月石砂计工作室鸽了许久、历经多次改名后,终于推出试玩测试版的《夕日三刻的钟》安卓版来啦!这是一款乙女恋爱类女性向剧情游戏,不仅有超多分支选项与养成要素,还搭配了精致立绘、细腻画风、精彩故事对话和丰富路线内容,力求让大家获得最自由的游戏体验!
《夕日三刻的钟》(原使用名《恋与路》)
正式定名为《夕日三刻的钟》的这本书,由会长弗瑞主笔,讲述了围绕隐藏在某个小镇里的秘密展开的、兼具温暖与苦痛的故事,书中共有八位可攻略的角色。
我们延续着恋爱文字冒险的传统,把最多的心血倾注在内容创作上,期待能为你带来满足与触动——不管是治愈人心的温暖,还是引人深思的致郁体验……
关于进度情况: 目前试读版本已对外开放,正式版本的筹备工作正在推进中。
《夕日三刻的钟》的试读版本在2019年8月7日对外开放。
月石砂计咖啡馆的微博正在营业中,大家可以通过以下链接访问:https://weibo.com/6541106302
在咖啡馆里工作的各位店员,正是《夕日三刻的钟》中登场角色的原型。
各位店员每周会轮流在微博代班,大家若有闲暇时间,不妨和他们聊聊天。
~欢迎你的光临~
致亲爱的你,
节日快乐。我们能在这个意义非凡的日子里相遇,想必是冥冥之中的缘分。
还是那句老话,让你等了这么久,今天总算是到了我兑现承诺的日子。
2019年8月7日中午12时,《夕日三刻的钟》试读版本正式上线。
尽管目前只是试读版本,但其中已倾注了我全部的心意。愿这个小小的里程碑,能为你带来一份暖意与希望。
不过有点遗憾的是,这次测试目前只支持安卓系统,iOS系统的情况我之后再跟进处理。
首先,我再跟大家明确一下,这次试读版本所涵盖的内容如下:
启之章
歧路之章1至歧路之章4(怀斯与缇克的分支剧情)
以上内容还属于共通线部分,未到达个人线。
在你开始试读前,请务必把下面的文字完整阅读完毕。
由于我在技术领域的能力尚有局限,只能运用自己目前掌握的引擎来进行制作。所以书中仅包含最基础的功能,同时也存在一些难以避免且暂时无法解决的问题。尽管我已尽可能尝试了所有能想到的办法去处理这些问题,但最终效果能否让你满意……我只能在此静候反馈。
废话不再多说,先介绍一下书中的简单功能。
一,标题页
1,阅读:
从这里开始新的故事
2,记忆:
包括我的书签和自动书签
我的书签,是你存储的书签
自动书签是系统自动生成的书签,对应着离你上次阅读位置最近的自动保存点。每当抵达新的保存点,旧的保存点就会被替换掉。这类自动保存点的作用,主要是为了应对意外状况。
3,收获:
里面的功能都还没有开放
4,设置: 对背景配乐和音效的音量大小与开启/关闭状态进行调整
查看在阅读剧情时的快捷操作
包括:
手指下滑显示存储书签页
手指上滑显示已阅读的剧情
手指右滑显示菜单页
手指左滑开始自动阅读(自动阅读的速度适中)
二,阅读剧情
1,对话框: 由于一些原因,我关闭了消除对话框的功能
2,菜单按钮:
点击弹出菜单页面
三,菜单页
1, 书签存储功能: 可保存阅读进度(当前设有50个档位,是否需要增加更多档位?)
2,读取书签:
读取阅读的进度
3,快速阅读: 已阅读的内容,可点击此处以超快速度跳过。阅读过的剧情文字会显示为橙色。(测试期间,存在一段剧情无法正常判定的情况——原本应标记为已读的部分,实际未被识别为已读,该问题目前暂未解决)
4,返回目录:
返回标题页
接下来,是你有可能会遇到的问题。
1,无法安装?
答:这种情况是有可能发生的,毕竟我能用来测试的机型数量有限。从目前已有的测试结果来看,一些较早生产的安卓手机确实存在无法完成安装的问题。
2,无法横屏?
答:要是把屏幕方向锁住了,就没办法切换成横屏模式。请务必关闭屏幕方向锁定功能。
3, 再次阅读时,为何依旧进入了之前所选的人物剧情线?
答:当你读完一个角色的剧情线,打算接着看其他角色的剧情线时,直接从之前存好的存档点跳转就行。要是你想从最开始重新阅读,务必把游戏彻底关闭后再重新进入,然后选择“阅读”从头开始。要是从结尾画面直接回到标题页,再选“阅读”从头读的话,是没法看到另一个角色的剧情线的,剧情走向还是会按照你之前的选择推进。所以,建议你好好利用存档功能!
本试读版本最重要的存储点,就是这里!
其他选项请随意选择,毕竟还涉及不到结局。
4,片头动画和片尾动画无法跳过?
答:片头动画仅首次播放时无法跳过,第二次进入会出现选择界面,可自行选择观看或跳过;而片尾动画每次都不支持跳过。
5,片头动画声画不对位?
答:有可能会出现这种现象。
6,按钮没有触感和音效?
答:制作所用的引擎不具备添加按钮触感与音效的功能。
7,部分页面里为什么显示的是日文呢?像存储和读取书签的页面就是这种情况。
答:因为使用的是日文的制作引擎,又没找到这些文字的代码位置,暂时无解。
8,存储时没有确定反馈?
答:确实没有,只要点击存储档位,系统就会立即执行存储操作,不会弹出“你确定要存储吗?”这类确认提示。并且存储后的档位位置是固定不变的。
9,存储页不能上下滑动操作?
答:没错,这个功能不支持手指上下滑动操作,要调整档位的话,只能通过点击上方的箭头按钮来实现滚动切换。
10,人物的立绘没有显示?
答:要是你看剧情的时候点击得太快,人物立绘说不定还没显示出来就被跳过了。所以还请慢一点点击,别急着翻页,慢慢读剧情内容。
11,主人公的名字不能自定义?
答:不能。
以上。
如果你在阅读过程中还有其他问题,务必告诉我,我会尽力改进。不过,个人能力终究有限,还请手下留情,拜托了。
也许没办法那么及时地回复你的问题,请你耐心等一等,我向你保证,一定不会丢下你不管的。
最后,我想在这里特别感谢为这本书创作背景配乐的Enncle小姐!正是因为有了你的配乐,这本书才真正拥有了活力!
最后,希望你这次的阅读体验还算愉快,我在这里期待着听到你的感受。
会长 弗瑞
剧情性很强,在国产乙女类里算得上佳作了
这段文本可以修改为: “游戏的画面与背景音乐(BGM)配合度极高。其一是角色立绘与场景背景均经过精心打磨,细节丰富;其二是配音与背景音乐的表现都恰到好处,例如车站里嘈杂的人群音效等,这些都为玩家带来了更强的游戏沉浸感。”
目前感觉UI设计虽然华丽但略显繁复,能感受到制作团队的用心,不过游戏UI并非仅靠华丽就能打动玩家。尤其是对话框,虽有设计巧思,但在对话框基础上叠加带花纹的底图背景,其实并无必要,反而影响了整体视觉的和谐感。
还有一点是关于部分案件的剧情呈现,其实可以制作几张专门服务于案件的报纸CG,这样也能加深剧情发生时玩家内心的印象。
啊!对了!还有一点很重要的!
华为荣耀9i用户请求适配屏幕!!!我不清楚其他机型的使用感受,但我玩游戏时,画面仅占据屏幕三分之一的区域!!!长时间游玩后体验非常糟糕!!!
其他方面我还在体验中,毕竟现在还处于测试环节,相信你们一定能做得更好。
这个太棒了!真的!
立绘风格的转变、背景音乐的适配、场景切换的处理,还有目前呈现的剧本内容,我都觉得没什么可挑剔的。
难得《文字游戏》用的字体是楷体(应该没错),不像黑体那般生硬,这种更显“秀气”的文字风格,倒是挺契合这个故事的讲述。
不足之处:引号使用存在较多错误,下次进行文本校对时可以更加细致一些。
从长远来看,或许可以考虑在对话框的设置中添加自动播放以及查看之前对话的功能按钮(虽然看帖子介绍说通过上下左右滑动就能实现这些操作,但还是增设功能键会更方便,或者干脆在进入界面后增加一个使用教程,毕竟直接来玩游戏的用户占比更多)。
还强烈建议加入CG图,这么出色的画工,不展示几个大场景的CG实在太可惜了。
哭了真的很棒 很有潜质,请加油!