大周列国志九游版本是一款十分火爆的策略塔防类战争手游!玩家将有机会亲自体验战国时期的大小战役,感受那个时代的英勇与智慧。大周列国志九游版本中玩家将扮演一位君主,通过的招募名将,发展国家的经济与建设军队等,不断逐步扩张自己的势力范围实现统一天下!
大周列国志九游版本是一款由厦门道奇茂网络技术有限公司打造的历史策略战争游戏,在这里你将能体会到从“武王伐纣”到“秦灭六国”征战故事,而且还有多元化的系统内容,如招募系统、朝堂系统、宿命系统、战斗系统、谍战系统等可以给玩家们带来最为真实的历史战争模拟。由于基本上完全复刻了国家的框架,所以玩家们不仅仅要利用计谋攻城掠寨,还需要统一自己国内的文化!
1、开局点击政策,然后双击儒家切换想要的流派,选择确定即可。
2、想要更换国号需要有60君威才能去修改,君威是要在游戏中积累的。
3、小国更改国号变法收益会比较大,大国就不建议了,不划算的。
1.首先各位需要进行一个剧本的挑选。
在选择好适合的剧本以后,便可以挑选里面的国家了,这的国家自然不可以是一个城区的,同时选择的那个城可以少一些,这样后面自己的操作的时候会更方便。
2.然后是确定好自己要选择的国家。
在这里设定一个圣人,此处的圣人是里面自己给出的,然后给需要为其选择一个姓氏,之后就可以确定了。这里刚开始的时候会有不同的模式需要选择,这里选标准级别的就好。
3.此处的文化是不能随意选择的。
因为后期各位会被分封,所以他这里使用的其实就是为大家后面做打算,所以此前要好好想想选哪个,之后可以随意给对方一个官职,然后还要为他赐婚,这是不可少的步骤。
4.随后就可以在宫廷这个界面的支系宗女中。
选择自建人物,这样就能进行分封了,此处可将除去首都以外的所有城市都给对方,然后还可以为其选个首都和国名。随后就可以与其断绝关系,并切换到观战模式就可以看对方发展了。
一、宫廷
任命
1、可以去任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处;
2、制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅;
二、计府-全国物力
可以去降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量,去建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限;
1、全国赋税
可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出;
2、全国规划
可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源,可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况;
三、闾府
可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑;
四、军府-换帅
统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效;
1、改建
提升军队人数上限;
2、整编
增加军队人数;
3、训练
提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响;
4、犒赏
增加军队士气;
5、重新分配
编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备;
6、兵库(未开放)
五、礼府
1、外交
制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国;
2、会盟
发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分;
六、学府
1、文苑
朝臣数最多的文化将成为国家主流文化;
2、学堂
童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学;
3、书阁
收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策;
4、史馆
记录历代本国大事件和列国大事件;
七、禁府
处理囚犯
可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金;
八、驿馆
1、质子
他国质子被软禁在此
2、集贤
通过集贤令可快速招募人才;
3、游士
国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府;
九、宗府
1、储君
可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政;
2、宗亲
宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权;
十、门舍
1、推贤纳士
派遣国内大才外出游历列国招募贤士;
2、扩建门舍
修建门舍,增加门舍容纳门客的数量;
3、门客
培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动;
十一、庙宇
1、祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑;
2、僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的。
1、军事系统
综合战略布局与战术执行,提供丰富的军事操作体验。
2、传统文化
大周列国志九游版本深植传统文化,如“天子”观念、“天命五德”以及祭祀系统,增添游戏的文化深度。
3、多元系统
随机事件、学宫辩论、戎狄交流等多元化系统,丰富游戏的可玩性和趣味性。
1.招募系统
“江山代有才人出”,只是“良臣择主而事”,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
2.朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,如何合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
3.宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以选择是否继承该国的宿命(任务线)。
1、剧本与AI
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
2、王朝模式
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
3、百家争鸣
这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
1、外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
2、谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在“仁德之君”与“虎狼之君”间反复横跳。
3、革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
4、战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
霸王之路还是皇者之路,全在"君上"一念之间!