14个应用 更新时间: 2024-03-25 14:51:11
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霰弹火力模式
在这个模式下,游戏中的枪械只刷新霰弹枪,大幅度缩短了玩家的作战半径,伏地魔、LYB等战术大打折扣,而玩家的身法、中近距离枪法则显得更为重要。
绝地狙击模式
此模式下地图中只刷新狙击枪和手枪,玩家需要凭借自己的一双鹰眼发现远处的敌人,在千里之外一枪将其击败,而同时手枪则为玩家提供了近距离防身的途径。
野性格斗模式
一个纯娱乐模式,玩家在游戏中只允许使用近战武器进行肉搏,“平底锅”成为了真正的杀敌利器!在这个模式里玩家将不会被枪声困扰,最终的胜利全靠自己勤劳的双手。
手枪决模式
一直以来,很少有玩家关注手枪的性能以及作战思路,这个模式中手枪就成为了真正的主角。相信不少玩家还不太了解手枪的使用技巧,那就在这个模式中多加练习吧。
极速战场模式
半小时一局的游戏时间太长?极速战场带你领略激烈爽快的枪战,更快的游戏节奏、更短的游戏时长,玩家将面对更密集更强大的对手,你是否能够HOLD住呢?
全副武装模式
落地没枪、乱跑、成盒,新手三连依旧困扰了很多玩家,而全副武装模式中,物品刷新率大幅度上升,让你体验“落地98K,满配M4,空投地上捡”的神装快感。
机场桥收费站
机场这个位置可谓是油水极多的地方,机场桥又是从机场出来的必经之路,只要搏一搏,就能单车变摩托,让你瞬间神装,俗称过桥费,首先需要在机场附近的小房子中搜索装备,并提前在机场桥附近蹲守,等待机场内敌人打完后,直接来个螳螂捕蝉,黄雀在后,作为机场中血拼胜出的佼佼者,他们的装备肯定是顶尖的,所以敌在明我们在暗,尽量猥琐偷人,先让他们减员,再逐个击破,就能轻松拿下对方的全部资源,瞬间神装!
0杀成神
这个方法必须得足够的苟,包里的医疗包多到数不清,别人在外血拼,你只要在毒区里不断地回血,但在前几次的缩圈中,必须要尽量保证医疗包的数量,并跟随毒圈不断游走,直接不选择火拼,到达最后两次缩圈后,开始回血模式,边抗边回,只要能撑到对方毒区全部覆盖,就能利用医疗包的优势拖死对手。
跑毒贴圈
顾名思义,就是沿着毒圈的边缘跑动清人,由于是在毒圈附近,所以只需要关注一边即可,遇到战斗的频率也大大降低,基本可以保证在决赛圈时不减员,不断迂回前进,在跑圈时,尽量避免平原奔跑,需要确保跑动的周围有掩体,这样就能在发生战斗后,及时找到掩护点,避免被对手直接杀死,在第三次缩圈时,此时就可寻找载具一同前往中心附近的房子或地形中,等待最后的决战,后续只需蹲守,敌不动我不动,敌若动一发带他走。
边走边打胎
这个方法算是一个小技巧,在许多玩家中,有少部分人会选择在毒圈周围徘徊,但是在后续阶段,缩圈速度要远远高于跑步速度,此时就必须需要载具,不然很可能就会被毒死,所以就可有效利用这一点,可提前前往安全中心附近,途中不断地将遇到的载具轮胎打破,这样就能在后续的缩圈中,让敌人无车可用,造成大部分队伍减员,而自身只需找到合适掩体瞄人即可。
地铁逃生国际服更新说明
游戏将于3月12日02:00(UTC+0)开始逐步推送更新。本次为不停机更新,请选择合适的网路环境并预留足够的装置空间。
【更新奖励】:3月12日-25日(UTC+0)期间更新,可获得3,000BP+100AG+天空之城背景主题(3天)*1
本次更新重点
六週年全新主题玩法“天空奇境”。体验有不同天气的浮空岛,更有多种趣味主题道具!此外还有风铃、标枪、庆典蛋糕等趣味玩法,等你来探索!
全新玩法“家园”首次上线!在WOW分页及社交大厅新增家园玩法入口,让你自由建构梦想家园!
WOW玩法更新:新增“奇妙世界”,可挑战不同的编辑任务,更集合多件小玩法作品。编辑模式新增音乐块等趣味物件,多种玩法等你来创造!
Miramar地图重大更新:新增2个城区以及加油站等机制,更有跨海滑索和沙尘暴特殊机制,提供更丰富的对战体验!
基础体验优化:优化载具、枪械和基础动作,提供更顺畅的游戏体验!
全新主题玩法:天空奇境
上线时间:2024/3/1202:00:00-2024/5/1220:59:59(UTC+0)
上线地图:Erangel、Livik、Miramar(包括排位模式及配对模式)
新增场景:浮空岛
浮空岛分为日岛和夜岛。日岛宽广明亮,适合刚枪;夜岛阴暗,适合隐蔽。玩家可择一进入。浮空岛有固定倒数计时。倒数计时结束后,玩家将被传送至安全区内的高空。浮空岛内不受毒圈伤害。浮空岛单局内不会重複开放,倒数计时结束后消失。
进入浮空岛时,预设获得复活卡。在浮空岛遭淘汰时,会消耗复活卡。浮空岛上可召唤神灯精灵。队伍内所有玩家会额外获得1张特别的复活卡。
浮空岛分为三个区域,其中王宫区域的物资最丰富。当然,资源丰富的区域竞争更激烈,风险也更高!
新增载具:飞毯
对局内可拾取浮空飞毯,放置后可作为载具使用。飞毯载具有以下3个特性:
飞毯上无人时,若玩家在飞毯附近播放表情动作,飞毯会与玩家共舞。平常待机时,飞毯也会转身观察身旁的玩家。
飞毯可切换低飞/高飞。低飞时速度较慢,高度也较低,后座可以开枪射击。启动飞毯飞至高空时,玩家无法射击,可短暂衝刺。
飞毯召回与释放。玩家可在远处瞄准并召回飞毯,也可以放出飞毯。
天境宝船
对局内有可飞行的天境宝船,飞往场地中的不同位置。
天境宝船会沿著固定航线飞行,每到1个上船点会停靠一段时间。在终点可开启最终的宝箱,获得稀有奖励。
船上有观景机制,能以特别视角观看船隻航行。另外还有丰富的物资,并且会在航线的上船点随机丢下大量的空投奖励。
船上设有【烟火大炮】,可发射烟火或移动。
新增投掷物:共舞手榴弹
可在地图中拾取,用于短时间控制敌人。
丢出共舞手榴弹后,会在落点位置产生持续一段时间的与神灯精灵共舞区域。玩家进入跳舞区域时,会被神灯精灵控制并强制跳舞。
在同一个跳舞区域丢入多个跳舞手榴弹后,跳舞区域的范围会变大,并更新持续时间。
新增战术道具:传送法杖
可在地图中获得。使用道具后,会产生两道传送门,用于快速中距离移动、救援队友、传送投掷物道具等的多样化情境,发挥意想不到的作用!
传送门之间可双向传送。
传送门可传送投掷物、药品、载具和玩家。
寻宝机制
开局后,所有玩家皆会获得【藏宝图】。使用藏宝图后,地图上会标记宝藏位置:
宝箱分为普通和稀有,寻找不同品质的宝箱,以获得物资。
开启任何箱子都有机会获得宝库钥匙,开启宝库有机会获得稀有物资。
场景区域
庆典小镇:地图中出现多个庆典小镇,小镇内有小宝库和丰富的物资。
盛典金廊:可体验风铃、蛋糕、神力标枪等丰富玩法。
风铃:进入区域后,风铃会依序被敲响,需要用枪械射击正确的风铃来完成解谜。解谜后,玩家可获得恢复加成和物资奖励。可利用不同的风铃顺序,组成丰富的音乐旋律。
蛋糕:区域中心有1个巨大礼物盒。空中漂浮著1支笛子。玩家可前往并使用笛子吹奏阿拉伯旋律,此时礼物盒会自动打开,露出裡面的庆典蛋糕。玩家可透过蛋糕祈福。祈福时还能与神灯精灵合照,祈福结束会获得物资奖励。
神力标枪:进入区域后,可拿取神力标枪,空中会出现绑在气球上的宝箱。玩家投掷标枪后可移动中长距离。在移动过程中,击中宝箱可直接获得物资。无法同时手持标枪和枪械。掷出标枪后,玩家会跟著一起飞行。标枪会在离开区域及使用后消失。
新玩法:家园
上线时间:2024/3/1202:00:00(UTC+0)开始逐步开放
玩法入口
WOW分页及社交大厅新增家园玩法入口,可进入并建构自己的家园,或是拜访其他玩家的家园。
玩法介绍
家园内有管家角色,家园等级达到3级即可解锁男、女管家各1名。
聚乐园内新增家园商城建筑,玩家可自由在商城中选购家园物品和参与轮盘抽奖。
玩家可自由建构梦想家园,家园支援最多4位玩家合作编辑。
拜访其他玩家,探索关于家园的无穷可能性。
种植1棵神奇的家园树,每天都能收穫家园币。
玩家可在好友的家园留言互动。
玩家可以使用自己的家园信使,也会有其他家园的信使来访。
玩家可在照片牆展示游戏内的照片。也可以上传自己手机中的照片。
玩家可设定家园专属的背景音乐。在家园摆放播放器,播放已获得的唱片音乐,还可在家园和朋友一起合奏。
玩家可在家园中与各种物件互动(椅子、沙发、床、灯、双人鞦韆、音响、吉他、钢琴、小提琴等等)。
完成各类家园任务,可获得丰富的家园奖励。
家园功能
家园拍照及相簿:新增家园场景的拍摄范本及自订视角拍摄,拍摄后可存入手机或家园相簿。
家园赠礼:拜访他人家园时,可赠送人气值礼物。礼物效果会影响家园内的场景效果。
家园战利品:参与经典排位对局,且每局活跃时间≥5分钟,结算时可进行家园战利品抽奖。
WOW玩法更新
上线时间:随版本更新上线
新增“奇妙世界”区域
进入奇妙世界后,可自由在区域内活动,并可进入孵化空间体验编辑,挑战不同的创作关卡!
新增场景和玩法范本
新场景范本:地形类似主题玩法的浮空岛,附带黑夜星空天空佈景。
新玩法范本“生化感染”:开始游戏后,随机人类玩家会变身为丧尸,可感染其他人类玩家并将其变成丧尸。
新增童话主题物件组:内含海盗船、大炮、望远镜等物件。
新增天气特效:下雨天及阴天。
新增玩法装置
音乐块装置:玩家踩到后发出对应音乐,可编辑变色音调。
武装直升机装置:产生一架武装直升机载具。
储物箱装置:可在游玩时放入及取出物品的装置,物品资料可储存至云端。
聊天气泡装置:可在角色头上产生聊天气泡,并可编辑内容和持续时间。
全局事件管理装置:可接收全局触发的事件并执行指定动作。
镜头装置:镜头可切换或锁定至角色,并可动态调整相机参数。
玩法装置优化
角色切换装置:新增变身丧尸的选项,可选择多种丧尸型态。丧尸变身后,可将受攻击者感染成丧尸。
环境控制装置:新增下雨天及下雪天2种环境状态。
角色经验装置:可将角色等级重设为1级,也可以降低1个等级。
加成管理装置:可直接前往属性自订介面,并新增无敌加成选项。
多选一决策装置:最多支援10个选项。
变数管理装置:可直接修改玩家积分。
互动物件装置:游玩互动物件时,可显示模型。
区域触发装置:新增“区域内达到要求人数N时触发”的选项。
对局参数设定
自订战斗介面佈局:新增WOW模式战斗介面的自订佈局,不与其他模式衝突。
装置图示分类优化:以不同颜色区分不同类型的装置。
新增HUD资讯显示介面:显示阵营对阵资讯。
全局事件管理:可从所有玩法装置前往该页面。
新增游戏参数:增加保留本局装备的选项。
新增游戏参数:增加连续淘汰提示开关。
对局内日志更新:对局内日志新增变数、算式显示功能,以及日志汇出至剪贴簿功能。
互动操作
材质自订颜色和纹理:材质可自订颜色及纹理。
装饰物件支援自订材质:装饰物件也能切换及自订材质。
预制保留组合赋能:产生预制后,可保留之前的组合赋能。
新增限时装置及对应提醒:部分活动或主题的限时资源,会在过期后会变成预设资源。
其他更新
社交大厅新增WOW创造者资讯显示。
WOW结算中作品评价环节优化。
热门分页显示优化,支援以小主题形式显示(逐步更新)。
智慧产生:玩家可自订输入文字,游戏会自动产生拼接物件,组成自己所输入的文字。
组队编辑优化:玩家编辑物件时,队友无法同时编辑该物件。
测试服募集创意作品玩法概述
平底锅与刀刃球:用平底锅反弹刀刃球时,玩家会被击退。玩家于小礁石上对战,被击退至水中需快速游回,否则无法继续反弹刀刃球。玩家进行2v2团体复活赛。
手榴弹刀刃球:手榴弹刀刃球会在倒数计时结束后爆炸,伤害范围内的玩家会受伤或被淘汰。反弹失败会直接引爆。玩家进行2v2团体复活赛。
丢沙包:手榴弹刀刃球会在倒数计时结束后爆炸,伤害范围内的玩家会受伤或被淘汰。反弹失败会直接引爆。总共8名玩家进行积分复活赛,倒数计时结束后,淘汰其他玩家且得分最高的玩家获胜。
浮空船混战:手榴弹刀刃球会在倒数计时结束后爆炸,伤害范围内的玩家会受伤或被淘汰。反弹失败会直接引爆。总共8名玩家进行积分复活赛,倒数计时结束后,淘汰其他玩家且得分最高的玩家获胜。
玩家每淘汰1名敌人可获得扩大剑气加成,此加成可根据淘汰的敌人数不断叠加。玩家进行6v6团体复活赛。
丧尸感染模式:游戏开始后,玩家会随机分为丧尸与人类阵营。丧尸淘汰人类后,人类会成为丧尸。人类需与丧尸对抗,人数过少时会变身为英雄并增强能力。8名玩家分为2个阵营对抗,最终只有1个阵营能获胜。
Miramar地图重大更新
新增内容
新增TruckStop城区并优化其周边区域地形、植被、路线。
新增Partona城区并优化其周边区域地形、植被、路线等。调整原有地图中的LosHigos城区及地形。
新增加油站:支援载具加油,可支付少量商店代币为载具加油。
新增滑索:可透过滑索快速翻越部分的崎岖地形,甚至可用于渡海。
新增贸易商店:向玩家收购特定的物品。每局在一定范围内随机收购5种物品,玩家获得该类物品时,可出售给贸易商店,另外也会提供少量物品让玩家购买。
地图中将出现沙尘暴,游玩时请注意躲避。
战慄逃生玩法更新
大厅捷径开放时间:2024/3/1401:00:00(UTC+0)
对局配对开放时间:2024/3/1402:00:00(UTC+0)
更新内容
枪械配件属性调整:
消音器属性强化:衝锋枪/步枪/狙击枪消音器除了消音外,还会略微减少水平/垂直后座力。
机枪伤害强化:DP-28/M249/MG3提升基础子弹伤害1点(改良/精制等高稀有度的武器,将提升更多基础伤害)。
收藏品展示:领取特定金色收藏品时,将额外获得对应的专属表情动作,并可在大厅和游戏内使用。若已领取特定金色收藏品,则会自动获得对应的专属表情动作。
迷雾港口、冰河禁区地图新增宝藏船区域和气球宝箱。调整迷雾港口和冰河禁区地图中,红色密码门与黄色密码门内出现的物资。
新增功勳奖励:Chapter19菁英头像、Chapter19英雄头像框、Chapter19传奇名牌框,达到对应功勳等级即可领取。
点按拾取清单内的装备时,若目标装备的品质低于目前身上装备的品质,将预设放入背包,而非替换目前身上装备。
新增目前版本战慄逃生更新内容显示。
BUG修复
修复观战队友查看数据详情时,显示经典模式相关资讯的问题。
修复冰河禁区关卡相关问题。
基础体验更新优化
枪械调整
P90枪械改版:
地面出现的P90衝锋枪现已改版,作为第一把空投衝锋枪回归。
新版P90为空投枪械,使用独有的5.7mm子弹,射速快,后座力极低。
附带消音器&雷射瞄准器,无法再加装其他枪械配件。
新版P90有专属瞄具,可切换2种不同的放大倍率。
步枪调整:
ACE32减少垂直及水平后座力,调快开火动画,提升开火稳定性,射速小幅提升。
M762略微降低后座力,小幅调快开火动画。
霰弹枪调整:
DBS:小幅缩短DBS开火间隔。降低DBS命中头部和身体的伤害係数。
M1014:降低M1014子弹的伤害随距离衰减係数。
载具更新
滑翔机操作优化:更新滑翔机的操控机制以提升驾驶性,另外提升滑翔机在Erangel、Miramar地图出现的机率。
动作流畅性优化
新版枪械抵牆动画:
持枪抵牆时,换弹动作会配合枪械抵牆姿态,减少枪械穿牆外露。
持枪抵牆时,更不容易因向上或向下观察而切换持枪姿势,减少枪械穿牆外露。
角色抵牆动画:
角色抵牆移动时,动画会配合角色的实际移动速度和方向,减少枪械穿牆外露。
角色趴下抵牆移动时,能更顺畅地沿牆体移动。
水中攀爬:角色在水中靠近岸边时,可触发攀爬上岸。
倒地后血量衰减调整:进入濒死倒地状态时,若停留在原地保持静止状态,角色会蜷缩身体保护自己。在该状态下,生命值减少速度会明显降低。玩家移动时,生命值减少速度会上升。玩家可更有策略性地选择濒死状态下的行动。
系统优化
主题引导系统:新增主题引导系统,可在该系统内查看主题内容的预览和介绍、拆解宝箱获得专属代币,以及用代币在主题兑换商店中兑换奖励。
收藏品系统:
新增主题收藏品,玩家可在主题兑换商店兑换收藏品升级材料,解锁各种收藏品功能。
推出一至五週年收藏品。曾在一至五週年版本登入游戏的玩家,将在3.1版本上线时自动获得。
获得收藏品后,玩家可将收藏品的解锁权赠送给好友,共有3次机会。
收藏品展示:
玩家可在社交大厅的展示柜展示收藏品。
玩家可在大厅内和战斗时展示自己的收藏品。
大厅趣味道具:
新增大厅趣味道具,玩家可透过大厅聊天框右边的按钮快速使用。仓库内的大厅趣味道具分页可预览效果。
新增趣味道具“神灯精灵变身”:可在大厅变身为神灯精灵,并持续一段时间。
新增趣味道具“樱花特效”:可在大厅发动樱花落下效果。
新增趣味道具“爱心特效”:可在大厅发动爱心效果。
亲密关係:
排行榜:新增亲密度排行榜玩法,有总榜和週榜。每週会在固定时间发送限时奖励给前100名的玩家。
新增亲密关係外观升级奖励:在亲密度等级奖励中,新增亲密关係外观升级功能奖励。达到对应等级后自动解锁此功能,在对局内和对局外解锁亲密关係外观的新动画效果。
亲密派对:活动期间完成新增好友、组队等任务,可获得亲密度道具和掠空魅影套装(限时)。
集结:
集结系统现在会显示更多可集结的好友。
集结系统会直接显示自己的邀请码,以便分享给其他玩家。
集结奖励升级,增加10连抽兑换券。
公会:
增加公会商城贩售的道具。
增加高级公会可用标志。
增加高级公会可设定的菁英人数。
其他优化
游戏内新增乌兹别克语选项。
重要内容更新提示:在经典模式的小地图中,可查看游戏内的重要更新内容。
背包代币数量显示:现在背包按钮上方,会显示玩家持有的代币数量,方便玩家查看自己的代币数量并订定计画。
自动拾取:修复连发狙击枪装备快速扩容弹匣(狙击枪)时,仍会自动拾取并替换为快速扩容弹匣(自动步枪)的问题。
自订装配:修复背包容量不足时,不会自动拾取设定的最佳配件问题。
商店:商店贩卖道具新增9mm子弹、.45口径子弹、12口径霰弹、燃烧瓶。
跳伞音效更新升级:全面优化跳伞阶段的音效。现在音效更加真实,也更容易分辨方向。
重新跳伞声音视觉化:新增针对复活及从浮空岛跳伞降落玩家的声音视觉化效果。现在可看到空中敌人移动的声音提示。
辅助标记:面对10公尺以外的空投/载具时,当准星靠近目标,系统会自动辨识玩家要标记的目标,帮助玩家轻鬆标记远处的空投/载具。
自订:键位自订介面新增场景互动按钮,可调整位置、大小和透明度。宝箱、商店、食用野果等按钮都将使用此按键的佈局设定。
精彩时刻:新增3种精彩时刻。触发以下条件时,可点按萤幕右上方的对应图示,观看精彩时刻重播。
新赛季:CYCLE6SEASON17
上线时间:2024/3/1702:00:00-2024/5/1723:59:59(UTC+0)
奖励更新:投放粉色品质全套资源:C6S17-赛季眼镜、C6S17-赛季套装、C6S17-赛季面饰、C6S17-赛季头饰。更新无敌战神头像框及至尊王牌头像。
赛季币兑换商店更新:C6S17-降落伞。
修改访客段位分补分上限。
优化对局退出游戏、对局重连等状态的提示文字。
全民赛S18
上线时间:2024/3/1802:00:00-2024/5/0823:59:59(UTC+0)
兑换商店奖励新增:金牌杀手套装(紫)、秘踪刺客头饰(粉)、秘踪刺客套装(粉)、缤纷彩绘-Win94(紫)。
全民赛S18宝箱奖励新增:金牌杀手套装(紫)、秘踪刺客头饰(粉)、秘踪刺客套装(粉)、缤纷彩绘-Win94(紫)、潮舞极乐-VSS(紫)、雪域女巫降落伞(紫)。
冠亚季军奖励新增:决胜夺魁套装(粉)、决胜夺魁头饰(粉)、街头小子-UZI(粉)、极速车手降落伞(紫)、奇妙魔术师套装(紫)。
人气对决活动
报名时间:2024/3/1400:00:00-2024/3/2008:59:59(UTC+0)
对决时间:2024/3/2009:00:00-2024/4/1909:00:00(UTC+0)
新增介面,显示玩家每轮预估可获得的对决积分。
优化人气对决活动的配对机制。
玩家报名参与人气对决活动,对决期每3天随机配对1名实力相当的对手进行人气比拚,共计10轮。
对决期内比较双方的人气值获得情况,人气值较高一方获得胜利。
获胜方可夺取失败方的对决积分。
参与对决可获得对决积分,提升对决等级。对决等级越高,奖励越稀有。
组队对决活动
报名时间:2024/4/1800:00:00-2024/4/2408:59:59(UTC+0)
对决时间:2024/4/2409:00:00-2024/5/1209:30:00(UTC+0)
降低组队对决的参赛门槛:调整为人气等级3级。
配对:共8轮对决,每2天配对实力相当的队伍,依队伍中人气排序进行1v1人气对决。
对决:对决期间,比较双方的人气值获取情况。
依队伍中每名玩家的胜负状态计算总比分。若比分为2:2,则再比较双方队伍的总人气值。
总比分较高的队伍获得胜利,获胜方可夺取失败方的对决积分。
队伍内所有玩家积分相同,可共同领取等级奖励和排行榜奖励。
已报名的队伍可由队长建立队伍专属的暱称勳章,用于见证队伍成员及收礼玩家的亲密关係。
暱称勳章支援自订文字,具有独特性。
玩家可透过完成队伍报名或透过赠送任务获取暱称勳章。
安全与游戏环境优化
安全侦测系统升级:提升针对透视、自动瞄准、范围伤害、加速、窜改资源档案等外挂的侦测能力。
违规行为侦测升级:提升对恶意组队、坐挂车等违规行为的侦测能力。
加强对游戏内不法产业养帐号、交易、护航、机器人程式等利用违规手段获利行为的侦测与管控程度,规范游戏行为,提升玩家游戏体验。
内容安全侦测升级:提升对发言、语音讯息的侦测能力与处罚程度,规范游戏行为。
帐号保护系统升级:优化安全验证、异常登入提醒功能,以及针对新增绑定、解除绑定和更换绑定的游戏内提醒,增强玩家认知。
帐号寻回工具升级:优化帐号寻回、自助解除绑定工具判定,协助更多帐号持有者寻回帐号。