《我是猴子》手机版是一款以动物园为背景的休闲模拟游戏,玩家将化身为猴笼里的灵猴,和各种各样的人类游客进行互动。游戏借助物理驱动的沉浸式交互系统,让玩家能够拥有攀爬、摆荡、投掷物品等真实的猴类行为能力,同时搭配沙盒环境设计,构建出可以自由探索与即兴发挥的开放世界。玩家需要依据游客的态度灵活处理——用可爱的姿态吸引友善的游客,从而获得香蕉、玩具等礼物,或者对挑衅者的恶意行为进行反击,在欢乐与思考的过程中体会动物与人类之间的微妙关系。
我是一只猴子,来感受当动物园里猴子的趣味吧。人类游客们穿梭不停——有的会微笑着挥手,还递来香蕉;有的却会嘲笑、捉弄,甚至故意去招惹小猴子。每个游客都各有不同。你可以去吸引游客,把他们的礼物抢过来,要是遇到不友善的,也能反击他们的恶意行为。
《我是一只猴》是一款休闲模拟游戏,玩家在游戏里可以化身动物园里的猴子。玩家将置身于猴笼中,遇到性格各不相同的游客——有的游客会面带微笑给猴子递香蕉,有的游客则会嘲笑甚至挑衅猴子。玩家要依据游客的态度来做出相应的反应,既可以凭借可爱的外表吸引友善的游客,从而获取礼物,也可以对不友善游客的挑衅进行反击。游戏拥有物理驱动的沉浸式交互系统,玩家能够进行攀爬、摆荡以及投掷物品等操作,游戏环境具有沙盒特性,支持玩家自由探索和即兴发挥。另外,这款游戏还能促使玩家对动物和人类之间的关系展开思考,为玩家带来独特且富有深意的游戏体验。
拟真猴类行为系统
基于物理引擎的攀爬、跳跃、投掷机制,还原灵猴的敏捷身手,操作流畅且富有代入感。
动态游客AI交互
每位游客拥有独立性格与行为模式,微笑、挥手、嘲笑、挑衅等反应真实随机,每次游戏体验独一无二。
高自由度沙盒环境
猴笼内设施、道具自由互动,可攀爬树藤、破坏物品,甚至利用环境智取游客,玩法无固定套路。
多结局深度叙事
玩家选择影响故事走向,友善互动可能触发温馨结局,而频繁反击或破坏或导致意外后果,引发对动物权益的思考。
1、各种物品道具都可以互动,有趣的内容会给你新的体验。
2、魔性的玩法可以给你新的体验,很多的角色都可以去互动。
3、很高的自由度会给你新的体验,非常多的结局等你去体验。
基础操作
左侧摇杆控制移动,右侧按钮实现跳跃、抓取、投掷等动作。
长按屏幕发出猴叫声,吸引游客注意或吓退挑衅者。
互动技巧
吸引友善游客:靠近后做出翻滚、握手等可爱动作,提升好感度。
反击恶意游客:快速抓取物品投掷,或攀爬至高处躲避攻击。
任务目标
每日随机生成任务(如“获取3根香蕉”“吓跑5名挑衅者”),完成奖励经验值与道具。
通过积累经验值提升等级,就能解锁更灵活的攀爬技能与更多样的表情动作。