《真三国无双7 猛将传》是当前热度极高的三国题材动作策略类作品,开局就能直接挑选心仪的武将,开启专属于你的征战旅程,过程中还能亲历各大耳熟能详的经典三国战役,在沙场上挥洒热血搏杀,感兴趣的朋友不妨即刻踏入《真三国无双7 猛将传》的世界体验一番。

动作系统:角色按照装备的武器有“天”、“人”、“地”的3个其中一个属性,各属性各自有优劣的“三权制衡”关系,给予敌人角色的攻防极大影响。
旋风连击:透过持续攻击来减少对方的气魄量表,要是在0的状态再施加攻击的发动“旋风连击,一口气能追击对方。
第二关 虎牢关逃亡战
救援华雄成功对定陶之战有影响
这关推荐用吕布 张辽的小破马在吕布的赤兔面前真的是被甩开1条街了
击败乐进之后,小强便径直向前猛冲,先击溃陈宫,之后不用理会李典去偷袭董卓的行动,直接向北赶去援救华雄等一众武将。等人成功救出后,系统会弹出相关提示消息,这之后再折返回去击败曹操一行人就完成了。
第三关 长安政变
樊城防卫战
从水计开始守卫魏军将士 成功荆州平定战开放
其实就是魏军没败走直到关卡结束
一开始跟着提示走 吸引几个吴军
但是当关羽发出传令兵的时候(一共3个)就不要管吴军了
直接去阻击那3个传令兵 如果失败可以重来了...
成功后 再吸引所有的吴军进入樊城 最后从西北绕上去击破关索开启水计之后直奔关羽就能轻松达成
1.授权,玩起来原汁原味很满意。
2.建城养成玩法很赞。
3.相对完整体验蜀、魏、吴三个国家的历史。
4.增加弹幕效果,增强互动性。
5.可以抽选心仪武将,不氪也可以玩得嗨。
6.两种视角选择,可以自由切换。
《真三国无双7》魏国假想路线攻略:该系列作品向来以酣畅淋漓的战斗体验为核心特色,主打爽快割草的操作设定也精准契合了不少玩家的游玩偏好。不过相较于三国题材本身波澜壮阔的宏大背景,本作在剧情呈现层面存在十分突出的内容缩水与细节缺憾,剧情架构的不完备很容易让玩家在游玩时产生内容断层的违和感,这种情况也间接导致不少玩家推进剧情时常常对情节走向摸不着头绪。为了帮大家更高效地打通魏国假想路线的全部内容,下面就为各位带来《真三国无双7 猛将传》魏国假想线路的完整剧情流程指南。
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击破吕布,吕布在虎牢关的台词变化
白板们小心,小强很强。刚体带超斗气。尽量用武器优势的旋风连击和易武阴他。
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迅速打倒陶谦,濮阳之战开放
超级恶心的一关。如果说刘备逃得速度向兔子,那陶谦就是红色有角三倍速。
攻入徐州城之后存版吧。因为此关能用的只有3个大汉,跑得比乌龟还慢。而且剧情模式不能换马,
马超级不给力,很容易被士兵给卡了。
进入徐州城后,迅速击破埋伏的两个守将,之后,往西边走,击破看门的将领。
之后别管张飞和赵云,直接击破糜竺开门。然后人多的话,用马上无双赶路吧。
进入北面的中间砦,在砦里想办法蓄满2条无双。干掉守将,别理孔融。
然后继续用马上无双赶路。这样的话,陶谦应该还在刘备的本阵。之后54大耳和二爷,盯着陶谦砍。
陶谦击破后,在打倒大耳过关。
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曹昂 曹安民救出成功对赤壁有影响
曹昂 曹安民没救出开启下邳之战
典韦生存会在官渡和赤壁登场
看过蜀国攻略的人都知道。要让正式会死的人不死,用他本人是最容易的。
所以推荐用典韦。一开始跟着指示走,到城门 口别急着出去。要出if的话,
去北上就曹昂和曹安民。之后跟着指示走没难度。通关后,典韦必定生还。
如果要出if2,直接出城门,别管那两人死活。出门后,那2人会自己立刻战死,
通关后,典韦也会自己挂了。
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郭嘉无事撤离对赤壁有影响
郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登场
这关想要郭嘉不死,请用文远。因为文远和郭嘉是一起行动的。
再击破袁绍的两个儿子后,别去急着击破最后一个。请务必和郭嘉一同去剿灭东北的乌孙。
确保郭嘉安全后,再回来击破最后那个儿子。保住郭嘉很容易。
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在救出曹仁前,击破徐庶对赤壁有影响
从入口开始,向西边绕个圈,然后去东南击破徐庶。别打得太快,等他话说完再击破他。最后再回到中央与曹仁汇合。之后击破桃园三兄弟过关。
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完成之前所有的if 就可进入if路线。和郭嘉对话开启if,和曹丕说话进入正史
一个郭嘉竟然比猪哥+都督都强。郭嘉饭们欢呼吧。
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使恭顺派的5人投降,许昌不会有敌人增援
投降派的5人都在城内, 5人分别是陆绩 张昭 张温 薛综 严畯
5人投降后,接近孙权,打他一下,孙权也会投降
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击破黄忠,夏侯渊生还,夏侯渊樊城之战参战
没什么难度的if。击破本阵周围的敌将后(马岱,张苞),别管赵云的突袭,直接从东北的山路,爬上去到天荡山。
等黄忠出现后,迅速击破他。之后和大部队会合击破诸葛。过关。不会出现夏侯渊战死的cg。
首先推进故事模式的史实剧情流程,感受不同势力的专属剧情和英雄们波澜起伏的故事脉络,游玩顺序更推荐选择魏-晋-蜀-吴-吕:先打通魏再衔接晋的内容,可以连贯走完这段历程的完整时间跨度,更顺畅地梳理三国整体时间线。之后再体验蜀、吴两家存在大量互动关联的故事线,从和魏晋阵营对立的视角切入,就能更全面地厘清整个时代里各方势力之间的复杂关联。吕布相关的内容属于对应特定阶段的独立故事线,放在最后体验只是参考选择,实际游玩时吕布篇章的安排自由度很高,完全没必要硬性要求放到最后才玩。
接下来要走的第二步,就是逐个解锁全部if触发条件,把所有势力的if专属线路都玩一遍,先后顺序完全可以按自己喜好安排,反正走下来最终都是天下一统的圆满走向。毕竟if分支系统本身就是这第七代作品的核心亮点之一:在触碰到分支节点之前,对应的触发条件都是隐藏状态,得靠玩家第一轮摸索着自行发掘,等你先打出第一次史实线结局之后,这些条件的说明条目才会全部解锁。我自己特别偏爱这种设计,直接把重复刷关卡的趣味性拉高了不少。不过走完if分支之后的剧情就属于没什么历史参照的生硬原创内容,打完之后新鲜感很快就散没了,我个人的感受是这部分内容值得好好体验一次,但没什么反复重玩的价值。
第三步,可以按需挑选游玩自由模式中的部分关卡,还有猛将传里故事模式主线关卡下方那一排的附加关卡。这部分内容主要面向抱有探索尝鲜心态的玩家,要是你想在某场经典战役里操控史实线和假想线都没法选用的其他势力来体验,就可以选这些关卡。这部分的游玩安排完全看个人偏好,顺带还能磨磨等级、刷一刷特技。
第四步,咱们来说将星模式。不管你之前对三国题材熟不熟悉,经过前面三个环节的铺垫,你对无双风格的玩法逻辑差不多已经摸透了,这时候可千万别漏掉本作另一大招牌特色玩法——将星模式。你可以在这里亲身扮演一名武将(甚至可以说是一方主事者),实打实靠着一场场战斗,一步步把汉室的势力重新振兴起来。虽说这个模式里没有做那种复杂精深的内政体系,但它主打的大乱斗玩法框架,新鲜感和挑战性都拉满了。
第五个环节是刷取秘藏武器,到了将星模式的中段,借助手头现有的各类战斗资源,能大幅加快武将的等级提升效率。这个阶段你完全可以采用性价比更高的养成路径,帮武将凑齐刷秘武所需的前置配置。在困难及更高难度的指定关卡中,满足特定的战斗触发要求,就能拿到外观亮眼、属性加成也远超普通装备的顶级专属武器,这着实是暗耻在游戏中后期为了让玩家能保持游玩动力,特意准备的一剂强力助推剂。到了这个阶段,受秘藏武器的解锁条件约束,整个刷取过程的挑战性拉满,完成后给到玩家的成就感也相当可观。
第六步,鉴赏室与事典,再次回顾一路游玩中的特色剧情以及武将,并且能感受到光荣这样一个历史大厂在三国历史方面的研究与呈现。
我个人的感受是,把前面这六个步骤全部走完之后,这款游戏完全算得上是玩透通关、值得收尾了。不管你是按原价买的全新正版,还是趁折扣收的二手版本,这波入手都绝对物有所值。《真三国无双7》确实是整个系列里汇聚了各代优点的巅峰作品,虽说它在个别单项上未必是全系列最出彩的,但论综合表现绝对是所有三国无双作品里最拔尖的,游戏机制打磨得十分完善,可挖掘的游玩内容非常丰富。哪怕《三国无双8》把场景规模和角色建模的精细度推到了前所未有的新水准,可在核心系统的打磨完成度和玩法深度这两块,完全没法和第七代放在一块儿比。