《魔法门之英雄无敌王朝2024》是一款玩法趣味十足的游戏,作品内设置了诸多风格各异的种族,玩家能够自主搭配适配的出战阵容开启对战,整体操作门槛不高,还能通过完成各类指定任务,给自己偏爱的角色完成升级养成。
【超多种族】
该中的英雄被分为不同的种族,玩家可以随意选择合适的阵营。
【策略玩法】
玩家需要不断的制定一些合适的策略去进行战斗,这样才可以击败更多的敌人。
【属性加点】
用户在获得战斗的胜利之后,可以选择为合适的属性进行加点。
【英雄养成】
选择合适的英雄进行培养,这样可以组建出更加合适的阵容。
【专属任务】
中的每个角色都拥有各自独特的任务设计,完成任务,可以轻松进行升级。
【超多活动】
该还会推出一些有趣的活动,完成活动,可以为玩家带去更多的奖励。
1、经典还原
它沿用了《英雄无敌》的世界观框架,将原作中地图探索、战棋策略博弈、主城经营建设、英雄培育成长、兵种招募等一系列标志性经典玩法都进行了高程度的忠实复刻。
2、多种种族
拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择。
3、丰富兵种
各个种族都配有七类特性完全迥异的作战单位,每类作战单位都自带独有的专属特殊能力,游戏参与者能够结合当下战场的实际局势,灵活规划出各类不一样的作战单位组合配置方案。
4、诸多英雄
经典还原了众多《英雄无敌》的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果。
5、经典战棋玩法
经典还原了英雄无敌中核心的战棋策略玩法。
6、大地图战斗即时策略。
部队推进途中能够随时对行进路径进行灵活调整,采用佯攻一处、实打另一处的战术迷惑对手。与此同时,结合当下战场局势的实际需求,调度多支作战队伍投入交战区域,也可邀约协作势力出动兵力前来协助,顺着战局的走向有规划地增补不同类型的作战兵种,各类战术安排的变化速度极快、样式层出不穷。
1、泰泽
这名英雄的打野专属技能为狩猎,当技能升至满星并完成觉醒后,伤害增幅可达40%,属于表现平稳的常规增益效果,核心作用就是拉高打野过程中的输出水平。它的主被动技能走的是步兵属性加成路线,满星状态下的具体加成数值为步兵生命值提升20%,步兵输出伤害同步上涨20%,整体来看实用属性不算突出,毕竟用步兵单位外出打野时行军速度偏慢,刷野的整体效率并不理想。不过这名叫泰泽的英雄获取门槛对新手格外友好,要是玩家有条件把他的星级培养到较高水平,还是十分推荐选择使用泰泽的。
2、罗德哈特
打野的专属技能为圣光接引,将该技能升至满星完成觉醒后,不仅能让打野过程中的输出伤害上浮15%,驻守巢穴的作业效率也会获得20%的增益,同时还有一项核心增益效果——打野获取的经验值直接提升10%,是个性价比很不错的打野向技能。要是你平时只刷野怪、完全不涉及巢穴驻守的玩法,甚至都没必要特意给这个技能点满觉醒。不过这个技能也有个明显的短板,就是整体的加成幅度不算高,而与之配套的另一项步兵类天赋,实际能用得上的场景也不多,实用性偏弱。
3、雷拉格
打野的专属技能为威吓,该技能满星觉醒后的效果是在刷野怪过程中输出伤害上浮20%,同时获取的打野经验额外增加20%,这份20%的经验增益折算下来,刷五次野拿到的经验总量和普通玩家刷六次的收益持平,实战性价比很高。另有一项名为机动部队的技能是定向给机动兵种提供属性加成的buff技能,满星觉醒后的具体加成是机动兵种的伤害提升20%、生命值同步上涨20%,而机动兵种本身就是适配打野场景的优质兵种,这项技能的实用性自然拉满。在当前机动兵种强度突出的全新版本环境里,雷拉格本身原先的打野能力就十分拔尖,等级提升的进度也天然占优,再加上它属于紫色品级的英雄,后续升星、突破的养成门槛都很低。
4、肯洛·哈格
哈格的专属技能名为蛮横,实战表现和技能名称如出一辙的强势,技能说明走的是简洁直白的风格,点满星级完成觉醒后,该技能能让他的打野输出提升60%,伤害量级十分夸张,清野刷怪的效率格外突出。他的另一项技能是活力充盈,提升机动性与生命值的属性增益表现尚可,可其中附带的重伤转轻伤效果却属于强度超模的顶级机制:要是打野攒下的资源有两千,常规状态下后续治疗就要耗掉一千,有了这个技能的加持,直接就能省下三百资源。这一技能的综合强度极高,更何况在守城场景下,它几乎能跻身最强技能的第一梯队,也正是靠着这些机制优势,哈格坐稳了第一梯队顶尖打野英雄的位置。
1、精明:
能降低10点体力消耗,体力的最大上限为1000,把这项天赋点满之后,相比没有该天赋的情况能多进行五次行动,以此拿到更多经验值与各类资源,我个人更建议优先将它点至满级。
2、启蒙:
英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
3、典范:
打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
4、搜刮:
相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。