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不可名状的地牢游戏

不可名状的地牢游戏

  • 类型:卡牌对战
  • 大小:153.4MB
  • 更新时间:2026-02-13 15:29:22
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不可名状的地牢游戏
不可名状的地牢游戏 卡牌对战 | 153.4MB
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《不可名状的地牢》是一款像素风格的卡牌Roguelike游戏。作为穿越到异世界的勇者,你本以为召唤你的女神会是可靠的伙伴,没想到她竟是个黑心妇人——因看不上你的能力,直接将你推入了危机四伏的地牢。在这里,海量魔王与魔物源源不断地袭来,你必须奋力击溃它们,在险象环生的地牢中挣扎求生。

不可名状的地牢游戏剑士攻略

剑手的核心玩法围绕“赞剑气”展开,一种思路是搭配护体剑气与其他赞剑气卡牌来叠加效果,另一种则是通过开局选带剑气的配置,再结合对局中途积累剑气的方式来达成。

架势在没有其他叠盾卡的情况下可以留着,升级之后一次加8点盾,耗10点san让剑气翻倍的卡有就可以拿。

然后就是一足一刀和拔刀,一足一刀可以在砍七点伤害之后白给一张移动卡不要费,升级之后可以白给两张,在打打普通关和boss关都挺好用的。

拔刀在攻击后可以抽一张卡,用来刷需要的卡,升级后可以抽俩张而且本身七点的伤害也可以

不可名状的地牢游戏猎人攻略

猎人的核心卡牌是猎人荣誉,这张卡的效果是每使用一张攻击牌就增加一点费用——像普通射击这类牌本身是零费,升级后的哑弹能实现无中生有的效果就不多说了,参考一下常年被禁的贪欲之壶,就能明白它的强度有多高。只有带上猎人荣誉的猎人,才具备构建永动机体系的可能性。

防守卡:阿卡姆加血之反应。前者抽卡回血,后者掉血抽卡。我原本不知道枪手怎么玩,就搞了三四张阿卡姆,生了个级,基本上boss和小怪打我都是给我加血。

输出卡:震撼弹核心,或者哑弹核心。因为这里面卡组抽没了只要用掉了就又有了,就像三国杀的卡组设置。所以两种输出方法,一个是震撼弹无限叠易伤,一个是哑弹过牌一直过输出牌来打。

过牌:哑弹核心,没有哑弹也没事,那个加临时攻击距离的和攻击距离到四加抽卡的也可以用,反正挨打加距离无限抽卡就完事了

其他重要卡片:处决有三十金币的,我拿这个牌在钻地魔虫那里刷了八百块钱才走的,实在手机没点所以没怎么刷。另外是宰了有三点行动力的——主要爆发比较高,开局用来秒加力量的小怪。不过后期无所谓,boss就算有一万的血量,一样是站着等死。

还有一个五点伤害弃人一张攻击牌的,我拿来防钻地魔虫运气好出两张攻击卡。虽然两张攻击卡秒不了我,小怪给我一顿打我的血就又满了,但是这张卡雀食有存在的必要。

还有一个用零费牌就能摸一张牌的天赋卡,嗯勉强有点用,配合哑弹用的,用处不是特别大,不差那一张过牌。

别的没啥好说的了,卡组组齐之后boss越打我死得越快,反而是最后奈亚子不动手我刮起来还麻烦一点,就易伤哑弹易伤无限连,奈亚子也不过如此,碰到那个用不出牌的卡就回合结束就是,反正boss一点伤害都感觉不到。

另外每回合boss判定完的负面卡别忘了把卡删掉

不可名状的地牢游戏亮点

1、像素风格的游戏画面,简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。

2、多种职业角色可供玩家选择,每个角色都有独特的玩法。

3、丰富的副本关卡,各种强大的魔物等待玩家挑战。

不可名状的地牢游戏测评

这是一款相当有趣的地牢Roguelike闯关游戏,采用像素风格打造游戏画面,提供多种职业角色供玩家挑选,每个职业角色都具备独特技能。游戏的玩法颇具特色,玩家每回合必须抽取角色技能,才能释放对应角色卡牌的技能,所以有时候通关也得看运气,要是抽不到好用的技能卡牌,有些魔物就很难对付。

详细信息

大小:153.4MB 版本:V0.2.6
分类:卡牌对战 更新时间:2026-02-13 15:29:22
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