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1、【明日之后】
游戏资讯,职业介绍,食谱资料。
2、【第五人格】
游戏资讯,人物图鉴,物品图鉴,天赋资料等。
3、【猎魂觉醒】
游戏资讯,技能介绍,NPC好感度,武器进阶属性查询,装备套装属性查询,人物模拟器。
决战平安京。
新闻资讯,式神图鉴,装备图鉴,灵咒介绍,阴阳术介绍,模拟器可以将自己的加点出装分享给其他的玩家。
4、【阴阳师】
a、阴阳师的游戏公告和相关攻略。
b、阴阳师的式神图鉴,满级属性排序,式神对比,拉条计算,狗粮计算。
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d、阴阳师的悬赏妖怪分布,神秘妖怪,悬赏导航。
e、阴阳师中增减益效果,活动时刻表,开服时间,成就奖励,食盒酒壶。
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5、【梦幻西游】
a、网站的游戏公告,维护更新等。
b、15门派特色,门派技能介绍,门派转换,潜能果,乾元丹,变身卡,装备特技特效,法宝,阵法,临时符等。
c、宠物的资质介绍和计算,宠物的技能,宠物的内丹。
d、符石效果,符石组合,星石效果,符石套装。
e、跑商价格,打造属性,家具配方,烹饪三药,宝石合成计算。
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【初期配装案例】
1、物理
物理这套追求的是尽量拉高穿甲,目的是拉高自身输出的星级下限。诚然,这么优先堆穿甲未必能使你在打二星时打出更高的跳字,但是它可以使你在打半星时没有“打不动巨兽”的困扰。非常遗憾的是,物理在这个阶段是做不出咆哮耐性的,无法从免疫巨兽咆哮的角度来优化自己输出环境,但是你在打半星克制时,也不会有能够配置出咆哮耐性的元素武器那种痛苦的体验。
优先特技
这一套配置燃血优先,在最初阶段,因为防具起始只有一个猎魂镶嵌槽,那时是能够直接镶嵌五个2星燃血魂实现20燃血+10热血,或者四个1星燃血魂加一个1星热血魂实现10燃血+10热血,尽量先实现触发进退+燃血的效果为主,其他特技后面再慢慢搞。
实装流程
发育初期,主要精力放在进化武器和防具上头,没银币了再点着银币蜡烛去刷魂本。
数据标准
这套入门配装实装后,穿甲数据最起码有 22+15+21=58点(20穿透,如果是30穿透会有67点穿甲),比较适合用亚夏或者万金锤出战,可实现接近90穿甲。暴击率有40%以上(32+5+5),
爆伤45%以上(35+10),(初期配置的重铸、项链、羁绊、专精等数据均为计入)。
2、冰霜
元素不可能做到像物理那样拉高星级下限,元素在发育期必须要面对不同的星级克制。所以元素的130基础配置在补满最强的输出特技元素专精之后,尽量要做出咆哮耐性实现反控,来提高在半星巨兽讨伐相对较长的击杀时长中的容错上限,这样在狩猎体验中会舒坦很多,当然在130阶段娴熟也是最好配上的。
优先特技
自然是冰霜专精,在冰霜专精之后是娴熟和咆哮。由于套装自带20重创,也可以补一补精准之类的暴击率特技,当然你对自己操作自信的话,也可以直接压耐使用断食来体验一下断食带来的增益(对于大多数新手而言,不建议玩断食)…
实装流程
和物理一样——发育初期,主要精力放在进化武器和防具上头,没银币了再点着银币蜡烛去刷魂本。这里用的阿撒托斯,是兼顾了精准这种暴击率特技的,你在实际配置的时,130配置并不一定非要保证精准的实装,采用一列黑霜夫人或者一列薇薇安来补齐冰霜专精也是可行的方案,
数据标准
这套实装之后,元素增伤有50%,暴击率有40%左右(22+5+5+9=41),爆伤有70%左右(35+10+24)(暴击、爆伤未计入断食)
下面闪电、火焰、毒素的文字说明内容我就省略了,和冰霜其实差不多,只不过是把元素专精换成对应元素的就可以了,实装流程上自己对照图片或者顽皮兔看一下需要的猎魂,在进化武器/防具没有银币的时候去对应刷刷魂本就是了。
3、闪电
4、火焰
5、毒素
上述案例的马、戒指和称号都非常容易入手。资源上除了对应的普通猎魂之外,需要15把刻刀和最多20个果子。当你的刻刀还没攒够15个的时候,防具可以优先只开两个槽,这样就只需要5把刻刀和最多15个果子,当然镶嵌用的普通猎魂可能会需要相应调整,具体的请看着怎么省怎么做,初期的果子不要随便浪费,不是目标配置的魂,尽量不要随便喂果子。
武器技能
碎影
对前方敌人连斩三刀,击中敌人获得一个无尽刃,消耗劲力向前翻斩,造成外功伤害和血伤害。
刹那
碎梦向前突进环绕一圈,回到原地,将环绕的圆形范围内的目标全部聚拢,并造成外功伤害和血伤害,击中敌人获得一个无尽刃,使用此技能时碎梦处于无敌状态提升技能伤害,对目标额外造成定身效果。
百裂千击
对前方迅速挥斩12刀,击中敌人获得一个无尽刃,造成外功伤害和血伤害,连击时挥砍时间缩短,总伤害不变。提升技能伤害,技能会心提升100点。
荆轲现匕
碎梦向前全力一刺,造成瞬间外功伤害和血伤害,击中敌人获得一个无尽刃,连击时出招大大加快,但伤害降低。
十击
拔刀旋身,对近距离敌人造成多次外功伤害和血伤害,在释放过程中可以移动,击中敌人获得一个无尽刃,连击时出招大大加快。
v1.13.25:
对蓝图设计器进行优化,在三维图中添加逐层查看功能,并在设计器内新增所选结构的统计功能。
明日之后,新增仙灵结构
v1.13.22:
修复三维图中无法显示自定义颜色的问题
三维图中加入使用说明
优化七日世界的探索地图
v1.13.21:
优化蓝图设计器的标尺功能
猎魂觉醒,增加新的猎魂信息