《边境之旅》是一款由英国22cans工作室制作、网易游戏发行的徒步生存经营类游戏。这款游戏曾在海外荣获App Store年度十佳游戏与最美游戏奖项。玩家将开启一段奇妙温暖的治愈旅程,游戏采用小众清新的纸片画风,搭配细腻动人的原声音乐,直击人心。在游戏中,玩家可以探索广阔无垠的新大陆,欣赏连绵不绝的风景;通过收集物资与制作物品,丰富主人公的行囊,搭建专属于自己的独特家园。砍树伐木、猎捕野兔等贴近真实旅行的新颖玩法贯穿全程,而露营地的自由贸易、欣欣向荣的小镇,更能为玩家带来前所未有的社交体验。
《边境之旅》运用清新唯美的低多边形纸片风格画面,搭配动人心弦的细腻原声音乐,让玩家享受到轻松惬意的游戏过程。这款游戏的主题是在国内较为罕见的徒步旅行,玩家将化身身无分文的流浪者开启未知的旅程,在鸟语花香的陪伴下,漫步于山清水秀的环境中,慢慢掌握收集、制作、交易以及建造家园的技能。而且,游戏最具吸引力的一点是,玩家在旅途中会与众多旅人擦肩而过、相互问好,既不会觉得被打扰,又能让旅行不再那么孤单。
1、游戏中的操作还是比较简单的,玩家通过向左右方向划动即可控制视角的移动,而往上划动可以控制角色往前进行移动;
2、游戏中角色大部分时间都只能在一条小径上进行移动,所以并不需要太多其他太复杂的操作;
3、在角色移动的过程中,玩家可以继续通过向上划动或者向下划动来控制角色的快跑或者停下;
4、在沿路上玩家会看到一些道具物品,玩家直接拖动即可将其放置到自己的背包中,这在游戏的初期还是比较重要的。
1、画风清新有意境 简单操作一手握
《边境之旅》的游戏画面延续了《我的文明》的风格,同样采用二维渲染与三维建模结合的方式,低面数多边形模型营造出鲜明的卡通感,还隐约透着抽象艺术的韵味。虽说模型并非高精度,但画面呈现效果不俗——远近景致对比清晰,色彩搭配和谐,整体观感十分惬意;旅程伊始便有美景相随,很容易让人对后续的行程心生期待。
2、一人旅途不孤单 多项模拟添乐趣
作为一款模拟经营类游戏,生存指数的设定是不可或缺的。当角色从营地出发,在前往下一个营地的途中,左上角的体力值会持续下降。和其他模拟类游戏不同,《边境之旅》里仅靠这一项数值来决定角色的生存状态,没有生命值、饥饿值、健康值之类的其他数值。这种设定虽然简化了游戏流程,却也降低了模拟游戏的真实感,同时还导致了游戏状况的单一性。
3、玩法新鲜有趣 节奏拖沓繁复
游戏的核心目标是打造属于自己的商业帝国,这个目标听着就很宏大,实际实现起来确实也不简单。在游玩的过程中你会真切感受到,赚钱这件事远比想象中困难——不仅要一步步积累财富,每推进一大段还得支付高额过路费,往往刚攒点钱交完过路费就回到原点。不过只要每天抽点时间玩上几轮,慢慢积累下去,总有一天能达成建立商业帝国的梦想。
1、关于报纸和纪念物,一进入游戏有营地就可以交易把这些东西卖了,当然啦,你要死想报复社会可以留到在小镇建房后把报纸,纪念物填仓库箱子
2、职业方面,初期要注重均衡发展。做任务的时候长按那只鸟,就能看到其他职业所需的物品,建议顺手一起做了——看看那些图纸和对应的花费,不一起做真的很亏!我有个朋友就有点极端,猎人等级都刷到16级了,商人等级才4级,其实完全没必要。猎人等级升那么高,到了后期还不是得回头补其他职业的任务?
3、说到赚钱这件事,做帽子绝对是最赚的。很多人容易走弯路,去捣鼓玩具鸟、玩具熊之类的,其实真没必要。别看玩具鸟一分钟能做一只,玩具熊五分钟一只,但根本不值得投入。我之前疯狂肝玩具鸟,练到满级也就卖400美元,而一顶帽子的售价完全能碾压它——我现在一顶帽子就能卖2000美元。不过要说最最赚钱的,还得是小镇上的仓库!之前我一个人把仓库填满玩具鸟,直接赚了23万;一个箱子能装21个,仓库最多有10个箱子。算下来400×210=8万4,但要是换成帽子填满仓库,保守估计都能赚60万(这还只是下限,实际肯定更多),这难道不是血赚吗???
4、关于无损装备,尤其是气球商店里卖的那些,我的建议是微氪玩家可以考虑入手,但如果要买的话,优先选银行家套装——这套真的很帅气。不过银行家的鞋子就没必要买了,后期自己能做出更好的,前期穿自制的鞋子也完全没问题,毕竟鞋子主要就是加移动速度。商店里的背包也不用花钱买,自己做完全能搞定。装备破损后也别用马蹄去修,太浪费了,破了直接做新的就行。到了后期,最理想的装备是同时加12心、12兜和12挂钩,鞋子则要达到满速。
5、关于买房,到了小镇,如果你是小镇第一个人,那么恭喜你,这个小镇由你命名,然后花钞票买地,建议皮匠和木匠,因为材料好刷,其他的都得走在路上一个一个攒,尤其推荐木匠,后期开了伐木场可以在家砍桦木,想想就舒服。
6、在小镇生活中,升级房屋需用到特定材料,这些材料要送到其他玩家家中加工,过程中可能会被他人偷走。当房屋等级提升至4级时,升级所需的木板需要通过金条解锁伐木场和木材厂才能获取;金条的获取方式是填满仓库,每装满一箱可获得一根金条,系统会在每日晚上9点进行结算。要是你觉得自己的物品在当前小镇频繁被偷,可选择搬离小镇,但搬离前需先建设驿站——建设驿站需要消耗10根金条,且建设过程需等待6个小时,在此期间小镇内的任意居民都有权取消驿站的建设。完成驿站建设后,实际搬家时还需准备5个马蹄作为道具。
7、关于宠物,要开通宠物店,不过宠物真的没什么用,它可以帮你捡东西,嘴里叼一个你必须拿到背包里它才会找下一个,没用。唯一的用处大概就是用来看的。
8、关于路人,首先一首凉凉送给你,那些都是AI,说三遍,都是AI都是AI都是AI,在营火的那里只有少部分是真人。
9、关于体力和过河,买家具可以减低体力消耗,减少过河费,不然你倒地东西就会被拿走,你之前的努力就白费了。建议是在家里先做好一套,耐久度快显示没了的时候回家换。
10、关于开荒,开荒建议不带任何武器,清空背包,只带1个+3体力的食物,或者两个+2的食物,边走边捡东西。每到一地就马上回家清空背包,然后带上食物继续开荒。很多人不知道这个技巧,活活被累死。何必呢
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