侠义天下是一款结合水墨风格与仙侠题材的战斗冒险游戏,玩家将进入一个古韵盎然的仙侠世界,化身侠客,探寻各类经典场景,与敌人进行畅快的战斗。游戏既注重打造出色的视觉体验,用水墨画风为整个场景增添独特韵味,玩家还能够挑战各种山海神兽,展现自身的战斗实力。
1、运行游戏后,在标题界面找到并点击“开始游戏”按钮选项,也可以等待几分钟后的自动进入;

2在玩家成功击败首个首领后,会得到丰厚的报酬,此时应及时换上刚获取的装备,为接下来的挑战做好充分准备。

3、在这里,玩家将会获得随机数量的红包,点击拆开它;

4、接着,在这里找到并点击“确定”按钮选项;

5、在这里,玩家可以选择修行来获得更多的收益,找到并点击“开始修行”按钮选项;

6、然后,在一段时间后,玩家将陆续遇到几个boss的挑战。

角色的体能状态决定了其行动能力:当体能消耗殆尽时,角色会进入倒地状态,短暂等待后自动起身并恢复少量体能(约当前上限的1%)。日常可通过使用恢复类道具或修炼特定心法来提升体能储备,角色初始的体能上限设定为22点。
内功:如果内功值消耗完毕,玩家不能正常的使用武功。
提升内功的方法是这样的:首先要把自身九成以上的内功消耗到只剩不到一成,以此作为基础状态,接着借助药物辅助或者心法运转,让内力持续恢复到九成以上,这时候内功就能实现进阶。另外,内功的消耗程度和所使用的武功类型存在特定关联,两者对应的初始数值分别为11点与50点。
速度:指武功招式之间的间隔时长,该数值越低,出招频率就越高。其数值会依据所使用的武功以及穿戴的装备产生变化,初始设定为120点。
恢复:指角色在遭受攻击后进行还击的间隔时长,该数值越低,还击的等待时间就越短。其数值会依据所修习的武功和穿戴的装备产生变化,初始设定为100点。
闪躲:躲避攻击的几率,数值越大,躲闪几率越大。根据武功和装备的不同而改变,初始值为38点。
抵御力是衡量抵消伤害效果的属性,具体细分为躯干抵御、头部抵御、手臂抵御和下肢抵御四个维度,属性数值越高,对伤害的抵消作用就越强。该属性会随着所习武学与穿戴装备的差异而发生变化,初始状态下,躯干抵御为33点,头部、手臂和下肢抵御均为32点。
命中指的是成功击中目标的概率,该数值越高,击中目标的可能性就越大。它会依据所使用的武功以及穿戴的装备产生变化,初始状态下的数值为0点。
破坏:指打击相关的能力。它会和防御属性共同计算,以此得到最终的破坏力数值。破坏还细分为身体破坏、头部破坏、手部破坏和脚部破坏这几种类型,数值越高,造成的破坏程度就越大。该属性会依据所使用的武功以及穿戴的装备产生变化,其中身体破坏的初始数值为205点,头部、手部和腿部破坏的初始数值均为145点。
再生:人物死亡会增加再生经验,再生等级越高每次回复内力、活力值越多。
1.水墨画艺术风格展现了汉文化的深邃,让人印象深刻
2.多条支线任务与剧本发展,提供了沉浸式的游戏体验
3.玩家可自由选择武器与技能,享受不同的战斗策略
1.实时战斗机制,需灵活运用技巧与策略,克敌制胜
2.开放式地图设计,能够自由探访各大名胜,并发现隐藏宝藏
3.通过战斗获得经验,玩家可以提升角色属性,自定义技能树
1.富的故事情节吸引玩家深入探讨,增加了玩家的代入感
2.流畅的操作体验,使得战斗过程更加爽快,体验感十足
3.各种根据神话改编的战斗BOSS,拥有专属的战斗技能和剧情