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pvz植物大战僵尸

pvz植物大战僵尸

  • 类型:策略塔防
  • 大小:60.1MB
  • 更新时间:2025-12-11 10:44:12
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pvz植物大战僵尸
pvz植物大战僵尸 策略塔防 | 60.1MB
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pvz植物大战僵尸游戏是一款满含童年回忆的策略塔防类单机游戏,对我们众多玩家而言绝对是童年经典之作。这款游戏作为该系列的全新版本,不仅把PC端内容移植到了手机平台,还新增了海量全新元素,设计了丰富多样的玩法内容!感兴趣的话可别错过啦!

植物大战僵尸pvz1手机版简介

这是一款经典的手机塔防单机游戏,玩家在游戏里的核心目标是守护植物,消灭所有来袭的僵尸!游戏过程中,你得依靠自己的智慧去应对各种不同的挑战,这里有丰富多样的趣味玩法,还有全新的植物功能设定,以及更为紧凑刺激的游戏节奏,能为你带来极致的游戏乐趣。

pvz植物大战僵尸最新版特色

打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。

独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。

游戏画面与音效制作精良,并且持续更新着带有奖励性质的音乐和视频内容。

在“疯狂戴夫店”里选购特殊植物与工具,用你能想到的各种办法消灭僵尸。

49这里有49种功能各异且强大的植物,你还能收集硬币去购买蜗牛等多种可选的宠物道具。

冒险模式设有多达50个关卡,场景从白天切换到夜晚,从房顶延伸至游泳池,变化十分丰富。

游戏里有26种不同类型的僵尸敌人,像开着车的僵尸驾驶员这类角色也包含在内,这让游戏的挑战性更强了。

游戏优势

【特殊商店】

玩家还能从他的商店里购买特殊的植物升级道具,以及其他工具和武器。

【细腻出众】

和前作相比,这款游戏的画面优化表现十分出色。游戏里的植物不再是静止不动的,而是加入了不少动态特效。

【三大副本】

在网络连接正常的情况下,能够完成“暴走雪人”“巨人危机”和“邪恶入侵”这三个大型副本。

游戏亮点

保留经典的塔防闯关玩法,可依据敌人的入侵数量灵活布置植物炮手。

大量的挑战关卡内容和各种玩法模式,根据难度乐趣自由选择

要留意不同种类的僵尸有着不同属性,针对它们的属性来种植对应的植物,能更有效地消灭这些僵尸。

游戏攻略

植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间缩短,攻击范围调整为3×3,与二代的原始土豆雷属性一致。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇的攻击范围调整为覆盖一整行,这一特性和二代的激光豆比较相似。

魅惑菇:消耗100阳光,被它魅惑的僵尸会缓慢恢复生命值。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩的作用机制如下:它能将普通豌豆转化为冰豌豆,而冰豌豆经过它后会进一步变为火豌豆;这种火豌豆兼具溅射伤害与冰冻效果,并且不会让被它攻击的僵尸解冻。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间有所缩短,被僵尸啃食致死后会化作窝瓜进行最后一次攻击;可免疫雪橇车与投石车的碾压伤害,还能承受巨型僵尸的多次攻击。

仙人掌:需要消耗200点阳光,它发射的每一颗子弹都能够穿透3个僵尸,这个设定对应着2代中的仙人掌。

三叶草:需消耗200阳光,冷却时间有所延长。它能吹走所有处于空中的僵尸,像小鬼僵尸、撑杆僵尸都包含在内;还可以吹掉落路障僵尸的帽子;对全屏范围内的僵尸能造成少量伤害;针对特定类型的僵尸能起到减速效果;驱散迷雾的持续时间也更长。这一植物对应着第二代中的三叶草。

杨桃:需消耗250点阳光,其发射的子弹会呈直线状态,对相邻的5行区域发起攻击。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75点阳光,会随机产出阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:需要消耗275点阳光,其攻击速度有所提升,并且发射的每一颗子弹都能造成两次伤害。

地刺王:扎破雪橇车或投石车一次后就会损毁,被巨型僵尸攻击一次也会立即损毁(这波史诗级削弱,看起来原作者像是把地刺王和高坚果的伤害判定弄反了)。

机制变动:

将阳光的数值调整为:普通阳光对应50,小阳光对应25,大阳光对应75,同时沿用二代改为线性流程版本后的相关机制。

僵尸死亡时会有概率掉落阳光,具体是大、中、小各一颗,加起来总共150阳光。如果稍微牵强一点去联系的话,这可以对应到2代里僵尸掉落叶绿素(也就是能量豆)的设定。

除了少数小游戏关卡外,多数关卡在开始后的短短几秒内就会有僵尸出现。僵尸的数量和强度都有了显著提升,而且僵尸波数也有所增加,甚至有些关卡会出现五波大规模的僵尸来袭。

大部分关卡采用坟墓模式,在第一大波僵尸来袭之后,前5列会持续出现墓碑。

生存模式变动:

普通模式下每次选卡会遭遇两波规模较大的僵尸,不过击败它们后就相当于通过了一波。

在困难模式与无尽模式下,每次进行选卡操作时,会遭遇4大波僵尸的挑战,不过成功击败这些僵尸后,将被记作通过了2波。

解谜模式变动:

砸罐子前4关的僵尸种类与植物配置有所调整,属于原创关卡。

僵尸变动:

摇旗僵尸:配备铁桶,速度与耐久度显著提升,对应2代的大动员僵尸(俗称疯狗铁桶)。

报纸僵尸:报纸与本体的血量都有大幅提升,攻击力也显著增强;报纸破碎时僵尸会进入无敌状态,报纸破碎后其移动速度和攻击力会出现极大幅度的上升;此外,报纸能够抵挡一次除大嘴花攻击外的致命伤害。该僵尸对应着2代中的报纸僵尸和周刊僵尸(它还有个俗称叫“二爷”,而“大爷”原本指的是2代里的周刊僵尸)。

铁闸门僵尸:戴着铁桶,耐久度有明显提升;铁闸门会优先承受伤害,在铁门被破坏之前,大喷菇或者投手无法直接攻击到它的本体。(通常被叫做桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久度有显著提升,满血状态下能够抵御一次致命攻击,而且不会被大嘴花直接秒杀;磁力菇无法将其头盔移除。这一设定对应网页试玩版中的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:和铁闸门僵尸一样,在梯子被破坏之前,它的本体不会受到任何伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时长有所缩短,在正常行进两格之后就会发生爆炸。

小游戏模式变动

植物僵尸关卡调整为白天压力测试模式,怪物的出现强度与数量都异常夸张。

在《坚果保龄球》和《坚果保龄球2》这两个关卡中,新增了扶梯僵尸这一敌人。同时,报纸僵尸与铁闸门僵尸的耐久度有所提升,需要玩家发动更多次攻击才能将它们消灭。另外,经过验证,《坚果保龄球1》若不借助作弊手段,是无法完成通关的。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵 转转看:通关需要完成的配对数量调整为100次。

保护传送门:传送带植物新增三线射手、爆炸坚果与毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会关卡调整为屋顶压力测试关,怪物的出现强度与数量变得极为夸张。

空袭关卡调整如下:关卡场景改为白天,禁止选用阳光类植物;空中掉落物由阳光替换为三叶草;僵尸种类新增路障僵尸、铁桶僵尸、撑杆僵尸与玩偶匣僵尸。

详细信息

大小:60.1MB 版本:v6.1.11 安卓版
分类:策略塔防 更新时间:2025-12-11 10:44:12
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