《进化之地》是由Shiro Games工作室打造的独立RPG作品,不过它更像是一部可互动的游戏发展史!你会化身那位唯一能解救公主的勇者,跨越20年RPG游戏的演变历程,开启一段穿梭时光的怀旧旅程。从黑白像素画面到3D彩色场景,从无声世界到音乐音效逐步完善,带你重拾红白机年代的那份触动。从传统慢节奏回合制,到融入解谜、闯关与卡牌元素,让你沉浸其中,从一款游戏体验自然过渡到另一款游戏,乐在其中。
这里致敬了《塞尔达传说》、《最终幻想》等经典游戏,这里也承载了80、90后童年的所有游戏回忆。那些和小伙伴撅着屁股,趴在地上疯狂打红白机的日子,全都在这里可以找到!
大家好!我们是来自法国的游戏发行团队Playdigious,很荣幸能与雷霆游戏携手合作,为大家带来这款我们深爱的独立RPG作品——《进化之地》。此前由于某些原因,游戏暂停了运营,但出于对《进化之地》的热忱,我们决定和雷霆游戏的伙伴们共同重启这款游戏的发行与运营工作,期待能让更多玩家领略到它的魅力,与我们一同回溯RPG游戏二十载的进化历程。
我们在游戏开发赛事Ludum Dare中注意到了获胜作品,该比赛的创作主题设定为“进化”,且要求参与者需在两天内完成游戏制作,最终提交的成果本质上仅为简易的演示版本。这款作品能在千余部参赛独立游戏里崭露头角,核心原因在于其承载的浓厚情感共鸣,以及跳出常规游戏框架的独特创作视角。
作者最初的想法是带大家回顾RPG游戏过去20年的进化与变革,而用游戏本身来展现游戏进化史的方式格外有趣。正是被这个独特又有意思的创意打动,我们决定延续作者的理念,在游戏中融入更丰富的元素,让“进化”的概念呈现得更完整,最终才有了大家现在看到的《进化之地》。
每个玩家在游戏中都能逐步解锁让游戏进化的能力——从黑白画面到彩色呈现,从2D场景到3D空间,从寂静无声到音效丰富!不仅是画面与音效,像剧情、战斗这类RPG核心元素起初也都未解锁,需要大家通过探索和开启宝箱来获取。总而言之,我们希望带领大家亲身感受一场从0起步的游戏进化旅程~
玩这个游戏,你能感受到的,除了“进化”,还有“致敬”,游戏中大家可以找到很多曾经玩过的经典游戏。例如那只长得很像章鱼的红色怪物,以及砍草或者杀怪会掉红心(血)的设定。是不是很熟悉?这是对《塞尔达传说》初代的致敬。
我们不仅希望能为大家展现RPG游戏的进化之路,也希望这款游戏能成为大家童年的备忘录,或多或少帮助大家找回曾经“努力拯救公主”的单纯,这也是我们玩游戏的初心不是吗?
或许那个红白机时代已经结束,我们也已经长大了,但我们的游戏之路仍在继续,游戏始终伴随着我们成长,没有终点。
《进化之地 Evoland》是一款以游戏形式展现历史的角色扮演游戏。它借鉴了塞尔达传说、最终幻想等经典RPG的发展历程,使玩家能够在游玩过程中完整领略RPG游戏的进化脉络。那些熟悉的经典场景重现时,是否也会唤起你内心的一丝触动?
游戏开篇以低饱和度的像素画面呈现,既无声效也无色彩层次。随着进程推进,画面逐渐过渡到色彩丰富的32位图像,游戏音效也开始同步响起。玩家在探索中获得武器,开启与怪物的对抗;之后通过承接并完成任务获取货币,解锁交易系统。整个流程串联起从早期像素游戏到现代3D动作游戏的演变轨迹,让玩家在沉浸式体验中走完二十余年RPG游戏的发展历程。
游戏初期尚未开放存档功能,一旦失败就得从初始阶段重新挑战,这种体验让我回想起FC时代那种「一命到底」的复古感。和不少日式游戏的设计思路类似,随着流程推进解锁新机制后,我先通过攻击动作破坏了场景里的草堆,又折返到后方区域找到了藏在角落的宝箱,里面装着特殊道具;后续还陆续遇到了迷宫探索、秘密房间等新内容。
在游戏推进过程中,我会逐步解锁256位彩色模式、Mode7地图(这是一种常见于2D性能出色但无专门3D支持的旧系统的渲染技术,像初代《马里奥赛车》《恶魔城》都采用过这类场景呈现方式)、主动战斗系统、回合制战斗、预渲染3D、全3D等内容。每个宝箱都像新元素的启动开关,打开它的瞬间仿佛开启了时空穿梭——宝箱背后对应的,正是某个年代日系RPG独有的风格与特色。随着游戏进程不断深入,我解锁着愈发精致的画面与日益丰富的系统,也借此重温了日系游戏的整体进化脉络。巧妙的是,主界面的背景也会随游戏进化而变化,最终呈现出全3D的形态。
v1.3.8版本详情:
1、新关卡!时空之门,包含3个关卡,全新的解谜思路,带来新的体验和挑战;
2、新剧情!让我们一起感受那穿越时空的爱恋;
3、免费给《进化之地》的老玩家更新。