触手大战的视觉表现力极强,游戏过程中的场景感十足,玩家在游戏里要全力抵御迎面而来的各类细胞,持续对它们发起阻挡对抗。同时游戏内设置了数量繁多的关卡等待你逐一挑战,闯关过程中还能不断获取金币奖励。
遭到侵染的外星生命体濒临消亡……深吸一口气潜入其中,同步启动它最后的防御预案。钻进细胞、神经元与DNA纤丝构成的微缩天地。就像去年管控抗体细胞、在物种行将灭绝的边缘将整个族群挽留住那样行动。

1、引人入胜的单人战略“
强烈的视听体验
2、激情的敌人
谨防从来没有放弃智能和广泛的清醒的敌人还击。你需要保持专注,掌握艺术“触须战争”,以防止你的主机的死亡。
处于进攻态势时,我们会陆续派遣小兵向对手发起持续冲击,那些沿着触手不断向前移动的黄色标识,就是我们派出的作战小兵。一旦遭遇对方的强力抵御,战局就会转入胶着对峙的状态,此时对战双方都会持续损耗手头的作战兵力,直到其中一方的全部兵力被彻底消耗殆尽,这个对峙阶段才会结束。
3、80团在一个特殊的运动模式
遭污染的域外异生体已经失活了...深吸一口气探查状况,同步启动它最终的防御预案。潜入微观维度的细胞内部,触达神经单元与DNA的感知末梢。以此掌控最后一批抗体细胞,挽整个物种于灭绝边缘。
4、把不可能变成可能。
你能够对可修复的生命体施加作用,收服敌方的细胞。操作方式很简单,在绿色抗体和红色的敌方细胞之间划出一道连线。这个动作会触发DNA触须从敌方细胞的核心中抽取能量,最终彻底压制住它们。请注意时刻留意自身的能量储备,还可以通过升级攻击强度来加快触须的延伸速度。把所有敌方细胞全部收服就能守住整片区域,治愈所有区域与生命体即可顺利存活下来...
1、高质画面,让你百玩不厌。
2、遵循弱肉强食的自然法则;
3、创新战争设计,乐趣无穷;
把策略玩法和微细胞元素深度融合的独特创意路子。“细胞观”这一理念的起源如今基本已经没法准确追溯了,但要是说到把这类设定运用得炉火纯青的作品,除了拿下“最佳应用设计奖”的Osmos之外,排在第一梯队的肯定就是《触手大战(Tentacle Wars)》了。这款作品的操作逻辑和它的Flash原版区别不大,都是让玩家通过触屏点选自己阵营的细胞,操控象征着扩张进攻的触须,逐步蔓延占领无归属的中立细胞、还有敌方所属的细胞。
游戏开篇设置了一套完整的关卡引导教程,玩家能够通过五关内容逐步摸透核心玩法与基础操作。每一关的取胜逻辑都十分清晰:核心任务就是攻入并占领红细胞。进入后续关卡后,场景里会陆续出现尺寸各异、颜色不同的其他细胞,玩家可以将这些细胞也纳入己方控制,依靠扩充后的细胞数量优势,更顺利地完成对红细胞的入侵占领。
上手毫无门槛,你只需要按住绿色的细胞,再把它拖到你想要攻占的敌方细胞位置就可以完成基础操作。当双方的触手发生僵持对抗的时候,你直接划动屏幕就能把对方的触手切断,要是你集中所有力量一次性完成全部侵入,就能直接拿下那些已经被消耗到剩余战力见底的细胞。
两种核心作战方式可供选择:一种是把触须探入敌人体内,靠双方数值的持续拉扯比拼耐力逐步耗垮对手;另一种是主动切断已经碰到敌人的触须根部,通过注射的形式把己方的细胞能量瞬间灌注进敌人核心,直接跳过漫长的消耗过程快速完成同化。 视觉表现方面:整体界面设计十分简约,美术风格走独特的另类路线,关卡选择页里每一枚抽象纹样都对应一个主线大关卡。游戏内的场景画面同样做了极简处理,整体采用黑白基底,其中带鲜明色彩的细胞会格外突出,第一时间抓住玩家注意力。玩家能看到各色细胞晃动着柔韧的触须——这正是我们操控的主角单位,当我们指令主角从本体延伸出触手去侵占红色敌方细胞时,就能看到类似蜈蚣形态的多节触手不断蠕动着贴住红色细胞,同时有明亮点点顺着触手从己方本体源源不断流向敌方细胞,最终将其彻底吞噬。