三国志11血色衣冠6.0是一款能让玩家体验全新策略对战玩法的游戏,吸引众多玩家参与其中。它模拟了诸多著名战役与情景,玩家可在不同天气和地形条件下展开战斗,凭借策略头脑争夺最终胜利。游戏玩法充满刺激感,为玩家开启全新的冒险与挑战,游玩过程激情满满,喜爱这款游戏的玩家千万别错过!
1、开局最好优先造市场和造币厂合理分布地理位置快速赚钱。

2、有钱之后建造兵舍来快速征兵增加自己的部队提升实力。

3、之后建造冶炼厂为士兵装备各种武器,刀枪剑戟等等。

4、接下来是招募武将,三国里那些实力强劲的武将都能被招揽过来,成为自己的战斗助力。

最强守城组合
游戏里城池在血色状态下耐久度会翻倍,攻城本就难度极高,更夸张的是有几个守城技能不仅效果强力还能兼容,只要城池里有掌握这些技能的人才,就能变得牢不可破。这组关键技能组合是“坚城+筑城+踏破”:坚城作为核心,能让所有城池受到的攻击伤害直接减半;筑城则能把每回合城池耐久的回复量从400提升到800,效果堪称离谱,通常有了这两个技能,城池基本就稳如泰山了——要是占据的是关卡,只需偶尔补充兵力,敌军根本没机会攻破。至于踏破,主要是用来防范敌军火攻的,毕竟有坚城在时,火攻造成的损伤会比普通攻击更高。

最强战斗组合
在血色战场中,部队的攻防表现与三个核心要素紧密相连:其一为统领部队的武将能力,其二是部队自身的士气状态,其三则是部队的兵力规模。若要评判哪类部队堪称最强,笔者认为需满足以下几点:首先,部队武将需具备出色的属性与特技,不能存在明显短板——例如智力偏低易遭智谋控制,统帅或兵种适性不足导致本体攻防薄弱;其次,部队要拥有维持士气的续航能力,避免仅几个回合便陷入疲软;最后,部队兵力需具备自我补充的机制,如此方能保持坚韧,实现长久作战。 在游戏设定中,符合此类条件的组合不在少数,但论及最强战斗组合,笔者认为“兵神+攻心+昂扬”搭配戟兵的组合当属首选。首先,拥有“兵神”特技的吴起,其统帅与智力属性均处于顶尖水平,这使得部队在攻防两端都具备强大实力,且基本能免疫绝大多数智谋控制;其次,“兵神”特技本身可大概率规避敌军的战法与计略控制,而搭配戟兵后,又能进一步提升对敌军普通攻击的免疫概率;最后,再辅以“昂扬”(提升士气续航)与“攻心”(通过攻击补充兵力)两项特技,这支具备群体攻击能力的部队,在战场上几乎能实现“永动”般的持续作战效果。

最猥琐的组合
要论最猥琐的组合,小编觉得“鬼谋+神算+运筹”绝对排第一。这支部队在战场上完全能实现无伤作战,只需躲在前方部队后面悄悄用智谋操控就行。首先,血色里的鬼谋特技扩大了计略的输出范围,部队能控制4格内的敌人,计略打击面特别广,方便找到最隐蔽的位置控敌。再看运筹特技,游戏设定是计略成功后本部队可再行动一次,有了它不仅能进一步扩大计略打击范围,还能借此远离战场,完美达成猥琐计控的目标!

最无脑的组合
要说最不用费脑子的组合,“驱逐+连击+攻心”绝对是实至名归。这套特技搭配在战场上根本不用考虑太多,不需要琢磨什么走位和战法,直接一股脑攻击过去就行。毕竟驱逐的设定本就是普通攻击能无伤暴击,再加上连击和攻心,部队兵力还能自动恢复补充。

跑得最快的组合
关于跑得最快的组合,我觉得“强行+运筹+飞将”是最优选择。首先,强行特技能增加移动距离,飞将则可以无视ZOC和周围障碍物,这两个技能搭配起来移动速度已经很可观了。不过即便如此,一回合也只能行动一次。而运筹特技的作用在于让部队一回合能行动两次——行军时只要在空地上放个火计,就能触发第二次行动,这样才算把速度拉到了极致。当然,把飞将换成遁走也是可行的。

最稳健的组合
在游戏里,只要你是单武将带队,不管属性多强都难逃被控制的命运,而战斗部队最忌惮的恰恰是被敌军控制。一旦中招,就只能任人摆布,毫无还手之力。不过在血色这款游戏中,存在一种能让部队完全免疫敌军控制的特技组合——“治军+洞察+铁壁”。其中,治军可彻底免疫游戏内的战法控制,洞察能完全抵御敌军的计略控制,铁壁则能有效规避敌军的犄角控制。

1、多样化的战役和冒险玩法等你开启,战斗过程很刺激。
2、通过策略的头脑来赢取最后的胜利,游戏的可玩性很强。
3、模拟了不一样的战役和效果,游戏情景也都是很丰富的。
1、历史的名将都会在这里出现,游戏的可玩性是非常强的。
2、大量剧本和关卡等你体验,而且技能都是很丰富的。
3、丰富多样的玩法等你来体验,挑战并通过不同关卡后,还能解锁精彩的CG内容。