建筑师
中文介绍作为一款模拟经营类游戏,这一次玩家要管理的是一个特殊场所——监狱。尽管这里的犯人个个罪有应得,但作为游戏,玩家的核心任务依旧是照料好这些犯人,提升他们的满意度,以此吸引更多犯人前来服刑。
建筑师
建筑师
攻略
1.这个至少目前我还没发现什么物品可以挡住小人的行动路线,所以你可以造紧凑点
2.工房里面的东西放下去后在拆掉容易出BUG,不能回收,这时候取消当前房间为工房就可以回收东西了
3. 车牌(金属加工类,利润率50%)的出售时间为0:00-1:00,此时间段内系统会自动完成出售操作,其余时间则需手动进行出售。工房的最大容纳工作人数为20人,因此无需建造得过大……
4.电厂不能串联,一个电厂负责一块区域用电。
5. 不知道为什么,我的囚犯们都不选去休息室放松,反而总在食堂里各种发呆,所以我在食堂里摆满了电话、电视……我的食堂还特别大……
6. 作为监狱长,我要求囚犯们工作到凌晨4点才能休息。他们每天早上8点准时起床,这样算下来,那些只睡3小时的囚犯,和那些不用工作、能睡9小时的“大佬”相比,因为我给半夜工作的人留了一小时空闲时间,他们会花十几分钟上厕所再去睡觉,所以起床后反而工作更多的人更占优势……我慢慢明白BOSS为什么总让我们义务加班了……
7. 金属探测器和狗狗都是必不可少的,所有犯人日常都会去两个地方——牢房和食堂,这其中的缘由你应该能明白。不过把金属探测器放在食堂会对就餐造成一些影响,尤其是当就餐人数达到一两百人的时候,原本一小时的吃饭时间可能就会显得比较紧张。
8. 8L有我关于囚犯工作的一些认识。
建筑师
玩法玩家将在游戏中扮演大型监狱的管理者,以上帝视角监控每一位犯人的日常起居。因每个犯人都有独特个性,对不同犯人需采取差异化处理方式,极端危险的犯人甚至可被处决,同时要留意是否有犯人趁夜间挖洞越狱。目前游戏已进入测试阶段,受移动设备限制,监狱面积可能会缩小,但其余内容将完整呈现。喜欢经营类游戏的玩家不妨关注一下,体验当监狱大亨的乐趣。
正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
政府成员既无法直接掌控整个监狱,也不负责执行具体任务。他们的职责是通过开展机构研究任务来解锁监狱的额外功能,且需要配备独立的办公室。需要注意的是,除心理医生外,其他类型的政府成员均只能雇佣一名。
监狱里的工作人员,像狱警和工人这类,都是属于你的员工。监狱要想顺畅运行,离不开他们的工作。另外,有部分员工得等你通过“行政”菜单解锁相关权限后,才能进行雇佣。
员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们