风暴战争手机版是一款以西方魔幻战争为题材的策略塔防类游戏。游戏内设有丰富多样的玩法,玩家需在游戏过程中提升兵种等级、建造防御工事,为部落的发展壮大不懈努力,同时还要全力抵御敌人的侵袭。感兴趣的话,就来本站体验吧。
在游戏里,你能够选用四个种族、七十余种不同兵种来进行策略搭配与战斗指挥,再结合各类华丽的国王魔法技能,演变出无穷无尽的组合方式。与此同时,你还可以采集资源、建造基地,打造专属于你的最强军团。经典英雄以3DQ版形象再度呈现,打破传统策略对战模式。烧脑程度拉满,指尖上的竞技对决一触即发。
《风暴战争》,掀起战争新风暴!
颠覆性战略 指上谈兵力挽狂澜
打造具有突破性的战略玩法,将纯粹的战斗乐趣切实交还给玩家。玩家可在战斗前自主完成阵型组合与兵种搭配,凭借智慧与谋略赢得胜利。
3DQ版画风 经典英雄技能再现
游戏运用3D建模技术打造,Q版美术风格清新又明快,经典英雄技能得以原汁原味还原;主场景设计得宏伟壮丽,战斗场景更是美轮美奂,近百种军团形象各具特色、无一重复,为玩家带来顶级的视觉享受。
四大种族齐上阵 打造史上最强兵团
在《风暴战争》这款游戏里,存在兽人、精灵、人类与亡灵这四大种族,并且每个种族都具备独属于自己的特色兵种。在游戏进行的过程中,总共有七十多种不同的兵种可以供你挑选,只有尝试各种各样的兵种组合方式,才能够击败实力强劲的对手。
英雄魔法随意配 呼风唤雨扭转战局
游戏具备极为丰富的英雄魔法机制,随着等级提升,能掌握的魔法数量也会相应增多。这些魔法的特效不仅华丽夺目,而且通过合理的搭配组合,还能帮助你逆转战局,收获超乎预期的效果。
战斗进程
战斗的进程是这样的:双方国王先释放魔法,接着战场上的单位按照各自的AI自动进行战斗;之后双方国王再次释放魔法,战场上的单位又依据自身AI自动战斗……如此循环往复,直到其中一方的单位全部阵亡为止。
第一次由进攻方国王释放魔法,第二次轮到防守方国王释放,之后便按照这样的顺序循环。屏幕正下方的行动条中,若有两个皇冠图标出现,即代表进入国王魔法释放环节;当蓝色皇冠位于左侧时,进攻方先释放魔法;若红色皇冠在左侧,则由防守方先释放。
两次国王施展魔法的间隔所需的单位行动次数(最低为4次),取决于战场上存活单位的总数;但这并不意味着要等所有单位都完成一次行动后国王才会释放魔法,因为在两次国王魔法的间隔期间,有可能出现有的单位行动了2次,而有的单位一次都没行动的情况。
玩家要进行的操作
战前的准备工作包括:挑选要派上场的单位,布置各个单位的站位(通常近战单位在前,远程单位在后),以及选定要携带至战场的魔法。
在战斗过程中可以释放魔法,既能够手动操作,也能设置为自动模式。当处于自动模式时,系统会依据魔法图标在界面上的排列顺序来决定释放的优先级。要是在第一个位置放置了一个没有冷却时间限制的魔法,那么自动释放功能开启后,电脑就会持续不断地释放这个魔法。
魔法介绍
战斗界面左上角的蓝条代表魔法值。每场战斗开始时玩家会拥有100点初始魔法值,释放魔法技能需要消耗相应的魔法值,效果越强力的魔法,其魔法消耗通常也越高。第七个技能图标对应的是法力之泉技能,当魔法值不足时,玩家可以通过使用该技能来回复魔法值。
单位介绍
攻击类型的分类
物理普通 物理穿刺 法术
每种攻击类型都存在近战与远程两种形式,不过近战-法术类型较为罕见,目前仅食人魔法师这一个单位属于该类型;物理穿刺近战类型也仅有骑兵这一个单位;除此之外的近战单位,均归为普通-近战类型。
通常来说,依靠箭矢或子弹对目标发起攻击的单位,归为远程-穿刺类型;而像投石车、蒸汽坦克这类单位,则属于普通-穿刺类型。
除了食人魔法师以外,其他所有法术单位都属于远程-法术类型。
游戏里不少单位针对不同攻击类型存在克制关联,像骷髅承受的穿刺伤害会降低,幽灵狼对普通伤害和穿刺伤害有50%的闪避概率。破法者拥有魔抗光环,可削减自身与周边军团所受的法术伤害。