“尖叫才能跑”的玩法创意十足,玩家要靠尖叫来操控角色奔跑,声音越大角色跑得越快,还能借助音调的变化触发跳跃、转向等动作,玩起来趣味满满。它打破了传统的操作模式,只需对着麦克风发声就行。快喊上小伙伴们一起玩,用嗓子“发力”,就能快速逃离、闯过关卡。要是喜欢,就赶紧来体验吧!

轻声细语:以0.5倍的速度缓慢移动
正常说话:以1倍的速度行走
全喊:以3倍速度冲刺
当遭遇“追赶者”时,这套机制的重要性就凸显出来了——玩家得在维持呼吸节奏与发挥爆发力之间找到平衡点,这样才能防止因声音沙哑而导致状态中断。
1、黑暗的医院环境、诡异的音效和突如其来的惊吓元素,进一步加剧了恐怖氛围。
2、借助尖叫控制角色奔跑的机制,把玩家的生理反应和游戏进程深度绑定,打造出强烈的沉浸体验。
3、开发者把“尖叫”这一经典的恐怖元素融入核心玩法,打造出独特的“声控恐怖”风格。
4、玩家需在躲避威胁的同时,边移动边大声尖叫,这种设计既新颖又充满挑战。

一座郊外医院因接连发生多起离奇死亡事件,突然被关闭。
作为记者的你,为了揭开真相,踏入了这座被遗弃的医院。
在搜集散落在院内的10份病历的同时,你必须设法逃离。
但问题是——你是个极度胆小的人。

沉浸式恐怖叙事
玩家以第一人称视角化身调查记者,借助10份关键医疗记录来还原医院的历史脉络。每份文档中都隐藏着一条死亡事件的因果链条,而环境中的细节与文档内容彼此交织、相互呼应。
语音控制机制的创新
把生理层面的恐惧转化成可运行的机制:跑步的速度和尖叫的分贝高低是正相关的关系,麦克风会实时监测声压情况,一旦处于安静状态,运动速度就会下降70%。
动态恐惧系统
AI会依据玩家的过往行为(比如突然转身触发追逐战)来调整惊吓点,心率监测功能(需借助外部设备)能够解锁隐藏的故事情节。
多结果设计
根据病历收集的完整度与尖叫持续时长,可解锁6种结果,涵盖“真相揭示”“吞噬”“牺牲”,其中包含1个隐藏的治疗结局。

“尖叫才能跑”的玩法相当简单,只需对着麦克风大声呼喊就能操控角色。每个关卡的设计都十分独特,能为玩家带来不一样的体验,让人百玩不厌,尽情享受在线游玩的乐趣。
v1.0版本
本今后将持续进行更新。
新地图和机关的追加。
难度平衡的调整。
修复错误和优化性能。