火焰之纹章圣魔之光石作为一款经典的策略战争游戏,其经典的回合制玩法显著提升了游戏的自由度。游戏的主人公是秉持侠义精神的王室兄妹Ephraim与Eirika,丰富的剧情与多样的战斗玩法相互融合,为玩家带来沉浸式的游戏体验,感兴趣的话就快来体验游戏吧!
《火焰之纹章:圣魔之光石》(日语:ファイアーエムブレム 圣魔の光石)由Intelligent Systems公司开发、任天堂发行,是火焰之纹章系列的第八部作品,同时也是GBA平台上推出的第三部及最后一部该系列作品。和系列前两作《封印之剑》《烈火之剑》相比,本作采用了不同的世界观设定。故事的舞台是已历经八百年和平岁月的“玛基·维尔大陆”,主角是秉持侠义精神的王室兄妹伊弗列姆与艾瑞珂,剧情围绕二人携手伙伴平定战乱、光复祖国,并最终击败远古魔王的历程展开。随着古拉德军的乘胜进军,鲁内斯王国已陷入兵临城下的绝境,最终走向陷落。城破之时,国王法德选择留在王城进行最后的抵抗,同时下令王女艾瑞珂前往弗雷利亚王国避难。艾瑞珂在骑士塞思等少数随从的护送下,就此踏上了逃亡的征程……

序章的敌人只有3个,全是斧头帮的战士,能力都不算高。我方这边呢,只有女主角和一位高阶职业的圣骑士,少了以往常见的左右护法配置——不过想想这是女主角主场,也挺合理的^^ 按道理说,圣骑士ゼト完全能轻松解决他们,但估计没多少玩家会让1级的女主角エイリーク零经验进入下一章吧?可ゼト实在太强了,他一出手敌人必败,所以实际上这一章等于让エイリーク单挑3个斧男。 因为乱数表是固定的,要是初期不按特定步骤行动,很容易连续触发被砍死的情况。这里分享一个稳过的方法:首先开场一定要按START跳过所有动画,不然自动战斗会改变乱数;第一回合让エイリーク停在左边敌兵的上方待机,敌人行动时,她就能通过反击消灭两个敌人,自己会挨一斧;之后移动到最近的树林里结束回合,等敌方BOSS主动进攻——躲开攻击后,エイリーク用必杀就能解决BOSS。另外不用心疼女主角的专用武器,其实到出现商店之前,连一半的耐久都用不完呢。
心得:
游戏里能通过查看“辞书”知晓游戏的基础设定,初次游玩的朋友建议瞧瞧~
这款作品的角色和以往相比有个显著差异——所有角色的成长率都挺不错,连高级职业也不例外,所以大家能更自由地按照自己的偏好来培养角色了~不过,能多提升几级的角色,优势还是会更明显一些。
游戏开始时的选项里,第一个是初心者模式,第二个是普通模式,第三个是困难模式。要是选择初心者模式,就会和前作《烈火》的普通琳篇差不多,很多操作都会受到电脑的限制,不太方便,所以除非你对FE完全不了解,不然还是建议直接玩普通模式。
第1章
虽然敌人数量依旧不算多,但总算是出现了预期中的以少敌多局面——敌方兵力包括3个士兵ソルジャー、3个战士,以及一名重铠アーマーナイトBOSS。首先,ゼト仍可在一旁休整,第一回合只有两名斧头战士会主动发起攻击,其余敌人只要不进入其攻击范围就不会行动,因此可以放心让女主角エイリーク上前迎击。
第二回合开始时,我方会有两名增援出现在上方区域,分别是骑士フランツ和重铠ギリアム。由于两人都擅长用枪,把同样持枪的士兵交给他们处理即可,优先让等级较低的フランツ获取经验。第二回合敌方行动结束后,右下角会出现敌方增援:1个士兵和2个战士。此时让女主角占据下方那座能回复HP、提升回避率的小城,静静等待敌人自投罗网即可。
清理完所有杂兵后,就轮到面对BOSS了。这家伙基础防御有9,站在城门处时防御更是高达12;最棘手的是城门三面被墙阻挡,无法站人形成围攻,只能与人单挑。靠新加入的两人基本难以取胜,必须利用女主角手中对重铠有特效的武器レイピア来作战。需要注意的是,BOSS使用的是枪,因此エイリーク的命中率不算高,且被击中一次会损失大量HP。当然,也可以让ゼト出手轻松解决BOSS——他本身有不错的培养价值,而BOSS提供的经验对高级职业来说相当丰厚,这也是个不错的选择。
消灭BOSS后,让女主角制压城门即可过关。心得:
善加利用地形,注意武器的相克性,FE的基本法则~
本章结束后,你将获得5000G,同时飞马骑士瓦妮莎和神官莫尔达也会加入队伍。
第二章
一出来旁边就有两个村子,赶紧派人去访问吧——左边那个能拿到赤之宝玉,商店售价2500G;右边那个能拿到HP完全回复药特古考药(とっこうやく)。地图右侧有两名绿色同盟军,其中刚出道的战士罗斯(ロス)能力很弱,HP只剩5点,所以优先让飞马过去把他背回来比较好,之后用女主角说服他,再让莫尔达(モルダ)帮他回复HP。不过他10级时能多转一次职,相当于比别人多9级,还是很有潜力的~另一个绿色NPC战士加西亚(ガルシア)的能力完全不用操心,但为了避免他抢经验,救回罗斯后可以让飞马再跑一趟,把加西亚也背回来,用刚说服的罗斯去说服他就行。
至于主力部队,敌人里除了右边一个弓手,其他全是会破坏村子的山贼,所以得尽快向下移动解救下方的村子。第二回合敌方行动结束后,左边会出现2个山贼增援,但不会威胁到村子,随便处理就行。只要我军进入敌人的攻击范围,敌人就不会去烧村子,而是主动来进攻,这样村子就能保住了。不过别忘了在消灭所有敌人前先去访问最后那个村子哦^^能拿到暂时提升魔防的圣水(せいすい)。
本章的BOSS也是个山贼,没实力、没好武器、没地形优势,轻松解决就行,毫无压力~心得:
即使本章没有提到那两个绿色的NPC,只要过关时他们还活着就会加入队伍,不过单靠摇№ス自己活下去确实有点勉强他了=_=
本章会出现武器店,建议去购置一些铁制武器,将女主角的专用剑替换掉。另外,在本作的大地图场景中同样能够进入商店,所以之后遇到商店不必急于进入,不用担心会错过什么~
第三章
战斗开始时我方会有弓手梅米(ネイミー)加入,需要注意的是,第一回合敌方行动结束后,绿色同盟的NPC盗贼科曼(コーマ)会在左上楼梯处出现,且必须由梅米来完成说得。为了第一时间触发说得,建议先让梅米移动到下方两个山贼中位置偏上的那一个的墙对面,用弓箭远程蹭一下伤害,这样等科曼出现后,梅米从这个位置过去说得正好顺路。
科曼是本作仅有的两个拥有偷窃能力的角色之一,另一个的培养价值实在不高,所以科曼值得重点培养。这里建议转职为侠盗(シューグ)——如果转成刺客(サシン),虽然战斗力会更强,但会失去关键的偷窃能力,具体选择可以根据玩家自己的偏好来定~
至于其他队员,可以先集中破坏下方的破损墙壁,消灭里面单独守着的那个山贼——他身上带着宝箱钥匙,拿到后可以直接打开下方的宝箱获取投枪(てやり);当然也可以等科曼加入后,让他来开这个宝箱,两种方式都可行。
攻打右侧房间时要留意:里面的两个山贼用的是投斧(ておの),远程攻击占不到任何便宜;同时还要注意下方的敌方盗贼,别让他们偷走我方的道具。
BOSS房间门口的守门山贼身上有圣水(せいすい),房间内的佣兵身上有解毒药(どくけし),这些道具都可以让盗贼偷过来,反正不要白不要~
BOSS持有钢斧和投斧两件武器,虽然性能差距不大,但建议先站在两格距离外引诱他使用威力和命中率都较低的投斧,等他用过投斧后,再让队员们一拥而上集火消灭他。心得:
开门和开启宝箱需要使用不同的钥匙,本章中每种钥匙各能获得一把。不过,盗贼职业的角色可以使用盗贼专用钥匙打开所有的门与宝箱。
四个宝箱,上面三个从左到右依次是てつのやり、ておの、てつの剣,下面单独一个是てやり。
盗贼的盗窃技能能偷取道具类物品,所以往后每一章都得仔细留意敌人是否携带可被窃取的物品,可别浪费机会啦^^
第四章
本章给人的第一印象是敌人数量比之前明显增多……不过主要敌人僵尸ゾンビ的能力值大多是0和1之类的低数值,而且不需要考虑武器相克的问题,所以可以放手战斗!新登场的修道士アスレイ(阿斯雷)擅长光属性魔法,刚好能压制敌人眼球怪ビグル的攻击。首先前往右侧的村子获取铁斧,接着让全军向下移动,击倒古木后就能把它当作桥梁直接抵达下方的村子,访问村子后魔道士ルーテ(露忒)会加入队伍。敌人共有两次增援:第一次是在第一回合敌方行动结束时,右侧会出现3个骷髅兵スケルトン;第二次则是当我方任意成员到达下方古木搭建的桥的位置时,本回合敌方行动结束后,左上方会出现4个僵尸增援,这与回合数无关,大家可以自行掌控增援出现的时机~BOSS木乃伊マミー的HP和攻击力很高,但其他能力都很差劲……总的来说,这一章敌人数量虽多却不够强力,而且没有山贼会破坏村子,通关起来会很轻松^^
心得:
初次与魔物类敌人交手时,骷髅和眼球怪这两种敌人还是得留意一下。
因为很多敌人防为0,借此机会多练练攻低的角色吧~
第五章
敌人整体实力开始提升,不再像过去那样容易对付了。本章新登场的角色是修女娜塔莎,敌方剑士约书亚可以由她进行说得。要特别留意约书亚手中的杀手剑,接近时千万别被他一击秒杀。建议先把他身边的敌人全部引下来消灭,再派人将他单独引开,最后让娜塔莎完成说得;若担心误伤,可让运气较高的角色空手站在树林里吸引注意力。经典的杀手剑士与修女组合亮相,不难猜到他会是个强力角色,值得重点培养哦^^看到这么多可访问的村子,想必大家都很兴奋吧~但别高兴得太早,敌人会在第一回合结束时从右下、第五回合结束时从右边、第七回合结束时从右上各出现2名山贼增援,总共6名,所以为了保护村子,要尽快向上推进,并且务必在第五回合前完成约书亚的说得。好在山贼们优先攻击目标而非破坏村子,只要有人进入他们的攻击范围,村子就能暂时安全。另外,本章首次出现斗技场,想赚钱的玩家可以尝试挑战,若觉得风险太大就及时收手,毕竟角色死亡就得不偿失了。BOSS装备的是射程1~2的投枪,无法用2格距离的攻击套路压制他,但他只会固守原地,且所在位置并非特殊地形,旁边反而有一片树林,因此可以利用地形优势慢慢消耗将其击败。
心得:
访问四个村子时,从前往后依次获得的物品是たいまつ(火把)、秘伝の書、アーマーキラー(破甲剑)和竜のたて(龙盾)。
当四个村子都被访问完毕后,通关就能获得導きの指輪。

角色编号:01角色名称:

艾瑞珂(エイリーク)登场章节:序章 鲁内斯陷落
初始职业:领主
加入方法:自动加入
角色成长率:
HP 力量 技术 速度 幸运 守备 魔防 合计
70 40 60 60 60 30 30 350
角色编号:02
角色名称:

塞特(ゼト)登场章节:序章 鲁内斯陷落
初始职业:圣骑士
加入方法:自动加入
角色成长率:
HP 力量 技术 速度 幸运 守备 魔防 合计
85 50 45 45 25 40 30 320
角色编号:03
角色名称:

吉利安姆(ギリアム)登场章节:第1章 逃离之行
初始职业:重甲骑士
加入方法:自动加入
角色成长率:
HP 力量 技术 速度 幸运 守备 魔防 合计
90 40 30 30 30 55 20 295
角色编号:04
角色名称:

弗朗茨(フランツ)登场章节:第1章 逃离之行
初始职业:轻骑士
加入方法:自动加入
角色成长率:
HP 力量 技术 速度 幸运 守备 魔防 合计
80 40 40 50 40 25 20 295
角色编号:05
角色名称:

瓦内萨(ヴァネッサ)的登场章节为:第2章 应当守护的事物
初始职业:天马骑士
加入方法:战前自动加入
角色成长率:
HP 力量 技术 速度 幸运 守备 魔防 合计
50 35 55 60 50 20 30 300
历险探索:《火焰纹章:圣魔之光石》构建了一个广阔的世界让玩家自由探索。玩家能在游戏里随意行走,发掘各类任务与剧情线索。这个世界遍布未知的冒险和危险,玩家得勇敢前行,探寻未知的区域。
策略战斗:游戏的战斗系统采用回合制策略模式。玩家需依据敌人特性与自身角色属性,制定最佳战术以击败对手。借助合理调配角色、利用地形等要素,玩家能够组建一支强力战斗队伍,攻克各类强大敌人。
角色养成方面,玩家在游戏里能通过完成任务或者参与战斗获取经验与道具,以此增强角色的能力。大家可以挑选不同的角色来构建专属队伍,每个角色都具备独特的技能和属性,玩家可依据自身的偏好与需求,对角色进行培养和能力提升。
社交互动方面,《火焰纹章:圣魔之光石》设置了社交互动功能。玩家能够和其他玩家交流、合作,在游戏里创建公会或者参与公会战争。借助社交互动,玩家可以分享游戏经验,得到更多资源与奖励,让游戏的社交性和互动性更强。
多样化的游戏模式:除了主线任务与剧情脉络,游戏还设有竞技场、团队作战、公会对决等多种玩法。玩家能够依据个人偏好挑选不同模式,感受各异的游戏趣味。 总而言之,《火焰纹章:圣魔之光石》堪称一款十分出色的角色扮演游戏。它拥有丰富多元的游戏方式,涵盖冒险探索、策略交锋、角色培育、社交往来以及多样化的游戏模式。无论玩家偏爱探险奇遇还是策略对战,都能在其中找到乐趣。