呆萌大作战 是一款低模方块像素风格的io游戏,核心玩法包含PVP混战与PVE生存两大模式,和《弓箭手大作战》玩法相近,但节奏更为紧凑,武器系统替换成了丰富多样的枪支,不仅音效酣畅爽快,可选人物也十分多元,绝对值得体验一番!
- 局内随机技能,场场都不同
- 英雄、皮肤随心搭配
- 实时多人对战,爽快对决
- 实时PvE,与好友并肩作战
- 变化丰富的武器系统
杀人是不可能杀人的了,大乱斗里全是排行榜前十的大佬,一个个枪法准、伤害高,只能切狙击蹲草丛,等他们打起来时偷摸放一两枪,要是被发现就得被大佬们摁地上反复摩擦,总之玩这游戏,心态得稳。
怎么说呢,整体体验还不错,就是希望能增加更多地图。目前还没玩过团队模式,主要是人太少了。游戏里每个人物都有独特的特色和定位,这点挺有意思的。其实我挺想往彩虹六号那种风格发展的,但感觉可能性不大。不过游戏本身还是不错的,希望以后付费的时候价格不会太贵,别像某讯那样。先给个五星吧,希望游戏越做越好,提升游戏体验是关键,比如增加一些策略性和刺激感之类的内容。
这款游戏的音乐与画面质量都挺出色,界面设计清爽简洁,优化方面也做得很到位,运行时基本能保持满帧率的流畅状态,个人觉得它是一款值得尝试体验的游戏。
建议作者调整一下图标和游戏名称,当前的名称与图标没能展现出游戏像素+io+tps的特色。可以重新绘制一个3D像素风格的枪支或人物作为图标,至少要能体现出这是一款TPS游戏。
技术删档测试期间我们会不定期更新版本,感觉大家的对呆萌大作战的理解和支持!
我们发现部分玩家使用加速外挂,这一行为严重破坏了游戏的平衡性。对此,我们已对相关违规玩家采取了制裁措施。同时,游戏内也新增了外挂检测机制,旨在保障所有玩家都能在公平的环境中体验游戏。
我们注意到大部分玩家在手动瞄准操作上还不够熟练,这直接影响到了用户体验的流畅度!因此我们决定上线微自瞄系统——重要的事情说三遍:微自瞄!微自瞄!微自瞄!随着微自瞄系统的加入,我们同步新增了英雄的「射击状态」与「非射击状态」机制:当角色处于射击状态时,动画会切换为行走模式,移动速度也会略有降低。
新增一个传说英雄
增加每日任务系统
新增随机技能:
气定神闲,站立不动时攻速和攻击提升
放大射线命中敌人后,会让敌人体型增大20%,效果持续3秒!
嗜杀成性,击杀可恢复自身16%生命值,助攻则恢复8%生命值
快速切枪,切枪速度增加50%
生存直觉,5%概率闪避敌人伤害
肾上腺素的效果为:每次换弹结束后,角色的移动速度与攻击速度会提升10%,该增益状态持续2秒。
时空裂隙,当自身遭受攻击时,会让发起攻击的目标在3秒内攻击速度、移动速度与换弹速度各下降5%
优化:
优化击中无敌敌人时显示无敌跳字
优化引导用户如何更换头像
将帐号密码长度由原来的8位改为12位
在主界面每个模式下显示当前游玩的人数
修复:
修复僵尸狂潮僵尸不扣血的问题
调整公主的技能效果:释放一道治疗波,该效果持续6秒,期间每秒恢复45%的生命值,同时闪避属性提升10%。
修改锁敌技能为增加微自瞄范围
调整穿墙弹的即时技能效果:子弹仍可穿透墙体,但伤害降低30%
修复排行榜界面有几率出现卡死的问题