《无处可藏》是一款聚焦心理惊悚与悬疑推理元素的视觉小说游戏。玩家将化身普通高中生「林深」,在看似平淡的校园日常里,意外陷入一场裹挟着家庭秘辛、校园霸凌与人性幽暗的复杂漩涡。当周遭之人或许都戴着伪装的面具,当「守护」与「伤害」的边界愈发模糊难辨,你需要在一次次对话抉择与场景探寻中,抽丝剥茧揭开被重重谎言遮蔽的真相——每一次选择,都将引领你更趋近深渊,或是寻得那唯一的脱身之径。

你成功从他囚禁你的那栋房子里逃了出来……可你又能撑多久呢?
你的优先选择是:
安全还是自由?
无论你做出什么选择,祝你好运!
目前这款游戏正处于Dome测试阶段,尚未开放结局6与结局7。此外,受限于测试版本的性质,图中展示的测试结局内容并不完整,待后续开发者对游戏进行完善后,这些测试结局还会进一步拓展和延伸。

一、适配攻略方向(一)情感路线类
游戏以推理为核心,而人物关系中的情感纠葛(如恋人矛盾、亲友复仇)是驱动情节的关键动机。通过“角色好感度培养”系统,玩家可借助对话选择(如共情回应、揭露秘密等方式)影响角色间的信任度,进而触发特殊事件——例如在高信任状态下,NPC会主动透露隐藏的情感线索,以此辅助玩家深入分析案件背后的动机。
(二)内容梳理类
梳理游戏时间轴时,遵循“场景探索→事件发生→人物行动”的顺序,同时标记关键时间点,比如邻居听到异响的时刻、主角发现信件的时间;接着对比多线剧情,包括不同NPC视角下的事件描述,以及场景线索之间的时间冲突,最终理清整个故事的时序逻辑。
(三)剧情解谜类
剖析悬疑推理的核心线索(场景文档、NPC神情语态、证物联系),构建真实结局路径图:遵循“线索搜集→案情推演→角色动机→梳理求证”的步骤,串联起从盗窃或谋杀案件到阴谋曝光的完整逻辑链条
(四)术语整理类
对“场景线索”(诸如文件、符号之类)、“人物互动”(像语气上的隐瞒、情绪上的激动等表现)、“解谜机制”(例如密码锁、机关的操作顺序)这些专属概念展开解析,清晰界定不同元素在推理过程里所起到的作用,比如符号与密码存在对应关系、人物情绪能够暗示其行为动机。
(五)设定考究类
结合现实刑侦推理的核心环节——线索勘察、不在场证明核查与动机剖析,融入悬疑文学经典的封闭空间布局与多重反转设计,同时回溯“本格推理”的风格本源,借助脚印比对、物证链搭建等现实刑侦逻辑,为游戏推理环节提供专业支撑。
二、核心推理流程拆解
(一)前期线索收集技巧
场景探索
•拉网式排查:对房间、走廊、地下室等区域,逐帧检查各个角落——文件类(信件、日记残片)可用于标注人物关系或动机(例如主角房间的信件透露出债务问题);照片中的细节(人物的站位、背景里的物品)能关联到隐藏事件(比如合影中出现的神秘符号);物品的摆放情况(位置不对的摆件、反锁的抽屉)则是机关或密码相关的线索(像抽屉锁孔的形状与走廊里的符号相对应)
•符号解密:墙面出现的奇异符号,需结合所处场景的主题来谜题——比如地下室的符号形似化学公式,可对应实验室的密码锁;又或者与人物的职业相关联,像主角若是教师,符号可能是课程表的暗码。在此过程中要记录符号的位置与形态,并构建“符号-场景-人物”的关联表。
NPC交流策略
•微表情与语气识别:在对话过程中留意NPC的神态表现——比如支支吾吾可能意味着有所隐瞒,情绪激动则或许和关键事件相关;此时可通过“追问”(针对隐瞒的地方进一步提问)或“共情”(附和对方情绪以获取信任)的分支选项,来挖掘背后的隐藏信息。例如邻居提到“奇怪声响”时,通过追问能得知具体是“金属碰撞声”,这一细节可指向凶器或机关线索。
•信息建档:为每个NPC建立专属档案,详细记录其对话信息,包括对话发生的时间、关联事件以及特殊表述等内容;同时在档案中标记“可疑点”,例如园丁声称“从未去过仓库”,但仓库现场却留有他的工具痕迹;后续将结合场景中发现的线索,对这些信息进行交叉验证。
(二)关键事件推理逻辑
案件梳理(以盗窃/谋杀案为例)
•物证链搭建:采集案发现场的物证(如凶器、脚印、指纹等),将其与NPC的物品或特征进行比对(例如特殊脚印对应园丁的工作靴;指纹关联主角和受害者的接触情况),以此排除无关人员或锁定重点嫌疑人
•不在场证明核查:梳理事件发生前后相关人物的行动轨迹,借助场景时间节点进行验证(例如邻居听到异常声响的时刻,管家自称身处厨房,不过厨房与案发现场之间存在密道这一情况未被披露);同时结合“动机-时间-物证”的三角分析逻辑来收窄嫌疑人范围——具体指向那些既存在迫切资金需求、又具备作案时间窗口,且案发现场留有其相关物品的角色。
谜题方法
•密码锁解谜技巧:可从场景元素中寻找关联线索,比如日期类线索可对应主角生日或案件发生日期,数字类线索可关联房间号、NPC电话号码等;还可尝试组合推导的方式,例如将房间号与生日数字结合来密码。机关谜题则需要仔细观察环境中的规律,像墙上灯的排列顺序可能和画中的星象存在对应关系;此时可采用试错-验证的方法,先按照画中的顺序尝试点亮,若失败就及时调整思路逻辑。
(三)人物关系与动机分析
关系图绘制
•节点关联:借助“人物-关系-事件”三维模型,明确标注朋友、敌人、恋人、亲属等关系类型,并将关键事件与之关联(例如A和B为恋人关系,而B与受害者存在经济纠纷,由此可推测A或许存在协助作案的可能性);同时采用不同色彩对“直接关联”“间接关联”“矛盾点”进行区分标记(比如A声称“讨厌受害者”,但B与受害者却是好友,这便构成矛盾点)。
动机深挖
•分类分析:金钱(因急需还债而可能实施盗窃或勒索)、爱情(因情感纠葛而产生复仇或保护的行为倾向)、复仇(因过往矛盾而引发谋杀动机)等方面,同时结合场景中的线索进行验证(比如角色房间内发现“催债信”可佐证金钱动机;日记本里的“怨恨独白”能指向复仇动机),在此基础上优先对“动机明确且具备作案条件”的角色展开调查
(四)结局推理与验证
线索整合
•矛盾排查:在游戏临近结束时,把所有线索汇集起来,借助“证据链闭环”这一方式进行验证——要是A是凶手,就必须具备“动机(复仇心理)+时间(拥有实施犯罪的时间)+物证(案发现场留有指纹)”这几个条件;倘若出现矛盾点(比如A有不在场的证明,可现场却有他的指纹),那就得重新梳理那些“被遗漏的线索”(比如指纹是他人栽赃所致,真正的凶手其实是B)
结局推导
•多结局预判:依据线索指向,可分为“单凶结局”(证据链指向A)与“阴谋结局”(多个角色参与,背后存在组织)两种类型。结合游戏“封闭空间/开放阴谋”的主题,选择最合理的方向——由于场景中存在大量组织符号,因此推导出阴谋结局。在此基础上,采用“反向验证”法进行验证,即假设该结局成立,回溯所有线索,查看是否完全契合。
三、高效推理技巧
线索关联表:可使用Excel制作或手绘表格,设置“线索类型(场景/NPC/物证)-内容-关联人物/事件-验证状态”这些列,需进行实时更新,以防出现遗漏情况。
假设-推翻循环:针对关键事件(例如谋杀案),先提出“嫌疑人A是凶手”的假设,再运用线索进行验证;如果出现矛盾,就推翻该假设,接着假设“B是凶手”,如此反复,直至构建出不存在矛盾的逻辑链条。
场景回溯:当卡关时,可返回前期场景,重新搜查那些“已被忽略的区域”(比如第一次未留意的书架暗格),或许能发现关键的补全线索(像缺失的日记页,可用来解释动机上的矛盾)
这份攻略会带你走完《无处可藏》的完整推理流程——从线索搜集到结局推演,全程覆盖无遗漏。我们结合刑侦逻辑与游戏设定双重视角,帮你精准剖析案件、解锁真实结局,让你彻底化身这座城堡里的福尔摩斯。
深邃剧情多重分支
在一座被秘密层层包裹的现代都市里,日常的平静被一场毫无预兆的事件骤然打破。你所做的每一个选择,都将牵动剧情的脉络,引向全然不同的结局。是恪守内心的良知,还是为求生存而妥协?所有的抉择,都掌握在你的手中。
精美画风电影级叙事
游戏采用高品质美术风格,将写实与艺术感兼具的手绘场景、角色立绘相融合,配合电影级的分镜与过场动画,带来沉浸式的剧情体验。每一帧画面都宛如一幅精美的插画,每一句台词里都隐藏着线索。
复杂角色真实人性
在这段旅程中,你会与形形色色的人物不期而遇:有推心置腹的伙伴,有口蜜腹剑的“朋友”,也有深藏不露的过路人……每个人物背后都藏着不为人知的秘密与各自的行事动机,你将通过一次次的对话与互动,慢慢揭开他们的过往,甚至有机会扭转他们既定的人生轨迹。
情感共鸣道德困境
游戏并非简单用“善”与“恶”就能划分清楚,而是在那些走投无路的极端情境里,直抵人性深处发出叩问:当要守护自己珍爱的人时,你会不会选择欺骗?为了探寻事情的真相,你又愿不愿意承担相应的代价?这些摆在面前的抉择,从来没有所谓的标准答案,可做出选择后的余味,却足够让你在心里反复咀嚼很久。
隐藏线索解谜探索
在对话和场景里捕捉细微的线索,拼接记忆的碎片,揭开隐藏的剧情。请谨慎思索:你所发现的线索或许会颠覆之前所有的认知!
原创音乐声临其境
由专业团队精心创作的原创背景音乐与音效,会随着剧情的跌宕起伏灵活切换风格,以此增强观众的沉浸体验。当你戴上耳机聆听时,便如同真正踏入了故事所构建的世界之中。
欢迎来到《无处可藏》——这是一部叙事深刻、情感丰沛的视觉小说游戏。在这个悬念迭起、抉择丛生的故事里,你将化身主角,于命运的岔路口做出一个个关键选择,慢慢揭开被掩盖的真相,开启一段关于人性、道德与生存的震撼之旅。