死寂之城,别名Town Of The Dead Life,是一款围绕丧尸末日题材构建的动作冒险游戏。其核心玩法聚焦于资源管理、营地搭建与地图探索,玩家的核心目标便是竭尽全力确保自身存活。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨前来尝试一番。
在那片死寂的城池里,遍布着各式各样的Roguelike元素。
你的目标不仅是让自己活下去,还需要壮大自己的营地:建造、扩建、生产、制造等等。
作为领袖你还需要为你营地的幸存者们分配工作:资源生产、清理营地垃圾、搜寻探索点、探索物资、研究防御塔等等。
你能够使用多种武器在游戏中进行战斗,并且为他们装配多种配件,组装出只属于你的武器。
各有千秋的防御设备,在营地外围布置大量的陷阱和防御塔能够有效的帮助你守护营地。

这款生存游戏缺少应有的「末日氛围」。游戏中的幸存者设定显得十分廉价,探索时很容易碰到,招募一次往往能加入2到3人。这些幸存者在营地中更像是一种「资源」,仅被用来收集物资、充当工人,在游戏里只是冰冷的数字体现,既没有独特外观,也没有专属名字。玩家在探索途中遇到幸存者的频率,甚至可能和遭遇丧尸差不多。遇到的幸存者分为可招募和可交谈两类,可交谈的幸存者还常常会大方赠送各类物资,这也进一步削弱了游戏的「末日感」。
有趣的探索&臃肿的系统
游戏中需要先透过营地电台来侦测地点,前往地点后再进行室内探索,室内地图会有事件与一些小解谜设计,大地图跟室内地图都是随机生成的,所以探索起来不至于太重复,但若能增加更多随机事件与任务会更好一些;而经营与管理营地的部分则太过复杂,具有策略游戏的拆除、建设、改建与资源管理……等项目,又同时有角色升级、装备、属性提升等RPG游戏的内容,甚至连装备武器都加入了嗜血、急速等缀词设计,两块内容整合的不是很好,玩起会觉得过于复杂,乐趣很有限。
优点
还不错的美术与人物造型
有趣的地图探索
装备选择丰富,但仅在塔防上有用处
缺点
缺少末日的气氛,管理的紧张感
系统与机制的项目太多,显得臃肿
资源不平衡,人数破20后,食物永远不够

基因注入室
注入基因的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是提升角色各项属性。
游戏中永久提升血量的唯二途径之一,还可以提高角色攻击速度、移动速度以及使用药物的效果。
随着等级的提升,可以提升注入基因的等级上限,是提升自身战斗能力的重要途径。
健身房
角色锻炼的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是提升角色血量上限和体力上限。
游戏中永久提升血量的唯二途径之一,永久提升体力的唯一途径。
随着等级的提升,可以解锁更多锻炼项目,不同的锻炼项目获得的锻炼提升也将不同。
建材厂
制造建材的场所。
游戏中的核心建筑之一,主要作用是制造建材。
建材厂可以派遣幸存者进行建材生产,消耗探索中收集到的废旧建材等。
玩家可以通过建材厂制造建材。
随着等级的提升可派遣的幸存者数量会增加、幸存者的工作效率会得到提高。
《死寂之城》的介绍写着「玩家将扮演末世下为数不多的存活人类,在艰难的条件生存下去……」,实际体验却大相径庭——游戏里的幸存者数量多到超出预期!玩法核心偏向资源管理与营地经营,地图探索的设计颇具巧思,但资源的获取与消耗机制缺乏平衡,资源种类也过于繁杂,管理过程中少了些应有的紧张感;战斗环节采用搭配炮台建设的塔防式防守战,不过玩家仅能操控主角作战,整体表现中规中矩。要是对丧尸末日题材感兴趣,这款小品级游戏可以一试,但可能容易因玩法重复而感到不耐玩。