猎魔师这款游戏玩法丰富多样,涵盖冒险闯关、角色养成等不同模式,让游戏的可玩性大大提升。在游戏过程中,玩家会遇到形形色色的敌人,还能将这些敌人抓捕并驯服成自己的宠物,让它们在战斗中助你一臂之力。游戏不仅打造了引人入胜的剧情故事,还设计了多元化的技能系统,每一个关卡都能带来全新的挑战体验。现在就加入游戏,成为一名真正的猎魔师,守护世界的和平吧!
1、众多迷宫自由探险
高度自由的迷宫探索,丰富迷宫路线,更多探索设定,众多隐藏房间、隐藏宝箱正在等待玩家发现,生存与冒险并存。
2、众多技能职业布阵
玩家在进入迷宫后是可以挑战佣兵们的站位,可以让坦克职业放在前排,将较脆的输出放在后排,以保证各职业物尽其用。
3、神秘boss众多装备
游戏中玩家是可以穿戴各式装备的,这些装备可以提升佣兵的属性,同时还有神秘BOSS、千万品质装备属性随机生成。
1、打法
打法思路很清晰,核心就是靠吸血鬼的群体控制,再用猎魔人的三连技能快速解决前排。剩下的角色专注输出就行。特质方面黑色幽默是最优选择,开怪就能回蓝。(这些都是老玩家们都熟悉的,接下来聊聊更实际的内容)
2、技能
①主角技能最实用的就是三连,然后是被动的暴率,其次可以选择随机三连和被动加攻。
②前排位置通常由科学家担任,最实用的技能当属被动回血。主动技能方面,守护和群伤较为实用:守护技能能使怪物的群体伤害仅针对他一人(即便闪电链随机选中他,也只能攻击他一个),同时还附带高额减伤效果,在前期非常好用;到了中后期,由于大家吸血鬼的技能命中率提升,怪物基本无法对我方造成威胁,此时群伤技能就可以用来进行输出。
③吸血鬼,升群控和增加技能命中的被动就够了,是红吸血鬼也可以考虑升一下群伤。
④祭祀的话前期单奶群奶都能用用,法力足的时候续航一下,后期打酱油的…
⑤法师的培养方向,优先选择群控或闪电链技能。群伤技能实用性较低,其伤害相比群控技能优势不大;若前排仅为主角提供三连效果,不如用群控或闪电链针对后排。被动技能则建议挑选加法术攻击的。
⑥浪人狂战确实不咋滴,他两暴击宝石孔挺多的,单体爆伤很可观,如果有颜色好的,可以考虑用用。
3、装备
①这游戏的装备幸运属性真的很有用,建议较优先考虑。(根据成就显示截至目前我有11个红装了)。
②主角全追求输出属性就行了,增伤>暴击值>暴击率>装备幸运>其他属性。(增伤指百分比增伤)。
③吸血鬼的核心属性需求是技能命中与速度,不过技能命中这一属性仅红武和4件套套装能提供;考虑到游戏里凑4件套难度较高,推荐优先选择最高级红武即可。其次看速度,吸血鬼在基础速度里属于偏快的类型,而法师是最慢的,因此通常用吸血鬼来打控制;属性优先级排序为:速度>装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
④科学家,因为要抗伤害,所以装备幸运>双免伤>双抗>其他属性。
⑤祭祀,因为祭祀天生输出低人一等,而暴击又可以影响奶,装备幸运>暴击率>暴击值>其他属性。
⑥浪人狂战士,装备幸运>增伤>暴率>暴击值>其他属性。
4、附魔(就是宝石)
①实际上大家喜欢每个角色平分宝石或集中给角色,其实这样作用就没多大。
②生命宝石尽量别给前排,优先分配给血量较少的角色。最好让除前排外的其他四个角色血量保持相近,前排血量偏低反而更有利——因为有个物理怪会锁定攻击血量最少的目标,这样就能让怪物的火力集中在前排单个角色身上。
③双抗宝石全都集中给前排,这样前排才扛得住,其他角色基本没有挨打的时间,所以双抗作用不大。
④输出宝石的平均分大致就是这样,不过前排角色大家基本都会用科学家,他的回血技能是根据魔力值来计算的,而且他还有一个加成非常高的群体伤害技能,所以建议多分配一些魔力宝石给他。
5、任务
①每日任务解锁是每天都多个任务,建议早解锁。
②每天先把有钻石的任务交了,然后考虑刷新一两下,不建议刷太多,得不偿失。
1、角色Q萌可爱,暗黑精美的美术画风,地宫的探险线路也令人期待。
3、给玩家视觉冲击力还挺强的,角色的装备不仅类型多样,而且数量也很多。
3、游戏模式比较多,对战的过程比较刺激,冒险体验感还挺强的。
4、战斗体验比较爽快,节奏速度非常快,怪物的角色类型跨度也很大。
1、别具一格的游戏设定:这款游戏融合了横版卷轴与动作元素,为玩家带来了全新的游戏体验。每一个关卡的设计都十分精巧,能让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界之中。
2、自由的技能组合:玩家能够依照自身偏好灵活搭配技能,打造出独具特色的战斗风格。不管是远程输出还是近距离搏斗,在猎魔师的世界里都能寻觅到契合自己的战斗模式。
3、精美的画面效果:游戏采用了最新的渲染技术,使得画面色彩饱满且细腻,让玩家沉浸在美轮美奂的游戏场景之中。
4、丰富的宠物系统:在游戏中,玩家可以通过捕获怪物并将其转化为宠物,这些宠物不仅能辅助战斗,还能提供额外的能力加成。