月圆之夜S2赛季之中充满Roguelike元素,玩家在游戏之中将会看到各种童话故事之中的人物都来到了月圆之夜之中,他们化身成为一张张卡片,变成玩家们的战力,一切只为了找到月圆之夜背后的秘密。月圆之夜将于12月29日更新“镜中对决”模式S2赛季。
铁皮人boss打法
1.特性:御风--雷伤害减半
屏障--物理攻击减半
2.专属卡牌:黑暗--清除对方所有的法力和行动力
诅咒--造成当前对方生命值一半的伤害
3.打法思路:克制游侠不用说
被困章鱼boss打法
1.专属卡牌:诱捕--弃置对方2张手牌
乌烟瘴气/反制卡--当对方打出3张牌后第四张触发
注意祷告卡和装备卡不算在次数内,该卡无效强制回合停止。
2.打法思路:偷或者复制它的反制卡,卡它的牌。
或者等空隙,它不可能每回合都卡反制,攒一波爆炸。
精灵boss打法
1.骑士、游侠--得开技能。
2.法师--爆发够了可以一次秒。
3.修女--开始不打他,使得他的怒火攻击最小化。
疯狂加护盾但是你的盾要比他多。
加他个上百层慢慢打这是最无脑打法。
【游侠FTK】
小技巧:镜像镜像对刷和回忆回忆对刷(当然,也可以模仿模仿对刷,毕竟模仿万能。模仿回忆+骨棒有奇效)可以1行动力换1次频率。有时候,频率比行动力更重要。伪无限对刷将行动力换成频率,是一个通用的手法。
一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃勉强也能算。幽灵之刃疾跑能打3,比长弓强。但是非过牌攻击卡就吃不到了。
3、现版本打狼王,由于一命,易伤就是增伤,所以可以用的增伤有弱点暴露,腐蚀药水,力量祝福,箭袋。(箭袋等价于增伤(1+增伤)/3)增伤比老版本多了,所以过牌更容易ftk了。(一些buff也使得复制位大大提升)
4、一般的,堆高三项即可ftk。比方说4长弓9增伤18行动卡就行了。堆高行动卡的方式是多拿白嫖。
5、劣势:增伤要早上。如果很后面才抽到增伤,伤害将低于理论值。相比于弃牌流,过牌流的频率其实是不足的,因为只打一轮。所以过牌流ftk对长弓和增伤数要求较高。
6、神灯很厉害,常规ftk可以带上玩玩。
7、极限ftk:4长弓12增伤13频。压缩:2长弓+武器+疾跑/密谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法。然后望远镜回忆,回忆特效药对刷,1行动力换1频。
8、最后:2长弓+力量+回忆+疾跑
9、buff:雕像武器 沙漏/双刃剑 望远镜如法炮制特效药。
二、弃牌流:
1、回收数*弃牌数*(骨棒*(1+增伤)+疯狂+增伤)+羁绊伤害
2、弃牌的优势是,由于回收的存在,频率比过牌强。而且,增伤不需要早上。回收扔之前上就行了。疯狂由于2张疯狂不能吃2次增伤,在高增伤时,性价比不如骨棒。幽灵之刃在回收的时候,效果和骨棒差不多。可以触发多次而不只是一次。(至少上版本是这样)
3、一般的,只考虑回收伤害,堆高回收数量和弃牌数和骨棒和增伤即可。(这里有四项,非常灵活,是为数不多有四项的乘法模型)
4、注意:弃牌数只与你的强过牌有关,白嫖不能增加弃牌数。弃牌最强过牌:预备路线。然后:临时的卡会被回收扔掉。所以你需要真回收。可以用沉痛/包扎收尾。
5、羁绊:真羁绊的存在使得弃牌数会递增,同时,羁绊本身也有伤害。
6、回收神灯只触发一次。意义不大。不过一些小型弃牌卡,如欲望遗失,反而可以触发多次神灯。
三、弹弓+筹谋(弱点):
1、由于新版本狼弟弟一命,所以游侠也可以学女巫弹弓法膨大咒术,来弹弓+筹谋+高伤卡了。
2、(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*基础伤害
3、堆高以上数值即可。通常,弱点筹谋数量会较多。因此,堆高弹弓数量 显得更为重要。由于只打一次,巨大化buff收益极高。
4、高伤卡:游侠的高伤卡其实并不多。常见的就是背刺和追击。当然,别的高伤卡也是存在的,但是要发挥其作用,就需要极限一点的操作了。
5、所以这个ftk基本上可以归类到过牌ftk里面。当然,长弓力量和弹弓上膛背刺虽然都是依赖行动卡数量打伤害,但是实际上需要堆的东西缺不太一样。
6、如果把长弓*(1+增伤)看成每张行动卡的伤害,那么(弹弓+1)*(筹谋+弱点+1)*背刺1/追击2就是背刺/追击的增伤(背刺还可以和上膛配合)
7、一般来说,背刺/追击的增伤比长弓力量好堆。因为不需要早上增伤。比方说3弹弓2筹谋一个巨大化,此时追击的增伤达到了48。只需要15张行动卡就行了。
8、注意:不要卡弹弓。如果你有追击+背刺。那么你的背刺必然会抢了追击的弹弓。
9、极限:2弹弓5筹谋巨大化 32倍增益 炸弹20伤害 ftk
【修女FTK】
一、祈祷流:
1、加速的轮数*祈祷伤害*每一轮祷告牌数
2、在常规ftk里面,通常并不是只有一种祈祷拿来输出,通常来说,厄运和天罚刺伤是主要的祷告牌。
3、虽然只有2个乘号,但是架不住祈祷伤害高啊!厄运祷告40,天罚刺伤60。
4、祈祷可以轻松ftk的基础是:福音。因为福音回手祷告牌。所以才可以打多轮。如果你只有窥视和虔诚,你只能打一轮(速度祈祷变成怪物卡了)
5、药剂师版本的祈祷常规ftk,是比较困难的。因为上面几个数值,并不容易拉高。假如2窥视2虔诚2福音+月光 加速也只有2轮。3天罚+1厄运,伤害也只有440。而这已经是比较完备的阵容了。
新版本的祷告:悼唁加强,招募信徒buff出现。这使得祈祷ftk真正成为,常规ftk。(当然还有复制位增多)
6、招募信徒:和月光启迪相性极好。月光+招募,招募出来的厄运是7轮。(2*4-1)招募信徒增加了场上祷告牌数量的一倍,考虑到回合数,近似是0.5倍。
7、但是和悼唁配合,这个数值将变得可怕。因为招募出来回合数本来就比较多,所以悼唁+3副作用减弱,而正收益则极大!近似达到了1倍的增益!
8、举个例子,3天罚+月光+招募+悼唁。此时场上有6个7,7,7,10,10,10的加倍天罚。伤害总共720。只需要10个加速,就可以ftk。如果你有11个加速,你还可以再打一轮。伤害达到900。
9、注:悼唁翻倍基础倍。在月光加成下,一个祈祷是4回合。悼唁加倍然后+3回合,约等于减1回合+回手。低配福音。但是因为福音不能福音招募信徒出来的祷告。所以在有招募信徒的时候,悼唁的性价比将极大提升!当然,仍然需要合理分配悼唁的数量,不然加速不够,就惨了。
10、祷告ftk,基本上,带上月光和招募,然后拉高天罚/厄运数量,和悼唁,福音,其他加速卡的数量 。
11、极限:5天罚6福音。5厄运6福音+驱逐。
12、如何达到这个配置:考虑记忆水晶。操作得到,就可以1行动力使用一次记忆,增加一张卡,增加一个复制位。
13、注:盾刺/忏悔/大咒术(收缩生吸)的ftk略极限。需要大量复制位。都是由记忆水晶完成的。
月圆之夜S2赛季是一款非常热血的全新童话故事卡牌游戏,让你体验不一样的童话世界!在各种关卡和事件中开始探索,感受无限乐趣!此外,还有引人深入的剧情,让你对童话故事的开端充满期待。
1.八种职业、六百多张卡牌自由搭配
2.多剧情选项,影响你的名声与勇气
3.一百四十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
4.探险过程中随机触发未知事件
5.四种职业、三百多张卡牌自由搭配
6.七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
7.探险过程中随机触发未知事件
8.多剧情选项,影响你的名声与勇气
9.轻度卡牌策略手游
10.自由探索的暗黑童话
11.随机事件的探索与冒险
回合制卡牌敌进我退
1.事件随机触发,非酋vs欧皇,一切未知。
2.剧情延展,寻找外婆,长路漫漫。
3.可供玩家自由探索,4种职业可选
4.丰富的剧情分支,可玩性很高
5.简单易上手,快来挑战boss
6.战斗中的卡面效果随等级提升改变
1.独立单机游戏,由玩家在一本暗黑童话中自行探索,完全摆脱联网需求,并且拒绝刷图,拒绝十连抽!
2.门槛较低的卡牌对战,7种职业,四百多张卡牌自由组合,在游戏中你即将面临104位神秘高手的挑战;
3.随机事件剧情等待探索,游戏过程中的每一个选择都将与自身名声紧密相连,探险过程里还会随机触发多种未知事件;
4.游戏剧情架构完整,传统童话虽然美好,但是在月圆之夜中,狼人、女巫等大反派神秘莫测,唯有坚持初心方能迎来温馨结局。
5.对手等级提升也会有不同的高级卡
6.战斗中的卡面和前进系统的事件都是随机的
1、这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导。
2、不用联网,不用刷图,没有内购,没有十连抽。
2、所拥有的只是一颗小红帽的初心,像我们当初一样的坚持与温暖。
4、月圆之夜,和外婆团聚吧。
5、为了岁月的烛火,为了美好的结局。
游戏将童话故事元素结合的不错。