑选装备时,要优先考虑等级高的;若等级相同,则优先选择品质最高的;要是品质也一样,那就选等级更高的。这样搭配下来能衍生出好几套不同的玩法,像最具代表性的反伤流、回复流以及血牛流。要是想快速通过关卡,那就着重堆积血量……
【同伴与角色】
修女是目前唯一的同伴,8岁时去教堂就能遇到这位可爱的修女!要是不去,就会错过命中注定的少女。等好感度满了,她就能加入成为同伴,但要注意此时会触发一个事件:你身负重伤,有两个选择——回家或去教堂。如果选择回家,同样会错过命中少女;要是去教堂,修女就会成为你的同伴(没有修女的话很难通关,除非是大佬特意挑战)。她的作用是提供加血、护盾和防御效果。需要注意的是,在自身能力不足时,要和修女保持距离。当好感度达到2后,会强制触发一个事件:修女中毒昏迷,若你的体质数值大于50就能拯救她,反之修女会离世……可互动的角色只有父亲和母亲,父亲的好感度没什么用,而且后续会去世;母亲的好感度能增加收入(之前提过,15岁之后还能找母亲喝茶来提升体力)。
【事件】
分为两种类型,一种是结束事件……每年结束后,次年往往会出现一些随机事件,部分事件可以自主选择选项(每个选项大多对应两种结果);地区事件则在回合开始后随机刷新……例如女武神永久攻击、流浪商人、修女老婆的相关事件等。
v1.17
BUG:
神器“黄金甲” ,战斗开始时,你每有300金币,提升你1%的防御。最高100%。
神器“黄金匕首”,战斗开始时,你每有300金币,提升你1%的攻击。最高100%
神器"愈合宝珠",你免疫流血。
以上三个新神器因为配置问题在上个版本并未实装,当前版本已经实装。新的出身和剧情在做了。大家稍安勿躁。
v1.20更新内容
注:部分安卓12用户在更新游戏后打开游戏时会出现闪退情况,表现为闪退两次,第三次正常进入游戏。除此之外,不会影响其它功能使用。很抱歉,这个问题一直存在,我还在研究如何解决。。。
BUG:
1、修复成就大富翁读档后重新计数的问题
2、修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。
3、修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
4、修复了经验书不生效的问题,同时调低了经验书的效果。
5、修复了在宝箱选择离开会导致游戏卡在页面的问题。
优化:
1、例行优化游戏性能消耗。
2、孤独的勇者天赋加五点基础回复。
3、怕痛全点防御天赋提升防御到40%,并且加10点基础防。
4、在游戏主界面观看广告得灵魂的奖励调高。将附加一个和总灵魂数量相关的值(有上限)。
5、冒险的事件新增了一个快速展示按钮。
6、新增了四个成就,分别是:
拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者,通过残酷5以上,奖励:可以锁定两个天赋。
战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。
还有一个隐藏成就。
7、现在残酷等级最高限定为10。
8、现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.
9、自动清除装备的数量提高到30件。
10、火焰鸟事件的发生时间调整,并且提高事件发生概率。。
11、主页面灵魂展示上限提高。
12、给小孩子糖果的事件不会失败,但是消耗提高到120金币。
13、游戏每天的广告刷新时间和现实时间相关。