原神游戏之中有着各种各样的元素,元素与元素能够产生共鸣。两个水属性的角色相互施展攻击的时候,就会触发双水共鸣,下面就让小编为大家介绍一下如何触发双水共鸣及其效果!
前段时间大伙讨论得沸沸扬扬的双水共鸣,终于有了最新的“预言家”爆料,这一版的效果调整为“受到火系附着时间降低40%,最大生命值上限提高25%”。
由此可见,夜兰真的算是荣登了“天后”宝座,而且不少角色纷纷可以喝到汤,尤其是“胡行钟夜”这个体系,强度再一次获得巩固。虽然须弥会有新的阵容登场,但是老阵容提升,何乐而不为呢?
原版本的双水共鸣效果为“提升角色受到的治疗效果”。
然而在当下这个盾辅强势的版本,尤其以钟离的高强度保护为代表。往往纯治疗角色的配队空间并不好,所以需要其兼顾一定的增伤或者元素反应功能。而这些角色本体的治疗量大多数都处于溢出的状态,所以旧版本双水共鸣存在的价值并不高。
针对目前这一版爆料的双水共鸣,馒头觉得还是非常“靠谱”。一方面解决了原有双水共鸣聊胜于无的“鸡肋”效果,另一方面特化了水系角色的生命值属性定位。
就目前的水系辅助角色而言,心海、芭芭拉的治疗量均是受益于生命值加成。除此之外,心海开启元素爆发后的普攻输出伤害,同样受益于生命值,故而新版本的双水共鸣提升生命值上限的效果,对于心海有较为显著的提升。
至于输出向角色,夜兰与神里绫人都可以从生命值中获得伤害加成,能够在新版本双水共鸣有所增益。尤其是夜兰,所有技能包括蓄力重击的破局矢,伤害数值都是居于自身生命值上限。
在队伍内放置两个水元素角色,再放入一个具备治疗技能的角色。比如钟离,开启战斗后释放护盾就可以触发双水共鸣的效果。