拳皇全明星国际服最新版是SNK正版授权的拳皇系列作品,又名KOF ALLSTAR。这款游戏高度还原了拳皇中的经典格斗家形象与必杀技能,战斗音效和游戏场景也均以原版呈现,精准诠释经典内核。游戏收录了众多拳皇经典英雄角色,同时高度还原了系列标志性的玩法机制。
游戏的玩法十分丰富,包含故事模式、对战模式与3人团队模式这三种核心玩法,还加入了公平竞技性质的拳皇大赛;每种模式都有独特的趣味,能还原经典的拳皇格斗操作体验,玩家可操控自己的角色在各模式中自由作战,开启一场畅快尽兴的格斗对决。
另外,拳皇全明星还有众多经典角色,比如草薙京、八神庵、大蛇等等等,并且还还原了每个角色的技能,延续了拳皇系列的核心设定和世界观,带给玩家原汁原味的格斗快感。
kof allstar怎么设置中文
游戏中有两种模式可以切换游戏语言。
1、初始更换
大家在进入游戏的主页面点击右上角的“语言”可以进行语言切换,选择繁体中文即可。
2、游戏内更换
在游戏设置中也能进行语言切换,即使大家进入游戏选择错了语言看不懂设置也没关系
玩家将游戏进入到主页面,点击右上角的“齿轮”进入系统设置,然后点击右下角的按钮
继续点击第四个选项中的最后一个就可以进行语言设置了。
拳皇全明星国际服操作说明
1、首先拖动左边方向盘可以控制角色的移动方向;
2、点击右方攻击按钮可以进行攻击,连续攻击的话可连续攻击;
3、还有攻击可以和技能进行搭配,打出各种炫酷连招。
4、进入游戏,经过新手教程后,进入正式游戏,会经过游戏对白,玩家随意点击即可跳过剧情;
5、进入游戏对局后,左边玩家可控制角色方向,右边使用技能进行多战;
6、点击角色的同化技能,一般可击败对手;
7、结束对局后,玩家基本上已经知道基本玩法,然后进入主线玩法,玩家可以选择你想要的角色进入关卡战局;
8、上方是进行关卡时间,可查看所获得的道具和进度,下方可查看目前战门格斗家资讯;
9、正式进入关卡,玩家可以一路向前,碰到小兵的话,直接通过角色技能击倒即可;
10、进入关卡后期,玩家会碰到关卡boss,这个需要玩家认证对待,合理的运用自己的格斗技能;
11、闯关成功,玩家将会获得奖励;
12、之后,进入第二个关卡。就需要玩家自己慢慢探索格斗了哦。
拳皇全明星角色排名
在kofallstar中角色的强弱直接影响到大家游戏的进度,但是上百个角色应该如何选择是个问题,下面小编就来告诉大家拳皇全明星国际服角色排行,教你赢在起跑线上。
一、角色的选择
1、不选择角色:首先要刨除游戏中的三星四星角色,这些角色的成长先天的不足,因此没有选择的必要。
2、可使用角色:只有以下几种角色才能使用。
- 五星角色:只有五星以上的角色才值得使用。
- 限定角色:每一期活动会退出一个限定角色,限定角色的整体强度要高于普通五星角色。
- 最强角色:最强角色一般都是拳皇系列的BOSS,这些角色一般都不会弱。
3、注意事项:拳皇全明星国际服没有加速器将无法连接网络,所以大家需要通过加速器才可以进入游戏
二、角色排名
第一名:大蛇
1、用强有力的飞行工具愚弄敌人。
2、大蛇(97)使用能给予攻击力25%的火伤效果的“火栏降:炎之雪橇”和超级阿玛无敌状态的“显斋:郁闷”来愚弄敌人。
3、因为通常攻击容易从技能连接起来,所以减少冷却时间的领导技能和战斗卡组合起来的话可以不中断连击。
4、97大蛇的第4段普通攻击可以衔接。由于这招攻击轨迹呈圆形,所以能用抬起的脚踢中倒地的敌人将其挑起,从而打出第5段攻击。对于下落时不会做出回避动作的CPU,只需连续使用普通攻击即可,否则就会被KO。
第二名:无名氏,没有名字的新角色
1、持有伤害无效化技能。
2、无名字(02)是拥有一定时间内使伤害无效化技能的角色。另外由于核心被动效果,在技能命中时可以以25%的概率获得4秒钟超级装甲,根据情况可以无敌状态战斗。
3、无名字(02)拥有PvP限定的技能,最后一击命中对手的打击型技能3秒钟不能使用任何技能。和打击型敌人战斗的时候,以打击封印技能为中心来战斗吧。
第三名:圣诞伊丽莎白,圣诞限定角色
1、圣诞伊丽莎白(AS)技能发动后可以给予超级装甲+无敌的技能“乙烷素”。因为不受到敌人的攻击就可以得到超级装甲,所以可以无伤地在敌人的攻击中穿插自己的技能。
2、圣诞伊丽莎白(AS)的技能“库德·范·EX”,会赋予对手移动速度降低与无法回避的技能特效。尽管这是PVP专属效果,但由于能减缓对手行动、阻止紧急回避,其特殊技能的作用很容易被推测出来。
第四名:阿修·克里门森
1、阿修·克里门森(03)是一个最多可以4秒钟无敌的角色。
2、拥有技能发动3秒伤害无效化的技能。如果把京(96)、庵(96)、千鹤(96)作为前锋的话,可以无敌多1秒,合计4秒不受伤害战斗。
3、不用说Arena和联盟,即使是发动强力整体攻击的降临系BOSS战也不会受到大伤害,可以顽强战斗。
拳皇全明星培育系统玩法介绍
培育系统
玩了几天下来,感觉这游戏的养成系统确实相当“肝”——除了要收集各式格斗家角色,还得搭配对应的战斗卡。单说格斗家的培育方向就有不少:升级、升阶、突破界限、核心培养,还有亲密度提升,打开界面就能看到一堆需要投入时间的内容,尤其是要凑齐各属性的3到5支队伍,真得花上不少功夫;要是还想组建自己心仪的格斗家阵容,那耗时肯定更久。 前期最该优先投入的是升级,毕竟推关卡时战力不够的话,大概率得全程手动操作,挖矿和自动战斗也会很不方便。所以初期先把角色经验养到一定水平比较好,可以根据情况多刷几次经验副本,至于要不要练到满级就看个人选择了,毕竟推关过程中也能获取一些经验。另外,加攻击、防御和生命值的胶囊建议先留着,除非确定之后不会替换掉这个角色再用。
攻、防和HP胶囊尽量先留着。
升阶也建议尽量优先进行,毕竟它能提升等级上限并增加一些基础属性。不过有时最好预留几只未升阶的角色,因为部分任务的判定条件是当前拥有符合要求的角色,之前解锁过的不算数,留着能更方便完成任务。 突破界限需要消耗战魂。战魂大致可分为指定属性、指定品质、全格斗家通用以及角色专属战魂四种,只要满足其中一项需求就能提升突破等级,最多能让角色等级再提高30级。非节日或活动限定的角色,大部分都有专属战魂,这些战魂可以通过通关故事关卡获取(少数需要日常玩法或限定活动),所以前期优先推进关卡就显得尤为重要。
战魂只要收集合适的战魂就可以突破,最高可突破30级。
核心系统大概是最复杂也相对“硬核”的一块内容,主要可以分为提升素质、等级升级和技能解锁这几类。在游戏前期,如果只是想简单组个容易上手的队伍,或者还没确定某个角色是否要作为主力培养,建议先解锁必杀技(第二排第一个)和核心技能(第三排第三个),至于打手技能(第一排第二个)可以看情况选择,后续是否继续投入资源则根据个人偏好决定。这算是比较基础的解锁思路,毕竟收集核心道具最快的方式可能还是反复刷核心副本,但刷副本是需要消耗体力的。
亲密度往上提高则是可以获得红宝石和素质加成,不过玩家可以看喜好是否先行投资,这部份对战力影响会特别小一点,简单来说,玩家目前最不用想的就是花体力去刷亲密度礼物。
客家人式点法(误)
在战斗卡系统里,战斗卡具备升级与升阶的功能,核心作用是为角色提供战力强化。这类卡片可分为特殊卡、套装卡和属性卡三大类别。实际玩法上,建议尽可能多地收集各类战斗卡,再根据不同角色的特性搭配适配的卡片,以此实现角色能力的补强或特化。需要特别留意的是,特殊卡属于限定角色才能装备的类型,装备后能解锁角色的特殊技(即超必杀技),这类卡片获取难度较高,因此一旦有获取机会要尽量把握,并且优先为中后期会作为主力培养的格斗家配备。
特殊卡可以增加特殊技。
培育个人看法
培养方面目前最纠结的问题,大概是要不要练非5星角色——尤其是零氪又抽不到高星卡的玩家。我个人觉得4星角色其实值得培养,毕竟技能机制和普攻动作得看具体角色的设计,大家可以点技能预览了解一下;而且属性克制的影响确实挺显著的。 至于战斗力这块,判定规则有时候挺绕的。我建议如果显示战力不足,要么换个挑战目标,要么就手动操作——自动模式失败率太高了。另外战力判定似乎主要看队长位,换个队长说不定就能过;而且战力超出要求的话,也不容易出现攻击无效的判定问题。
老实说,3人同属性的格斗家总会有一个队长技能帮队伍全员加成吧(让他变队长),如果没有也只好认了,之后再考虑养成最好的队长加成效果吧。
游戏特色
1、SNK系列剧情角色纯还原
以拳皇为基础,侍魂、月华剑士人物穿越而来,讲述三神器家族及大蛇的恩怨故事
2、格斗卡牌体验升级,经典基础再创新
一改传统卡牌游戏回合制,创新地使用即时战斗形式,爽快的连击操作,拥有华丽特效及战略打断的必杀技使战斗更加激烈
3、系统融合打磨,多种乐趣一次体验
丰富的即时竞技玩法与卡牌进行联动,通过核心战斗创新提高游戏策略性,赋予卡牌游戏操作乐趣
4、多样趣味玩法多样惊喜
社团游戏好友比拼、关卡地图突现惊喜、封神之路roguelike玩法…每一次选择,将会遇到什么,又将会走到哪里呢
更新日志
v1.16.5版本
◆ 新增UE战斗机
- 新战士“大蛇蕾欧娜”
◆ 战士改进
- 欧盟战斗机“XIII 伊丽莎白·布兰托什”
- UE战斗机“XIII Shen Woo”
- EX 战斗机“XV Leona Heidern”
- EX 战士「XV 神乐千鹤」
◆ 内容
- 新的冲刺和挑战地下城
◆ 其他内容改进