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house

house

  • 类型:动作闯关
  • 大小:138.3MB
  • 更新时间:2026-02-13 15:32:08
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house 动作闯关 | 138.3MB
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《House》是一款紧张刺激的冒险闯关游戏,整体采用复古像素风格打造,内含丰富多样的关卡设计。玩家将跟随跌宕起伏的剧情,在各异的场景中展开探索,随时应对各种突发状况,最终目标是密码、成功逃离。感兴趣的小伙伴们还在犹豫什么?快来挑战吧!

house游戏特色

随着关卡的逐步提升,关卡地图里会慢慢出现一些危险的陷阱。

甚至是会主动发起进攻的怪物,可一定要小心处理才行哦。

注意前路上的各种危险,千万不要大意因为随时都有丧生的可能。

丰富的关卡设计,在限定时间内通过挑战,时间越短可以获得的评价就会越高。

动感刺激的游戏背景音乐沉浸式体验。

house游戏亮点

音效做得十分逼真,时不时会冒出些怪异的声响,叫人心里发紧。 大地图支持自由探索,每个房间里都藏着不少实用的物品。

激动人心的故事,你化身为主角,经历着一切.

房子里有很多房间可以参观。对于一些非常神奇的东西你千万不要去触碰。

通过不断的升级强化挑战强大的BOSS。

house游戏说明

依然是精心设计的100个房间,这100个房间是非常精美的,来挑战;

关卡之间也会有联系,到了新的房间也要联系上一个房间哦!

通过你的智慧找到各种道具,重重谜题;

精巧的谜题设计,随时挑战你的智商极限。

house结局大全

1、中立结局,在不杀死也不拯救全部家人的情况下杀死爸爸,游戏陷入循环,就如娃娃说的,彻底的没有结束。

2、屠杀结局,家人组全死(爸爸可理解为已被黑暗侵蚀)拯救组未能发挥,对应着恶鬼组的完全胜利。

3、“胜利”结局,家人组在你的帮助下战胜了恶鬼组,全部活了来,但不干净的爸爸和妈妈的胜利,真的算是胜利吗?

4、拯救结局,最美的结局,可能标志着人类组和恶鬼组的和解?

house玩法心得

一、游戏的时间线

在一个周目内大概可分为

清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)

早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)

10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来

10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现

12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束

二、陷阱的设计逻辑

个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。

在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:

袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)

妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)

自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)

琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)

尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD

三、地下室的尸体

我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn\\\'t it belong to Tabby,that neighbor child?

并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了

四、说到画像

1,大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的

2,爸爸的照片大概会在10点左右消失

3,如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来

house游戏攻略

1、点桌子上的收音机,打开点yes

2、立刻点左边的窗帘,画面移动,停止后离开

3、点走廊

4、进入右边的房间

5、点水龙头,点确定洗手(这个可以不点,点了会有眼球出来,不点不影响游戏发展)

6、点右下角,看到马桶

7、点马桶看到一个人头,点嘴巴得到一把钥匙,点画面右下脚

8、点门把手回到走廊,点左边的房间,是否打开?yes,会看到地上有肠子,还有对面的一扇门

9、点击门右侧的墙壁进入房间,看到床边有个人和血迹,点击腿部。后续情节会自动推进,即可成功通关。

详细信息

大小:138.3MB 版本:V2.8.815
分类:动作闯关 更新时间:2026-02-13 15:32:08
  • 官方版
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