《因为怕疼只能无敌》是一款休闲放置类游戏,它采用简洁明快的画面风格,以沙漠等开阔场景作为主要背景,从视觉上带给玩家清爽的感受。在游戏中,玩家可以操控角色,借助一系列有趣的操作来增强自身实力,进而挑战一个又一个不同的关卡。同时,玩家还能体验到丰富的角色养成玩法,像升级、升阶等,并且可以对相关属性进行培养,以此来优化游戏体验。
1、想要获得重生,必须先战胜当前可挑战的最高难度关卡的首领,唯有达成这一条件,才拥有重生的资格。
2、当成功击败最高关卡首领后,界面上方会出现可重生的提示字样,这表明可以进行重生操作了。
3、弹出重生确认界面,界面会说明重生后能获得炼魂点以及关卡上限提升等信息,确认后点击重生按钮。
4、重生完成后,关卡会重置到第1关,主角等级变为1重1级,经验值清零,但钻石、悟人升阶等数据会保留。
1、武器五行搭配系统
有丰富的武器与五行搭配机制,不同武器如杖、剑、枪等搭配金、木、水、火、土属性会产生不同效果,玩家可根据关卡需求选组合,让战斗策略更多样。
2、神佑专属成长模块
有独立的神佑系统,玩家消耗钻石提升神佑次数就能获属性加成,且加成效果和神佑总次数、当前重数直接相关。前期悟人升阶达标后,投钻石点神佑提升战力。
3、联动彩蛋收益机制
包含特色联动玩法,玩家看完五次广告后会解锁联动界面,获100%金币加成,且该加成与其他收益呈乘法叠加,进一步提升资源获取效率,让资源积累更轻松。
4、无极后期解锁系统
玩家到100重后会解锁无极系统,解锁后悟天、悟地、悟道的经验获取效率翻倍,后续重生时装备不会重置,还能将原有武器无损转换为其他类型,满足玩法需求。
5、炼魂自由加点机制
重生后可获炼魂点用于自由加点,不同属性加点组合对应不同战斗侧重,炼魂点还能激活属性羁绊,高重阶段拉满羁绊后可尝试极限武器搭配,玩法灵活性极高。
1、策略性资源规划体验
资源分配充满策略性,钻石要在悟人升阶、神佑提升、商店购物等方面做取舍。前期把钻石用在悟人升阶解锁高品装备,中期点神佑快速提战,后期留钻石应对无极系统。
2、多阶段成长目标感
游戏设置了多阶段成长目标,从低重数时努力升阶悟人、通关拿奖励,到高重数解锁无极系统、追求武器极限搭配,每个阶段都有明确目标,积极投入到下一个阶段的挑战中。
3、轻松又有深度的玩法
玩法轻松,角色自动战斗不用玩家时刻操作;但武器五行搭配、炼魂点分配等都需要思考策略,既能在碎片化时间里收资源、看战斗,又能在想深入玩时,研究各种搭配组合。
4、特色系统的独特魅力
神佑、无极、炼魂等特色系统各有独特魅力。神佑系统的钻石重置机制,让玩家每天都有“白嫖”提战的机会;无极系统解锁后带来的经验和装备优势,能给后期玩法带来全新体验。