这款战术射击游戏把童年的奇妙想象搬进了屏幕。玩家将以玩具指挥官的身份,在缩小的家居世界里指挥绿色塑料军团作战。客厅的地毯成了泥泞的丛林,书架成了易守难攻的高地,早餐麦片盒则成了抵御攻击的堡垒。
1通过环境互动机制,玩家能把各类家居物件转化为战术资源——比如爬上堆叠的积木获取开阔狙击视角,或是推倒骨牌阵列触发连环障碍。
游戏提供突击、工程、医护等12种作战单位,支持多兵种配合执行复杂战术:搭建临时浮桥跨越障碍、部署固定炮台压制火力,甚至召唤玩具直升机提供空中支援。
物理系统精准复现玩具材质特性:子弹命中塑料兵会产生清脆撞击声,爆炸冲击波则能将轻量道具掀飞移位。1单人作战时,玩家通过两个摇杆进行操作:左侧摇杆负责角色移动,右侧摇杆用于瞄准目标,在屏幕上滑动则能投掷手雷或释放特殊技能。
团队指挥模式下,玩家可以同时对至多四支小队进行实时调度,通过在屏幕上框选特定单位,可向其下达集中攻击目标或调整阵型位置的指令。
游戏的任务体系涵盖了突袭补给点、守卫玩具堡垒等三十六种不同关卡,若要达成关卡的完美评价,需满足如隐秘潜入、全员存活等额外要求。1、镜头采用微距摄影手法,兵人视角下的水滴仿佛倾盆暴雨,薯片碎屑恰似密集的陨石坑群。
2、声效设计独具巧思,子弹的呼啸声实则源于牙签弹射的声音,爆炸音效则采样自气球破裂的动静。
3、彩蛋系统蕴含情怀致敬,通关后能解锁复古锡皮玩具兵的皮肤,厨房关卡里还藏着《玩具总动员》经典角色的客串惊喜。1在倒计时最后十五秒进行全景视角的旋转操作,同时将十二名作战人员逐一移动到窗台、鞋柜顶部、风扇上方等相对较高的位置,预先对交叉火力覆盖区域完成锁定。
2、开启“小队模式”后,能够一次性框选多个单位,系统会自动规划路径实现分兵包抄;也可以切换回单兵潜入状态,贴墙时脚步声会消失,方便绕后用近战攻击完成“静音秒杀”。
3完成夺旗、护送、生存等随机事件后掉落的勋章,除了可以解锁新武器外,还有其他用途。
4、将机枪兵部署在书脊的制高点,步枪兵在桌脚中线处蹲守,另外派遣火箭兵绕到后方窗台,构建起“高-中-远”三层射程覆盖圈。