《又一个案子解决了》是一款题材新颖的冒险解谜游戏,故事设定在颁布了禁糖令的城市里,为玩家带来满是复古气息的解谜体验。游戏采用漫画式的美术风格,复古的色调搭配上怀旧感十足的人物服饰,很容易让人联想到福尔摩斯所处的那个侦探时代的场景。剧情围绕着禁止甜食与甜品的法律展开,这项禁糖令彻底改变了城市的面貌,食用糖果变成了犯罪行为,使得城市中罪犯随处可见。
1、游戏开始时先进行人物形象设计,从左侧挑选发型等外貌特征来装扮雷·斯佩德。
2、进入线索收集环节,按提示画出线条选择所有脚印拼图来收集脚印线索。
3、继续在场景中收集剩余指定数量的脚印,完成对首位目击者的采访。
4、完成脚印收集后,按提示开始收集其他类型线索,如问题线索,去采访下一位目击者。
1、禁糖令主题解谜设定:以禁止甜食与甜品的法律作为核心背景,把使用糖果界定为犯罪行为,围绕这一独特设定构思一系列案件,使解谜过程和特殊时代背景深度融合。
2、漫画风格复古视觉呈现:采用漫画式画面风格,搭配复古色调与怀旧人物着装,从场景设计到角色形象均还原“福尔摩斯”时代的氛围,让玩家在解谜时仿佛置身复古侦探世界。
3、城市探索与案件关联:案件线索分布在城市的不同区域,玩家需在复古风格的城市中探索收集线索,不同案件之间存在潜在关联,逐步揭开禁糖令下城市隐藏的整体秘密。
1、题材创新性强:打破传统解谜常见的悬疑凶杀、寻宝等题材,以“禁糖令”这一新颖设定构建犯罪场景,让玩家在糖果相关案件的过程中,获得与众不同的解谜体验。
2、复古氛围沉浸感足:从漫画风格的画面到怀旧的人物着装,再到贴合时代背景的场景细节,全方位营造“福尔摩斯”时代的复古氛围,让玩家在解谜时深度代入侦探角色。
3、线索推理层次感清晰:案件线索设计有明确的递进关系,从初始模糊信息到逐步清晰的证据链,玩家需通过逻辑推理将分散线索串联,每一步推理都有迹可循解谜成就感显著。
1、初始案件接受与背景了解:承接首个与糖果犯罪相关的案件后,先深入了解“禁糖令”对城市的影响,熟悉漫画风格的城市地图,明确案件的核心疑问,为探索做准备。
2、城市探索与线索收集:根据案件提示在城市不同区域探索,与场景中的NPC对话获取信息,查找与糖果犯罪相关的物品,将收集到的线索整理归类,排除无关信息。
3、线索推理与案件侦破:基于梳理好的线索展开逻辑推演,剖析嫌疑人的行为动因与作案路径,确定关键证据及嫌疑人身份,通过对推理结论的验证来推进案件侦破,进而解锁新的案件。