怪物猎人世界的显血插件是个很实用的工具,它的核心作用是在游戏界面展示怪物的血量情况,既有直观的百分比血量条,能让玩家清楚看到怪物还剩多少血。借助这个插件,玩家可以依据怪物的血量来更合理地规划战斗策略,对这个插件感兴趣的玩家可别错过了!

1、该文件
2、用管理员方式运行该文件
3、打开设置为无边框窗口即可查看怪物血量
愤怒状态
HunterPie能够显示怪物的愤怒累积值和愤怒计时,将以状态的形式来进行显示。
软化追踪
HunterPie目前已支持对怪物的部位软化进行计时,在软化部位的血量条下方会新增一个计时条,用于展示软化的剩余时长,直至软化效果消失。
动态大小调整
HunterPie呈现的怪物血量条会依据地图里的怪物数量进行动态尺寸调整。当场景中仅存在一只怪物时,小型的血量条将不再出现,这一改动显著提升了玩家的使用体验。
怪物异常状态选项
hunterpie可以展示怪物异常状态的累计数值,玩家还能自行开启或隐藏特定异常状态的显示。

数值显示的彩虹色选项在rainbow:下的enable:false,将false改成true就能开启。这两种效果看起来相当炫酷。
第三点,若需调整某个数值显示UI的位置,直接用左键拖动就行。要是遇到无法拖动或者拖动时位置不稳定的情况,可以在窗口上方盖一个空白的txt文档,再拖动就能把它移到合适位置了。我的这个UI位置是适配我自己分辨率的,所以你很可能还得重新调整一下位置。
调整Overlay的UI位置:通过鼠标左键拖动来实现;调整OverlayUI大小:将鼠标悬停在需要调整的UI上,按住CTRL键可缩小,按住CAPSLOCK键可放大。
怪物显血的快捷键是alt+shift+Q,BUFF持续时间的快捷键是shift+capslock+Q,DPS记录的快捷键是alt+capslock+Q。要是你已经把所有设置都调整好了,直接找到keyBinds:下面的enable:true,将true改成false就行,这样热键就会失效,避免误按造成UI出问题。
当然也可以选择不管它。最后呢,我感觉当前显示的UI元素有点多,想精简一些可以吗?没问题的!你直接打开config文件,然后滑到最底部,找到用中文标注的愤怒、闪光、中毒之类的状态选项,把对应的true改成false,这样那些你不需要的选项就不会显示出来啦。

1、HunterPie首次启动时需要加载或一些东西,因而会比较慢,耐心等待加载完成就可以了。
2、如第一次使用,默认是英文,一般设置里,语言可更换。
3、如果打开后加载或更新失败,可能是网络问题,尝试换个网络试试,笔记本的话建议用热点。
4、若你之前有用过,可将的config.json复制并替换这个新的(免得重复设置)。