失落城堡是Hunter Studio推出并运营的支持联机的横版动作游戏,会带着玩家踏上一段全然新鲜的冒险旅程。这款作品不只是一款动作冒险类手游,还融入了Rogue-like随机元素,让玩家的游玩体验更加丰富多元、富有层次感。这个游戏里的冒险世界究竟还藏着哪些意想不到的惊喜在等着大家?感兴趣的朋友们不妨一同来了解看看吧!

城堡的奇妙知识
1、神奇的武器。
史莱姆杖是唯一能够在第一关到第四关之间获取的法杖(其他武器一般从第一关起,到第二关就基本没影了,当然,除了眼魔给的武器)

2、哥布林的奇妙炸弹(误)
初期没有炸弹炸石墙,旁边有炸弹手哥布林,可以利用哥布林炸弹手的炸弹炸墙。
3、被哥布林商人严重低估的武器
夺魂者是除了树枝武器之外最便宜的武器了(树枝30,夺魂者35,只能在第三第四和第五关拿到,所以说这是强化板树枝也说不定?)

4、牛顿の福音
持盾骷髅的盾可以被天上掉下来的陷阱砸碎(重力加速度)

5、俘虏的精神
想要拿到那些被关在笼子里的士兵的武器,操作方法其实很简单:你得主动陪着这名士兵一同作战,全程要保证他的存活不能让他在战斗中途阵亡,等整场战斗结束之后,他就会把武器交给你。我自己亲测两次都成功拿到了,当然还有个更稳妥的窍门,就是提前留一个血量见底的残血小怪给他补刀,要注意的是,通过这个途径获取NPC专属武器的概率,和武器本身的交易定价完全是两码事。

6、木精灵刷回血机制
实际上,木精灵的触发机制是这样的:只要你进入全新场景,或者自身受到一次攻击,它就会为你提供三次回血机会。这里需要重点留意的是“抵达新场景”这个规则。基于这个设定,咱们完全可以先点退出游戏,之后再选择继续游戏,这样操作之后木精灵就能重新触发回血效果了。要是你现在血量见底,或是手头已经没有回复道具,完全可以用这个小技巧。

(可以看见,本来木精灵没有回血,但是退出重进一下,木精灵又回血了,这可能是BUG,也可能是机制,不知道有没有修改)
7、自杀的最好方式
游戏的血之祭坛,如果你低于50血,那么你无法使用祭坛,但是如果你正好等于50血,点一下,诶,你怎么死了?

8、奇葩的承伤
就算你有护盾,有白骨护符,只要被打到就算承伤(管你怎么样,有受击效果?好的,你受伤了~)。
还有一个隐藏功能,白骨护符可以免疫法力因子的扣血buff,绝症,中毒,燃烧都可以不掉血

9、灵魂结晶核-1
获得灵魂结晶核,虽然说攻击(平A)会持续掉血,但如果你不打,之后就不会掉血。
10、灵魂结晶核-2
虽然普攻打中堕落猎人会持续掉血,但是这每秒一滴血却并不算进承受伤害里。
11、灵魂结晶核-3
开局地牢的商人也会给你灵魂结晶核,效果和噩梦模式里的一样,但是似乎不能上天台! (而且这个似乎这个比噩梦模式更难吧)
注:当你防御足够高的时候,原来灵魂结晶核的每秒扣血一滴就没有用了,直接免伤,相当于白嫖10攻击
12、奇怪的血之祭坛
血之祭坛虽然不是怪物打你造成50血下降,但是使用也等于你增加了50承伤。(似乎这个也没什么实质意义诶)
13、奇妙的裆部
如果你能够一直保持站在堕落猎人脚底下(二形),那么堕落猎人就不会打你。
14、SL的新用途
在天台上遇见了拿着棘手武器的人形怪怎么办?退出重进,他武器和装备就都换了。

15、萌萌哒的鲨鱼
你们知道当第三关的鲨鱼潜入地面的时候是什么样子的吗?

16、奇妙的回血
图腾武器虽然和神圣祭祀法杖是一样的,但是性质不同,神圣祭祀法杖的回血是攻击÷10。举个例子:如果你攻击为89,回血量则是89÷10=8、9,但是由于这个回血只求整数部分,即每秒只能8点血。
当前治疗图腾的回血量计算方式为当前生命值除以10。举个具体的例子,假设你的生命值上限是388,而当下实际剩余血量为251,那么治疗图腾的每秒回血量就等于251÷10=25.1,同样执行取整规则,最终每秒能回复25点生命值。
所以,如果你的血量是个位数的话,使用治疗图腾,你会发现你只能回复0血...

17、蜜汁小怪
被第五关的老头召唤的小怪是无法触发吸血鬼之牙的效果的

18、恶魔之手
其实恶魔之手只能对玩近战的有用,如果你玩法杖弓箭,那么是不会有恶魔之手的触发效果的(触发效果为额外伤害)

19、理论最高基础伤害(不喝药水)
角色不带武器时的攻击力为25,夺魂者的攻击上限是76,配置附魔师可额外增加10点攻击力,再叠加额外附魔还能再多10点攻击;国王铠甲的基础攻击力搭配双手持握设定后能提供35点攻击,额外附魔再添10点攻击,国王戒指附加10点攻击,10颗黄宝石总共加20点攻击,金猪道具带来10点攻击。献祭效果和半血挑战模式不会同时生效,因此我们按献祭的规则来核算:要是你的血量上限为200,被攻击到只剩1点血时,攻击加成比例就会达到199%(这种情况下英雄之证就派不上用场了),灵魂结晶核还能再加10点攻击。
那正常模式下理论上能堆出的最高攻击力数值是409.94,而双倍模式要摸到这个门槛完全没难度。要是你前期就能凑出50点伤害,再叠上半血模式的增益,就能拿到100点基础伤害,再配上龙爪的加成直接拉到200点基础伤害,完全能做到第一关平A一下就秒掉一个敌人的效果……这里提到的所有数值都是人物面板显示的伤害,并非实际打怪结算的伤害。
1.游戏是一款多元化的冒险游戏,玩家在游戏中可以先免费体验一部分,15级天赋。一周目、还有联机战斗、乱斗模式等等可供玩家体验,这里有非常刺激的战场等待玩家的加入。
2. 玩家在体验完核心基础游戏内容后,心里对这款游戏值不值得充值消费已经有了自己的考量。游戏后续的延伸内容需要付费解锁体验,仅需充值6元,就能游玩2到3个完整周目、解锁五十余级的天赋体系,更有大量未开放的完整故事、剧情片段等内容供玩家探索。
3. 这时候玩家已经解锁了游戏里的大部分内容,剩下的像每日挑战、排行榜、创建组队房间这类后续功能,还有更多110级的天赋,都只需要花18元就能一次性全部解锁,比单独购买要便宜6元,性价比更高哦。
4.游戏内容绝对的物超所值,玩家可以在游戏中体验最刺激的竞技舞台。

这款游戏刚一上线,便直接冲上了Steam平台国产游戏销量榜的榜首,还先后斩获了2016全球开发者大会展示入选资格、2016 IndiePlay独立游戏大赛最佳独立游戏入围提名、2016亚洲GameStart玩家票选奖项、日本BitSummit 2016独立游戏节最佳独立游戏提名等多项荣誉,仅由三名开发者携手就搭建出了完整的游戏世界观。
2.游戏设置了海量武器,随便挑选,跟无聊的生活说再见,每个都有不一样的新鲜体验。
3.游戏还可以联机作战,邀上好友一起,在战场上并肩作战,游戏乐趣加倍。
4.游戏设有超多模式,不同模式不同玩法,给玩家更丰富的游戏感受。

1.虽然美术简朴,但其表现得内容却一点也不简单,尤其是游戏中猎人执照造型这一点,在游戏内容设置上玩家就能体验到不少的乐趣。
2.操作手感好,画风顺眼,道具池丰富,关卡设计也很出色,算的上是做的比较完整完成度高的一款游戏。
3.游戏在操作上是有些难度的,需要玩家之间的良好配合,需要费一些脑细胞才能过关。