《去月球》是一款移植自同名端游的作品,游戏采用经典像素风格画面,玩家将跟随老人进入梦境世界,与主角一同逐步探索,搜集那些散落的记忆碎片。在自由探索的过程中,玩家还能解开更多谜题,体验一段感人至深的故事。
1、在尘世的此岸挥手作别,灵魂将在清冷的月宫再度相拥。祈愿你们能在浩渺无垠的星河里,相伴相守,直至永恒。
2、游戏中记忆的倒叙很有特色。这个游戏在剧情上是一条清流。
3、首先没有多重结局机制,可以一路玩到底,非常耳目一新。
4、然后游戏难度低,解谜也很容易解开,不影响剧情体验。
1、备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演环环相扣
2、完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合
3、一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事
4、一个独特的非战斗型故事的游戏体验
【全碎片物品位置】
一、【场景一】john弹钢琴
1、蓝兔子-蓝色球
2、楼下右边钟-红色球
3、楼上的书-黄色球
4、楼上紫色花-紫色球
5、楼上桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】下楼触发雨伞
二、【场景二】john在灯塔
1、墓碑-蓝色球
2、鸭嘴兽-红色球、紫色球
3、灯塔灯泡-黄色球
4、john-绿色球
【收齐】触发鸭嘴兽
三、【场景三】rive在床上(可偷懒跳过的一关)
1、床上的书-红色球、黄色球
2、楼梯口,灶台上的面团-紫色球
3、两人对话-蓝色球
4、楼下桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】上楼触发紫花
1、剧情没有明显的逻辑错误,剧情前后连贯且具有一定的可推理性,以及存疑的梦中梦设计,但部分细节的利用度不足。
2、剧情前半部分的代入感略显不足,一些细节的跳脱和背景设定(美国)也造成了这个问题,而后期尤其是第一个高潮部分的共情做的相当出色;
3、以两组主角得行动和回忆为视角,引出了科技与人文,记忆和遗忘等具有相当深度的问题,回味甚深;
4、画面采用像素风格,这种风格对整体剧情的呈现没有明显的加分或减分效果(如果玩家本身喜好像素风格,可以不用参考这一项的评价);