假面骑士超巅峰英雄最新版是NBGI在《假面骑士:巅峰英雄fourze》之后研发推出的3DRPG动作格斗游戏。该作以日本超人气特摄系列《假面骑士》为题材,借助先进的Unity3D引擎,高度还原了时王、帝骑、创骑等热门骑士角色。华丽炫酷的技能特效与劲爽激燃的打击反馈相结合,让玩家得以沉浸式体验酣畅淋漓的战斗快感!
除此之外,为了丰富玩家的游戏体验,假面骑士超巅峰英雄中还加入了隐藏角色与手机版独有的炫酷形态,让玩家能享受到更多样的游戏乐趣!感兴趣的玩家赶紧来体验吧!
酷炫形态
可以自由切换不同形态,组合技能的效果也很不错,还能展现出各种酷炫的形态类型。
解锁技能
每个角色解锁技能后,通过升级提升技能效果,连击动作技能的打击感十分强烈。
随意挑战
海量关卡随意挑战,尽情的闯关,有单人竞技闯关动作打斗。
场景丰富
提供游戏场景很多,不同游戏类型,全面的场景来挑战很刺激。
激烈动作
动作格斗场面十分激烈,动作控制做得超级精彩,双方互相攻击时的特效也很亮眼。
在本站安装好假面骑士超巅峰英雄,进入游戏;
可以对游戏进行简单的设置;
支持对图像、声音、控制、网络等进行设置;
设置好之后,在最近游戏里找到假面骑士超巅峰英雄这款游戏,点击进入即可。
简易版:
按住SELECT键进行蓄气,等蓄气槽积满4格后,走到对手跟前同时按下□和X键(需要确保按下后摆出动作的那一次攻击能命中对手)
详细版:
基本操作
上下左右
上上=向上闪
下下=向下闪
摇杆:
不同方向切换不同形态(单人时)
左推右推=换人(双人时)
上推下推=召唤队友,并复制你的按键动作(双人时)
L=呼唤队友,同时更换你当前使用的骑士,双人模式下队友会自动执行行动
L=特殊动作(瞬移,瞬跳等)
L后+○=耍帅类动作
R=攻击能迅速中断(可衔接下一招式);暴气状态下可弹开对手(遭受攻击时会消耗防御槽)
X+□=必杀
select=蓄气
左or右+○=特殊攻击
上or下+○=特殊攻击2
上下移动时+R=射击(持射击武器骑士时,耗气)
连招必杀:
选择模式界面里有个设置选项,其中包含键位设置;进入战斗后,按START键可以查看连招指南。
连段操作,比如口XX、左XX、右XX这类连招,我现在一招都发不出来。以前用blade的时候很轻松就能砍十几刀,现在难多了,连击数经常超不过5hit。
蓄气操作需按下O键,同时按下JK键可释放小必杀技,搭配方向键还能发出其他不同的小必杀;大必杀技则需要同时按下U键和I键。
【空我】
招式
全能形态:
方——三段攻击,第一拳出手速度较快
前后方——三段攻击,第一击有较长的跳跃
上下方——两段攻击
跳方/叉——这是一段攻击动作,需保持膝撞的姿势,直到身体下落至地面或者接触到对方时,动作才会终止。
叉——四段攻击,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空
前叉——三段攻击,第一击的踢腿动画较长
后叉——抓取技,三段攻击
上下叉——两段攻击,第一击攻击出手动画较长
圆——分为两段攻击,第一段攻击出手迅速,一旦命中便会衔接骑士踢
前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画
跳圆——骑士踢
L圆——骑士踢
青龙形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击,第三击距离较长
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持挥棍姿态,落地或接触到对方后再解除动作
叉——五段攻击
前后叉——两段攻击
上限叉——四段攻击
圆——一段攻击,距离较远
前后/上下圆——五段攻击,出手快
跳圆——跳跃后进行一段攻击,若跳跃命中对手则在攻击前追加一次踢击伤害
L圆——跳跃与跳圆
天马形态:
方——一段攻击一段射击
前后/上下方——一段攻击一段射击
跳方/圆——一段射击
叉——三段射击,第一段出手动画较长
前叉——后跳与一段射击
后叉——抓取技,一段攻击
上下叉——向前上方三段射击,射击会下落
圆——三段射击,出手动画长
前后/上下圆——后跳与一段射击
跳圆——扇形射击,三发,间隙大
L圆——后撤与一段射击
向前走动时按住R+方/叉/圆可进行一段走动射击
泰坦形态:
方——两段攻击
前后方——两段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或解除到对方后解除动作
叉——两段攻击
前叉——两段攻击
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,两段攻击
圆——一段攻击,收招动画较长
前后圆——一段攻击,出手动画较长
跳圆——终止跳跃进行下劈
L圆——跳跃与跳圆
究极形态:
方——四段攻击,出手快
前后方——四段攻击,出手快
上下方——三段攻击,第一击出手快
跳方/叉——保持膝装/踢击姿势,落地或接触到对方后解除动作
叉——五段攻击
前后叉——三段攻击
上下叉——小幅前进后三段攻击,出手快
后叉——抓取技,一段攻击
圆——一段攻击
前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移与一段出手动画较长的攻击,命中后烧火
哥莱姆:
消耗两格能量条,召唤哥莱姆,抓取敌人后拖动到前方,进行两段攻击。
【AgitΩ·鄂门】
大地形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持挥拳姿势,落地或接触到对方后终止
叉——两段攻击,第一击出手动画偏长
前叉——三段攻击
上下叉——三段攻击
后叉——抓取技,三段攻击
圆——先向前突进,突进命中角色的话,会在踢击前额外造成一段伤害,突进前有短暂的蓄力动画。
前后/上下圆——一段攻击,出手动画较长
跳圆——骑士踢
L圆——发动瞬移后紧接着发起一段攻击,若成功命中目标,便会追加膝撞与骑士踢的连击,整套技能共计三段攻击动作。
三位一体形态:
方——两段攻击
前后方——两段攻击
上下方——两段攻击,出手动画较长
跳方/叉——保持挥剑姿势,落地或接触到对方后终止
叉——四段攻击
前叉——四段攻击
上下叉——三段攻击
后叉——抓取技,六段攻击
圆——五段攻击,后摇较长
前后/上下圆:两段攻击
跳圆:骑士踢
L圆:跳跃与骑士踢
闪耀形态:
方——五段攻击
前后方——五段攻击
上下方——三段攻击,出手动画较长
跳方/叉——一段攻击
叉——四段攻击,出手较快
前叉——两段攻击
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,两段攻击
圆——六段攻击,后摇较长
前后/上下圆——向前突进进行五段攻击
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移后四段攻击
MachineTornader:
消耗两格能量条,召唤龙卷进行一段攻击
【AgitΩ·Gills】
招式
方——五段攻击,第二段和第三段攻击有较长的间隔
前后方——四段攻击
上下方——五段攻击
跳方/叉——维持踢击/挥拳的姿态,在落地或者接触到对方之后解除该姿态
叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长
前叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长
上下叉——分为两段攻击,第一段攻击的出手动画耗时较久,攻击距离也比较长
后叉——抓取技,一段攻击
圆——三段攻击,距离较长
前后/上下圆——一段攻击,出手动画长
跳圆——在跳跃动作终止时衔接下劈踢击,命中目标后会产生两段伤害效果,不过该招式的后摇时间相对较长。
L——瞬移
摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条耗尽后强化效果解除
强化中:
方——五段攻击
叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长
圆/前后圆/上下圆——四段攻击,距离较长
【AgitΩ·G3-X】
招式
方——小幅前进后进行两段攻击
前后方——一段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——保持踢击姿势,落地或接触到对方后解除
叉——三段攻击,出手动画偏长
前叉——一段攻击,出手动画偏长
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,六段攻击
圆——持续扇形射击,出手动画偏长
前后/上下圆——射击后把对手拽向自身,命中的话会造成两段伤害,要是没命中,后续的硬直时间就比较长。
跳圆——一段射击
L——后撤并进行扇形射击
摇杆——强化自身,消耗能量条,能量条耗尽后强化效果解除
强化中:
方——四段攻击
圆——一段射击,出手动画较长
【龙骑】
招式
通常形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击,第一击出手动画偏长
上下方——两段攻击
跳方/叉——维持挥拳姿态,落地或触碰到对方后再解除/朝向前下方施展一段踢击
叉——两段攻击
前叉——两段攻击
上下叉——两段攻击,第一击出手动画较长
后叉——抓取技,三段攻击
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——三段攻击
前叉——三段攻击
上下叉——两段攻击,出手动画略长
后叉——抓取技,三段攻击
前后圆——强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉——两段射击,出手动画较长
前叉——向前方小幅位移后进行两段攻击与一段射击
上下叉——三段攻击,出手动画较长
后叉——抓取技,三段攻击
上下圆——防御降临,消耗三格能量条,在防御降临持续期间,自身将进入刚体状态,此时攻击动作不会被打断,受到攻击也不会陷入僵直。
跳圆——向前下方发起一段踢击
L圆——跃起腾空后,以武器降临之势发动下劈;若命中目标,将造成五段连续伤害。
生存形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——三段攻击
跳方/叉——维持挥拳姿态,落地或触碰到对方后再解除/朝向前下方施展一段踢击
叉——两段攻击
前叉——三段攻击
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,三段攻击
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——四段攻击
前叉——三段攻击
上下叉——三段攻击,第一击出手动画偏长
后叉——抓取技,两段攻击
前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉——连续八段射击,出手动画较长
前叉——向前方小幅位移后进行连续八段射击
上下叉——连续八段射击,出后动画较长
后叉——抓取技,两段攻击
跳圆——向前下方发起一段踢击
L圆——后撤并射击,命中则造成两段伤害
契约降临.无双龙:
选择契约降临。无双龙后借助摇杆操控,消耗两格能量条,召唤无双龙发动一段攻击
【Knight】
招式
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——五段攻击
跳方/叉——维持踢击姿态,落地或触碰到对方后解除状态/朝向前下方发动一段踢击
叉——两段攻击,距离较长
前叉——两段攻击,距离较长
上下叉——三段攻击,距离较长,出手动画较长
后叉——抓取技,两段攻击
圆——武器降临,消耗一格能量条
武器降临后:
叉——三段攻击,距离较长
前叉——小幅向前位移后三段攻击,出手动画较长
上下叉——三段攻击
后叉——抓取技,一段攻击
前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,在防御降临生效期间,自身将进入刚体状态,此时攻击动作不会被打断,受到攻击也不会出现僵直效果。
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——瞬移
生存形态:
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——维持踢击姿态,落地或触碰到对方后解除状态/朝向前下方发动一段踢击
叉——五段攻击
前叉——四段攻击
上下叉——三段攻击
后叉——抓取技,两段攻击
圆——武器降临,消耗一格能量条,强化叉技
前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长
后叉——抓取技,两段攻击
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——跳跃
【Scissors】
招式
方——三段攻击
前后方——三段攻击
上下方——两段攻击
跳方/叉——维持挥拳姿态,落地或触碰到对方后再解除/朝向前下方施展一段踢击
叉——两段攻击,出手动画较长
前叉——两段攻击
上下叉——两段攻击
后叉——抓取技,三段攻击
圆——强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉——两段攻击
前叉——三段攻击
上下叉——两段攻击,第一段攻击出手动画较长
后叉——抓取技,三段攻击
前后/上下圆——防御降临,消耗三格能量条,在防御降临生效期间,自身将进入刚体状态,此时攻击动作不会被打断,受到攻击也不会出现僵直效果。
跳圆——向前下方发起一段踢击
L——瞬移
摇杆——契约降临·巨刃螃蟹:消耗两格能量条,于自身位置召唤巨刃螃蟹;螃蟹出现时会朝对方所在方向喷射十三段伤害的水泡,随后向该方向发动一段冲击。