开罗百万乐曲物语是一款趣味十足的经营模拟游戏,延续了开罗系列标志性的经典玩法,复古像素画风更是充满怀旧感与趣味性。在游戏中,你将化身公司董事长,发掘并培养潜力新人,目标是助力旗下艺人斩获更多音乐奖项、推出热门曲目,在提升唱片销量的同时,还能不断培养和成长自己的角色。喜爱百万乐曲物语的玩家千万别错过这款佳作!
在《百万进行曲》里,歌曲销量既关系到我们的收入情况,也决定着我们能否参与每年的唱片大奖角逐。既然如此,究竟哪些因素会左右歌曲的销量呢?今天,我整理了一份关于提升歌曲销量的攻略,期待能为大家增加销量提供一些有用的参考!
一、四项属性
歌声、音准、舞蹈、魅力这几项对销量有一定的影响,但也有一定的上限,哪怕你全999的属性,不见得比一个200属性的人销量高。四种主属性对销量的影响有一定的上限,大概400左右就是极限了。唱片公司方面,最后一家开罗唱片对属性的要求也就是400左右的平均属性(另外有奖杯数量要求),所以400多的平均属性,就差不多可以了。(当然,有其他需求的玩家可以继续想办法提升)
二、词曲属性
做词和做曲人的词曲属性大概也在400左右就不会再对作品有加成了。因为编词编曲的过程中音符的数目是一定的,区别在于词曲属性高,音符出现9的几率就高,所以到了400左右属性歌曲的词曲属性基本就稳定在120了。
三、爆气
如果艺人身上出现爆气状态,会出现更多的音符。相应属性也就会更高。(不过爆气状态一般给艺人培训使用)(一般编曲和写词的都是引退艺人,如果让依然活跃的艺人写词编曲,也可以利用爆气状态)
四、奖杯数量
每获得过一次奖杯,都可以提高歌曲的销量。每一个奖杯提升的销量大概在10%左右。
1、早期基础积淀(低等级阶段)
优先通过高频次举办 演唱会 获取创意点数:
选择能坐满且不亏损的场次(需注意粉丝基础,避免盲目举办)
禁用组合演出和福利加成(防止上座率下降)
选乐队成员时:
优先聘用与目标领域属性匹配的词曲创作者(如提升摇滚领域则选有摇滚加成属性的成员)
成员升级后属性加成翻倍(例如5级成员单次可节省1-2点创意投入)
2、点数分配技巧
创作新曲时,在分配界面左下角查看目标领域需求提示
投入点数时采用阶梯式分配:
数学公式
Copy Code
单次投入量 = 当前等级 × 2(如Lv3需投入6点)
后期点数充足时可直接加满属性
3、进阶策略
利用退隐艺人的专项加成(需支付签约费)
歌曲发行后通过路线升级反哺属性成长(需注意词曲选择与目标领域的关联性)
示例:若需提升「电子舞曲」领域,应优先选择具有电子属性加成的词曲作者,并通过高频次小型演唱会快速积累点数,单次创作时至少投入当前等级×2的点数。
1、并打开游戏,开始游戏;

2、创建存档;

3、创建属于你的娱乐公司;

4、挖掘新人后开始培养。

1、开罗系列的经典游戏,还可以选择全新出道的角色去继承人气。
2、不断发掘一些有个性的新人,还需要脱颖而出,让人气不断的上涨。
3、可以体验营业活动与委托事务,通过用心培养艺人,能感受到丰富多样的玩法。