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灾难模拟器重构版

灾难模拟器重构版

  • 类型:策略塔防
  • 大小:26.81MB
  • 更新时间:2026-11-06 09:56:05
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灾难模拟器重构版
灾难模拟器重构版 策略塔防 | 26.81MB
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灾难模拟器重构版是一款2D沙盒游戏,玩家可以在剖面视图中拆除建筑物。建筑物没有预设脚本:灾难模拟器重构版内部每个单元格到地基的重量传递都是实时计算的,任何超载的物体都会自行开裂和坍塌。换句话说,你看到的每一次垮塌,都是物理规则当场算出来的结果,而不是提前写好的动画。

灾难模拟器重构版细节内容

解除行人与丧尸数量上限,场景承载能力进一步提升。

优化物理引擎,破坏与坍塌的演算表现更为稳定。

重做大锤工具,操作手感与破坏反馈有所调整。

相机添加无人机视角,观察与取景方式更灵活。

破碎球支持旋转,摆荡与撞击角度可以自行控制。

添加弓箭工具(数量较多时会出现卡顿)。

炸弹添加子母弹效果,爆炸覆盖方式更丰富。

火箭添加多分支,飞行与破坏路径不再单一。

激光添加分支效果,作用方式更加多样。

闪电添加多分支,落点与表现更具变化。

丧尸添加多分支,行为与场景表现更丰富。

重力系统将添加重力磁场(均可使用)。

行人工具添加警察、士兵、重机枪与无人机群,场景角色更加多样。

新增地图“复合地形”“核电成”“超大都会”,可玩场景进一步扩展。

设置中新增昼夜更替按钮、雷霆万钧按钮与血条显示按钮,场景与显示选项更灵活。

提示:关于雷霆万钧事件的闪白,是闪电叠加渲染效果,无法彻底根除。

后续持续更新中,已经尝试过做新地图,但未成功。

可以做些什么

手动拆除:用大锤、球形凿岩机、炸药或专业爆破拆除方法拆除一个街区——建筑物会自行坍塌。落点不同、顺序不同,坍塌路径也会不同。

核弹试验:引爆一枚当量高达50兆吨的核弹。闪光会在墙上留下阴影,冲击波会摧毁城市,随后是火风暴和放射性尘埃。破坏之后留下的痕迹,也是实验的一部分。

制造天灾:制造地震、龙卷风、流星雨、闪电或黑洞。不同灾害的作用方式与覆盖范围各不相同,组合使用还能产生不一样的破坏效果。

挖空地基:挖开房子下面的土壤,看着它塌陷。地基一旦失去支撑,上层重量便会顺着缺口传导,整栋建筑随之垮塌。

灾难模拟器重构版物理内容

钢材弯曲,钢筋拉伸断裂,砖块崩塌,玻璃如雨般落下。不同材质对应不同的损毁表现,破坏细节经得起细看。

下落的管道由于弯矩作用,在空中断裂。结构受力不只影响建筑整体,也影响每一个下落中的部件。

居民们就像破布娃娃一样:他们躲避火焰,四处逃窜,还会受到真实冲击能量的伤害。场景反馈让破坏不只是建筑模型的变化。

灾难模拟器重构版更新内容

解除行人与丧尸上限,优化物理引擎。

重做大锤工具,相机添加无人机,破碎球可以旋转。

添加弓箭工具(数量多了会卡顿),炸弹添加子母弹,火箭添加多分支,激光添加分支,闪电添加多分支,丧尸添加多分支。

重力系统将添加重力磁场(均可使用)。

行人工具添加警察、士兵、重机枪、无人机群。

新地图“复合地形”“核电成”“超大都会”。

设置添加昼夜更替按钮、雷霆万钧按钮、血条显示按钮。

灾难模拟器重构版上手小技巧

先看结构再动手:拆楼前先观察承重位置,从关键支撑点下手,连锁坍塌的效果往往更明显。

工具与天灾搭配:先用工具削弱结构,再释放天灾收尾,破坏效率更高,场面也更有层次。

地基是高效突破口:挖空底层土层往往比逐层敲击更快让建筑整体垮塌,适合想快速看效果的时候。

善用组合实验:不同灾害、不同工具先后使用会产生不同结果,多试几次能找到自己喜欢的破坏节奏。

详细信息

大小:26.81MB 版本:v1.9.3E
分类:策略塔防 更新时间:2026-11-06 09:56:05
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