《遗产4:秘密之墓》(Legacy 4 - Tomb of Secrets)由No Signal Productions开发,是一款以考古为主题的3D第一人称冒险解谜游戏。它主打密室探索与物理驱动的机关解谜玩法,剧情围绕主角Mira展开——她将调查导师助手Theo被魂体控制的神秘事件。游戏不仅沉浸感十足,难度设置也相对较高。
1、全3D引擎打造,场景沉浸感极强。
2、谜题设计逻辑严谨,解法多样富有挑战。
3、探索节奏自由,鼓励玩家独立思考。
4、氛围营造出色,神秘感与紧张感并存。
5、操作方式直观,触屏即可完成全部交互。
核心设定:玩家化身考古学家Mira,踏入神秘墓穴追寻真相,此地遍布依托物理原理构建的精妙机关与奇幻水晶,还留存着被魂体Apophis操控的Theo留下的线索,玩家需机关以阻止Apophis的阴谋。
剧情脉络:延续前作故事线,主角依据兄弟与导师的线索深入墓穴,通过搜集信件与各类线索,逐步揭开Theo、Apophis和立方体、沙漏之间的联系,最终将面临关键抉择并影响结局走向。
场景规模:包含25个可自由穿梭的场景,实际场景数量更为丰富,营造出古老而神秘的地下氛围,不同场景间的机关彼此关联,提升了解谜的深度与复杂度。以第一人称视角展开探索互动:操作方式为点触式,滑动屏幕即可切换视角,双击屏幕能移动位置,点击屏幕可与道具、机关进行互动,还能拾取和组合道具,以及转动部件、对齐机关等。
解谜环节由物理规则驱动:谜题设计融入了物理原理,比如制作把手用于井上、调整镜片折射光线来激活水晶等,部分谜题需要跳出常规思维,对玩家的空间推理能力和创造力是一种考验。
通过收集线索推动剧情发展:收集信件、文物、照片等各类线索,拼凑出完整的故事脉络,借助分析线索来推理机关的解法,跨区域的机关联动设计增加了解谜的复杂度。
设置不同难度模式供选择:提供NORMAL(包含提示)和HARD(没有提示)两种难度,以适配不同水平的玩家,正常模式中的自适应提示系统能够在玩家卡关时帮助推进游戏流程。沉浸感十足:采用3D写实暗黑画风,配合逼真音效,打造出沉寂幽暗的古墓氛围;点触式操作流畅顺滑,机关动态效果细腻入微,让玩家获得身临其境的探索体验。
谜题设计别具一格:相比系列前作,难度有所提升,谜题之间环环相扣;部分谜题需要玩家自行制作道具,或对机关进行反向操作,以此挑战思维的跳脱性与逻辑推理能力。
剧情与探索深度融合:剧情通过线索逐步解锁,玩家的不同选择会影响结局走向;25个可穿梭场景以及隐藏内容,极大丰富了探索的乐趣。
操作与提示贴心友好:操作直观易懂,容易上手;正常模式配备自适应提示系统,能在玩家卡关时提供帮助,找到解决方案,避免探索陷入停滞。