一款以三国为背景的硬核策略战棋游戏,专为热衷这段历史的玩家设计。它运用精致的3D动态技术,将那些耳熟能详的三国人物形象生动呈现。玩家将以主公身份开启征程,建立属于自己的势力,最终目标是一统天下。你需要与各路诸侯交锋,凭借经典的战棋布阵方式,感受与众不同的三国征战体验。游戏在传统攻城玩法基础上进行创新,加入了连击系统、玩家对战、副本挑战等丰富内容,还能针对兵种、职业和宝物等元素自由搭配阵容,让玩家充分领略战棋游戏的策略深度。喜欢这类游戏的朋友不妨试试!
1、写实的三国风格,完美重现经典战役,足以让你沉浸在历史的魅力之中。
2、通过使臣、后宫等多样玩法,带你领略到升级过程中超有趣的游戏体验。
3、全新玩法等待你来发掘,海量乐趣等着你去探索,绝对会带给你非凡的快乐。
装备重弩的大型战车具备强大的攻击力,但防御较弱,易受到攻击而被摧毁。
兵种属性:
攻击力:200
防御力:1
生命:350
移动速度:2
攻击速度:4
占用人口:3
招募消耗:
铜钱:716
粮食:450
时间:0:09:43
招募前提:
战车营:4级
1、前期是否收徒弟
带徒弟确实会占用一些资源,比如升级时的奖励和无损资源,但还是建议带徒弟。刚开始可能会有七天的资源紧张期,之后通过官职就能获得稳定的资源,资源紧张的情况会得到缓解。徒弟带来的好处是长期的,如果不想带徒弟,也可以找一个负责任的师傅。
2、没有黄金如何快速升科技
白银是前期发展的关键资源。建议加入那种能提供多个不同区服公会礼包的公会,并且可以用多个账号来领取这些礼包。每个区服的礼包能领取三次,这就相当于能获得1800白银。不同区服的礼包数量越多,对提升白银的获取量就越有帮助。
3、金子的合理运用
不要盲目刷金榜,这相当于抽奖,通常很难抽到理想的奖励。
不要轻易开箱子,高级装备可以通过刷黄榜获得,白板或蓝装也能凑合使用。
不要抓到名将就用金子劝降,要查看忠诚度,低于80的才值得花金子。抓名将时建议后发制人,捡漏往往更有性价比。
其他道具如悬赏、高迁等需谨慎购买。
4、关于是否做贪狼
要是选了贪狼这个路线,后面想刷到好武将或者捡漏的机会就会少很多,毕竟树敌太多容易惹来一堆麻烦。要是为了搞科技去玩贪狼其实不怎么划算,新区里能抢的对象大多都是没什么资源的玩家。
5、兵封问题
关于防御工事的选址,建议优先考虑基地周边,但不宜过度建设,后续阶段可能需要进行拆除调整。这类设施的核心功能在于争夺资源包,而所谓“第二个工事建成后次日即可部署近战单位”的说法在多数攻略中存在夸大,实际操作时需结合具体情况灵活判断。
6、科技发展策略
优先升级“鬼斧神工”,减少建筑时间,时间就是效率。
其次是阵法等攻防科技。非币玩家一般将科技升到四五级即可,更高级的科技负担较重。有人建议直接升到七级,但这通常是大神才能做到的。
前期基本配置是步兵加战车,全骑兵配置在前期并不实用。
7、后期参加自建国
在普通区,自建国统一是常见现象。建议玩家刷取一些战功,以便在挑战时能分到一些金子。
中期发展方法多样,是选择做贪狼、种田,还是依靠批资生活,可以根据个人情况自行选择。
在新三国争霸中,全骑配置应该怎么运用呢?这种配置有何优势?下面我们来探讨一下。
不少人或许觉得,配置十名灰色将领,搭配两员攻击型和两员统帅型将领,再加上一位等级十五级以上的将领就已足够——这种组合用于城池驻防时表现尚可,但在攻城作战时效果就不太理想了。如果要进行攻城或单挑战斗,建议额外增加两到五个炮灰单位。可能有人对此持怀疑态度,不过请允许我详细解释其中的缘由。
曾有一场关乎全部骑兵的对决,对手不仅装备上乘,还顶着一方霸主的名号,我们约定一对一较量。我率领八万将士发起攻势,结局却超出预期,最终是我笑到了最后。
我把兵力划分成20个单位,每个单位4000人,对五灰、五攻、四攻进行了合理配置,确保所有单位同步出发。因为对方进场速度迟缓,他们的骑弓面对我的全骑阵根本发挥不了作用,我反而抓住时机先发动了攻击。最终对方遭遇了惨重的失败。我推测,要是每个单位只有4700人投入战斗,结局或许会截然不同。
所以我的策略是,在攻城和单挑时尽量采用多灰配置,降低各单元的核心兵力,保证有充足的候补兵力出现,防止防线被对方轻易突破。这就像在洛阳抢城时,义军总会挑选防御低的目标,确保自身不遭受攻击。骑投战术对非氪玩家来说最为合适,能避免不必要的损失。
1、玩家可以通过消耗体力挑战演武副本。体力可以每6分钟自动恢复1点,或者通过使用体力恢复道具“包子”快速恢复。
2、体力存在上限,恢复至上限后将不再增加,使用道具则可溢出。通过提升VIP等级,可以增加体力上限。
3、游戏界面左上角会更新时间和体力上限,点击左上角头像即可查看具体时间。
v1.63.0108版本
1、金钻5及以上增加批量种植及一键采摘
2、金钻5及以上增加快捷开封(封地模板)
3、增加“强盾”“迅影”称号
4、增加战场攻击策略模式
5、国家动态军情增加跳转目标城池功能
6、攻占、驻防城池军情增加跳转目标城池功能
7、增加镖主可选优先入场功能
8、基地、封地驻防数扩容至50
9、增加“骁骑兵、近卫兵、弩骑兵、投石车”经典皮肤
10、增加角色头像图
11、增加战场等待区栅栏
12、增加新活动模板展示
13、优化强化界面可批量使用材料包
14、将领佩戴装备界面展示优化
15、游戏公告展示优化
16、部分bug、图片、文字内容优化