《藏匿者》是一款独立制作的第一人称恐怖解谜游戏。你将化身主角王玄佐,在夜晚潜入已被封锁的学校综合楼,只为帮老师取回资料,却意外卷入被女鬼与巡逻木偶人追击的险境。你需在阴暗压抑的环境里搜寻钥匙与隐藏线索,一边躲避危险,一边揭开这栋楼背后的秘密。游戏中不同的选择会触发多样结局,让你在惊悚氛围中沉浸式体验逃脱的刺激乐趣!
移动摇杆:如上图所示,其位置处于白线区域范围内。为了增强游戏的恐怖氛围,我们将摇杆设计成了黑色,这给不少玩家带来了不便,对此我们深感抱歉。
移动方法:在白线区域内任意处点击拖动,向上拖既是前进,向后拖既是后退,向左向右拖便是向左向右走。
其次是转向功能,如图:在白线区域内既是可控制转向功能的区域。
操作方法:在白线区域内的任意位置点击并拖动,向上拖动可使视角向上转动,向下拖动可使视角向下转动,向左或向右拖动则会让视角相应地向左或向右转动。
跳跃功能:点一下图中白线标记的图标位置即可跳跃。
手电功能的操作方法如下:点击图中白线标注的图标位置即可。当图标处于高亮状态时,点击该图标,手电会关闭,图标随之变暗;再次点击,手电开启,图标也会恢复亮的状态。
暂停图标:点击图中白线标注的图标位置就能实现暂停。不过这里的暂停仅针对游戏人物(由于早期开发时考虑过加入联机模式,所以一直沿用了这种暂停机制)。进入暂停界面后,还能进行更多其他操作选项的设置。
开关门问题:首先在这里说明:为了游戏剧情进程问题,在最开始进入游戏时是无法进入其他门的,在根据任务提示到达2楼拿取资料后,所有房间门开启,木偶人出现并开始巡逻,游戏才正式开始。而且游戏刚开始进入时,无法进入3楼及更高楼层,在所有房间门开启时会同时开启。
开门方法:如上图,将准心对准门把手位置即可开门。关门同理。
游戏里有一些没有门把手的门,这类门需要特别留意,它们都和剧情直接相关,我们可以通过门能否开关来判断剧情的推进情况。
游戏的部分场景里存在可拾取的物品。当靠近这些物品时,点击右上角的手形图标就能查看详情。这些物品大多与剧情的发展直接相关。每个关键物品被点开后,都会触发相关的门开启(或是出现相关物品),而开启的门(或物品)的信息,会在查看该物品时呈现出来。
最后给那些进行到大门环节就不知去哪里探索的小伙伴们一点提示:3楼档案室。
-新手别直接挑战中等或高等难度,先从安全模式熟悉地图布局,该模式无巡逻木偶,能安心探索线索。
-不要在房间内长时间停留,木偶人在玩家走出房间后会启动抓捕,及时转移才能避免被堵门。
-探索优先去 3 楼档案室,这里藏着开启最终大门的关键线索,别遗漏角落的文件或道具。
-被木偶追击时别慌,看到眼睛图标消失后再移动,图标亮起代表仍在追捕状态,盲目跑会被锁定。
-不要忽视场景细节,雨天地面会变湿有纹理反射,可借助光影判断安全区域,手电要集中照亮路径而非四处乱照。
-解谜时遇到卡关别硬耗,部分线索有时间触发机制,耐心停留观察或换视角尝试,可能触发隐藏开关。
1.沉浸式的恐怖氛围营造,黑暗的场景里交织着雷电特效与阴森的音效,全新的渲染引擎让纹理呈现更显真实,雨天时地面湿滑的反射效果进一步强化了代入感
2.多重剧情与结局,玩家选择会影响剧情走向,隐藏彩蛋与隐线丰富故事层次,需收集线索拼凑完整真相
3.危险躲避机制,巡逻木偶人、突发女鬼等威胁,搭配追逐可视化系统,眼睛图标提示追捕状态,增加逃生紧张感
4.多元难度与模式,包含简单、中等、高等难度,新增安全模式适配新手,无巡逻威胁可专注探索与解谜
-黑暗可视距离低,突发的危险与未知的转角带来强烈压迫感,耳机体验更具惊悚代入感
-不仅要找线索谜题,还要时刻躲避追击,兼顾脑力思考与反应速度
-安全模式让恐怖游戏新手逐步适应,追逐可视化系统避免盲目逃生
-地面纹理反射、门的开关反馈等细节,让探索过程更具真实感
-丢失的面具、封闭的地下室等元素暗藏伏笔,多重结局激发重复游玩欲望
藏匿者版本的黑暗场景搭配阴森音效,能带来极强的沉浸感;木偶人、女鬼等危险元素持续制造紧张氛围,整体惊悚感与解谜乐趣都十分到位,快来体验肾上腺素飙升的刺激吧!
-优化部分机型适配
-修复字体显示错误BUG
-补充少量剧情彩蛋