有一款广为人知的经典街机游戏,以恐龙为主题的动作闯关玩法深受玩家喜爱。后来推出的续作在保留原作核心乐趣的基础上,针对移动设备进行了适配优化,还对游戏内容做了不少细节调整,让玩家能在手机上也享受到流畅刺激的闯关体验。
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司推出,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》,以“恐龙”这一经典商业题材吸引玩家。故事背景设定在26世纪,此时恐龙与人类共同生活。这部作品里,道具的功能被大幅强化:所有武器类道具都带有弹药限制,弹药耗尽后就只能当作一次性投掷道具使用,玩家甚至能夺取Boss的武器进行反击;木桶这类容器道具也不再只是被打破获取物品,还能被举起投掷出去。另外,《恐龙快打》延续了Capcom一贯的多样攻击方式,游戏中还有不少有趣的Bug,是一部保持了高水准的动作热斗作品。
这款游戏的原型是CAPCOM知名的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》(Cadillacs and Dinosaurs)。和《降龙》不同的是,《97恐龙快打2代》并非对角色招式进行修改,而是针对更为复杂的游戏内容做了调整。
这些经过修改的游戏版本往往热衷于提升画面的视觉冲击力,还会加入原作中未曾出现的新内容。这种做法或许能让更多玩家愿意为游戏投入,但也不可避免地破坏了原本精妙的游戏平衡设计。
在HACK技术上,97恐龙快打2代要比降龙时代先进了不少,一些原来无法完成的工作如今也可以轻松实现了。从可玩性角度来说,本作还是有自身的独到之处。
1、游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。
2、普通攻击:按A,攻击敌人时可以连按实现连击。
3、跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。
4、跑动攻击:跑动中按A键。
5、跳跃攻击:跳跃时按A键。
6、斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。
7、绝招:下上加A键。
8、墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用)。
9、回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。
10、合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。
第一关:
出来后,打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个小兵出来(也就是身上带枪的),一下打死后(用背/阙),直接拿枪,就是无敌。
第二关:
一出来,换成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢开箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿枪,无敌。
第三关:
没有确切方法,因为关头的老板,会打的话,用汽车直接撞死,就可过关。
第四关:
进入场景后,先选择那个戴着黄色帽子的角色。地上有颗之前掉落的小石子,捡起它。之后不要碰任何箱子,也别和杂兵纠缠,攥着石子径直往前冲。到位置后立刻释放导弹必杀技,等导弹把下方两个箱子炸碎时,切记别把石子丢掉,直接用它去换地上的枪——这样石子会留在原地,而拿到的枪就会有免疫伤害的效果。要是第一次导弹没炸到箱子,就补放一次,但绝对不能用拳头砸箱子,必须靠爆炸打开。
第五关:
这一关卡里有三处能获取无敌枪械的机会(偶尔也可能出现无敌炮,但概率较低)。首先在有炮的区域,把上方的石块击落,优先选择地上最大的那块石子。接着向前跑到有大型狮子雕像的位置,那里有两个发射筒,用导弹炸开后会出现两个箱子,一个装着手枪,另一个是手雷。拿到手枪后不要丢弃石子,再发射一枚导弹,直接拾取手枪,此时约有80%的概率获得无敌枪。若未成功,可继续前进,在血库前的人群区域,将左上角第一关的Boss击败,注意在他死亡时会掉落一把手枪,第一时间拾取的话有70%概率触发无敌效果。如果前两次都没成功,就看血库旁的机枪了,不要一次性打开所有箱子,需逐个用阙撬开(注意避开装枪的箱子及其前方的箱子),用导弹炸开后直接拿枪,此时有50%概率获得无敌状态。
第六关:
这一关卡里,因为没有预设的武器配置,所以不存在靠特定枪械实现无敌状态的打法,最终能否顺利推进主要取决于玩家自身的操作能力。要是操作得当,关卡末尾的敌人就比较容易被牵制住(偶尔在河道区域战斗时,猎户造型的敌人可能会掉落一把步枪,即便这把枪有特殊效果,我也不太建议拾取——它的子弹射速偏慢,用来应对关尾的战斗会比较吃力,很容易导致角色阵亡)。因此在我看来,只要能在关卡末尾成功牵制住敌人,通关就会轻松不少,最多也就损失一次复活机会。
第七关:
这一关卡里能让角色处于无敌状态的武器至关重要,不少水平处于普通与顶尖之间的玩家,要是没能拿到这类武器,大概率会在这一关卡失败。获取无敌武器有两个途径:第一个途径是在战斗推进到桥梁区域时,会出现骑摩托车的敌人,此时使用拳击技能将第一个出现的摩托车手击落,通常情况下他会掉落一把小型手枪。这时切勿发射导弹,要在手枪刚掉落的瞬间以最快速度捡起,这样有超过85%的高概率获得无敌小手枪。要是没成功拿到,就继续向前移动,在接近炮台位置时,天空会降下一群猴子,用拳击同时击倒猴子和持刀敌人,他们倒下后会撞开装有炮台的箱子。之后保持向前奔跑且不攻击任何敌人,到达炮台处发射一枚导弹,紧接着迅速拿起炮台,有80%的概率获得无敌炮台。拿到无敌炮台后切换到第一个身材高大的角色,左右持续开炮就能轻松通过关卡。要是前两个方法都没成功,后面的机枪就不建议尝试了,其出现无敌状态的概率极低。即便没有无敌武器,面对关卡末尾的敌人也要保持信心,不要过度贪攻,当看到即将被攻击时,按下A+B键释放必杀技。关卡末尾的敌人被击中后会进入眩晕状态,要抓住这个机会猛烈攻击。
第八关:
这是游戏进程里相当关键的一个节点,毕竟前面已经到了最后阶段,最终Boss(那只巨型爬行动物)的难度对普通高手来说不算低——不过像我这种水平,有没有特殊武器都能无伤应对。这一阶段的特殊武器获取方式其实很简单:开局清理掉两只小型爬行动物、两头狮子和几个持刀敌人后,会出现三只小猴子,其中一只携带枪械(大概率是最下方那只)。你需要站在屏幕底部(也就是最下方猴子出现的位置)向前移动,等三只猴子出现后,精准击杀最下方那只——注意必须用拳头连击打死,不能用脚踢或其他方式,否则拿不到特殊武器。击杀后它会掉落手雷和机枪的组合道具,你得立刻捡起手雷(因为道具默认先捡手雷再捡枪),马上扔掉,接着捡起机枪。另外,整个过程不能使用导弹类武器,否则特殊武器会失效,这一点要牢记,按步骤来的话成功率超过95%。拿到特殊武器后,只要避免被敌人攻击到武器失效,带着它去挑战最终Boss,后续流程就很顺利了——要是有了这武器还打不过,那只能说明操作实在太生疏了。