深空当铺可能是偷的内置模组包含高品质的模组mod内容,玩起来体验好了很多哦!游戏本身是一款赛博朋克类型的店铺模拟经营游戏。玩家守在柜台前接待形形色色的顾客,而顾客身份无人知晓——你可能从中收获人脉,也可能因此引来横祸。用你的工具检测顾客带来的商品,管理好库存;随着经营天数增加,店铺租金也会不断提高。认真营业、积累资金,在危机中生存下来。柜台之内是货品与账本,柜台之外是派系、搜查与一张不断上涨的租金单。

1.模组下载后需要退出重进游戏才能正式导入游戏
2.模组内容都需要自行手动激活,退出重进游戏后才可以生效
3.目前该次的安装包只添加了模组插件,无其他修改

步骤1:先混合出中间水。

步骤2:用微型净水器进行第一次净化。

步骤3:用滤芯再净化,做出纯水。

熔炉:供能后投入2份废金属或金属矿石,过夜产出1块金属锭。废料有了去处,金属锭也能成为后续加工或出售的基础材料。

水分收集器:在提供容器的情况下可产出水,需要能量,耗时一夜。初始每晚收集1000ml幽灵水,是前期水系统的起点。

冰箱:可冰镇存放其中的饮品,耗时一夜。冰镇后的商品售价更高;葡萄酒和未密封的水不受影响。加价20%(冰镇)/25%(冷冻),存放方式直接影响售价。

水瓶打印机:可打印小瓶装水,消耗4点能量。适合把水整理成便于出售的规格,补充日常流水。

充能器:用于夜间给能量电池充电,需已支付电力服务费。电力安排得当,夜间生产才不会断档。
商品自带风险:每件商品都伴随着各自的风险,比如水资源必须经过测试与过滤,才能安全出售或使用。收货时的判断,往往决定这笔买卖是赚是赔。
顾客身份难测:在这座空间站里,每个上门的顾客都可能带来惊喜,也可能带来灾难。有人是常客,有人是探子,判断力是经营的核心。
进货精打细算:每一笔进货都必须反复权衡,才能应对不断上涨的租金。现金流管理贯穿始终,稳扎稳打与铤而走险之间,需要自己找平衡。
先跑通水系统:开局水是相对稳定的现金流来源,按“混合—净化—滤芯”三步做出纯水,再考虑扩展其他产线。
机器按需解锁:熔炉、水分收集器、冰箱、水瓶打印机、充能器各有用途,优先解锁能直接产生收入或降低成本的设备,避免一次性铺开导致资金紧张。
留意租金节奏:租金持续上涨,进货与扩张的节奏要跟着现金流走,别让库存压住周转资金。
顾客判断留有余地:身份不明的顾客带来的货单,先鉴定再决定,宁可少赚一笔,也不轻易接下风险不明的交易。