《一波超人2》是一款卡通风格的热血动作格斗游戏。在游戏里,玩家能看到许多熟悉的动画角色,你可以操控他们自由战斗,与不同敌人展开一对一的激情对战,击败一个又一个敌人后向着更远方冒险!此外,玩家可以通过持续冒险完成任务来收集资源,在解锁更多角色的同时,还能对他们进行培养,提升角色的战斗力!而且我们还能在竞技场中实时匹配玩家进行对决,感受激情爽快的格斗乐趣!

以冒险模式为例,我们需要消耗体力才能进入关卡展开战斗。

战斗中通过左侧的虚拟摇杆控制人物进行移动。

依据角色各异的特性,我们采用不同的战斗方式,点击拳头是普通攻击,左边的两个是小技能。

小技能左边要是有能量条的就是反击键,等能量条攒满后,敌人发起攻击时用它就能躲开攻击,还能向前瞬间闪移。

最右侧的是瞬移键,它拥有3格充能,在未受到攻击的状态下可以向前瞬移一段距离。

普通按键上方的是大招,等能量条蓄满就能释放。

成功将敌人血条情况清空即可获得胜利。

胜利后就能够获得奖励了。

游戏里有丰富多样的角色可供解锁使用,每个角色都具备独特的战斗机制与技能,游玩体验十分有趣。
特殊的飞行对战设计颠覆了玩家对常规格斗玩法的固有认知,能极大地增强格斗对战的趣味性。
游戏包含冒险模式、竞技场模式等丰富有趣的玩法,无论你偏好PVP还是PVE,都能获得畅快的游玩体验。
这款游戏的玩法设计颇具巧思,在经典格斗玩法的基础上融入了独特的创新元素,大幅提升了玩家的游玩乐趣。
对战时的打击感相当出色,角色的手感设计都挺不错,而且部分技能释放时还带有震动反馈,能在一定程度上增强玩家游玩时的爽快感。
游戏设计了完备的养成体系,玩家可通过持续闯关完成任务来获取相应资源,进而培育心仪角色,逐步增强战斗力,以应对更多挑战。
整体而言,这款游戏的体验相当不错,和第一部相比,可玩性方面有了明显的提升。不过毕竟是刚上线的新作,角色数量确实比较少,我个人倒是不奢求后续角色推出的速度有多快,更希望新角色能在机制设计、可玩性以及独特亮点上多下功夫——目前已推出的几个角色,机制设计感觉偏简单,缺乏让人眼前一亮的记忆点。当然,和第一部相比,游戏的特效表现有了很大的进步,这一点值得肯定。第一部算是陪伴我童年的游戏了,所以也真心希望第二部能越做越好!
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