《英魂之刃 QQ 登录版》是一款构建于奇幻世界背景下的大型多人在线竞技对战 MOBA 游戏。它以三路对抗作为核心玩法,延续了端游《英雄联盟》经典的 5V5 推塔模式,并且融入了高低地、迷雾、传送等一系列经典游戏设定,注重策略运用与微操技巧的融合。除了传统的 5V5 对战模式外,游戏还推出了 7V7 抢占资源、三方乱斗、生存竞技(吃鸡模式)、战技巅峰等富有创意的玩法,另外还有回合制策略战棋玩法“英魂自走棋”。
1、对战等同于游戏:英魂之刃这款游戏着重秉持以战养战的理念,给玩家带来真实的竞技体验。
2、全民竞技风暴:定期举办赛事,打造全民竞技新时代。
3、经典纷争圣堂:三路对抗玩法,集策略与微操为一体,创新5V5对战。
4、精简养成流程:减少养成内容,鼓励玩家专注对战过程。
5、多样英魂:百名英魂各具特色,实现1角无限玩乐体验。
6、装备互补:商店提供装备推荐和合成功能,助力玩家轻松上手。
【英雄挑选】
英魂之刃游戏开始选英雄就代表你们是否有一个良好的胜利基础,在选择英雄上有很多忌讳,他会影响到你们的配合
1、尽量不要选择同样职业的英雄,例如:两个射手,两个法师,弊端就是没人抗伤害,获取装备无法更合理的运用,这样的选择是很难撑到后期的,但是可以两个战士,战士的装备容错率高!
2、不要选择前期太弱势的,法师大部分都是前期弱势,白袍,嫦娥,还有一些英雄,例如:小乔,贞德,项羽这些英雄不适合吃鸡模式下生存我们应该选择什么样的英雄来搭配呢?
1、一战士一射手,两个战士,一战士一法师都是合理的选择,为什么要这样选择,如果都是脆皮没有能抗伤害的人物,在群战上就很被动,主要原因还是装备分配问题在下面会详细说说
2、阵容中至少要有一个前期强势的英雄,例如:李小龙,海参,魔星这种前期输出就很出色,选择他们的原因就是帮助发育,因为前期只是单纯的打野怪,发育速度就慢,如果前期有优势多拿人头经济,在经济上会好很多!
【装备分配】
1、装备互补
在英魂之刃游戏中装备互补的前提是英雄选择正确,如果都是纯物理你们的装备发展进程可能就会差其他正确组合一节。射手很容易抽到法师装备,法师很容易抽到射手装备,战士也很容易抽到法师装备,这样一搭配就可以在装备优势上互补
商店老板的随机宝箱就是一个巨坑,没有1.2万的经济不建议去抽随机宝箱,想要获得跟自己属性匹配的装备靠随机宝箱太难了,我建议少量尝试随机宝箱,分配至少一半的经济在购买属性上,这个见效时间长,但是比随机宝箱稳。
英魂之刃游戏开局就要注意大小龙的位置,除了地图上随机出现的宝箱地点,就大小龙获取装备最稳了,而打大小龙最稳的还是带吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龙消耗掉大半血量,被人渔翁得利。
【联合战斗】
1、混战
20人的吃鸡模式中,一开始在出生地点中就很容易发生混战,这也是我建议大家选择前期强势的英雄的原因,前期选个李小龙直接在出生地大杀特杀,如果没有选择前期强势的英雄建议就不要选择中心地点降临,最好选择在最边缘地区
2、技能
在英魂之刃游戏的战斗中我建议把位移技能后置使用,用于逃跑,毕竟地图太大,而且有伪装,而且前期中期没有输出优势不要主动攻击敌方,试探一下就好(放个技能看能打多少伤害),最好不要陷入僵持战中,会有黄雀在后的风险。
1、技能介绍
(1)1技能灵兔迅捷:灵兔迅捷,令人防不胜防,主动朝指定区域跳跃,提升自身攻击速度和移动速度,跳跃时落点有单位(不区分己方和敌方,落点包括大招埋藏的爆竹也能触发)玉兔将朝摇杆指定方向额外进行一次跳跃。
(2)2技能玉兔爆竹:玉兔朝指定区域投掷一个玉兔爆竹,爆炸后可使敌人受到伤害并减速1.5秒(处于中心区域的目标将被晕眩1秒)。
(3)3技能玉兔迎春:爱捉弄人的玉兔,将此整蛊妙计称为玉兔迎春。在指定区域埋下一个巨大的玉兔爆竹(最多可储存3个),使经过触发的敌人减速35%,暴露其中敌人视野,短暂延时后爆炸造成伤害并减速35%,持续1.5秒,未触发陷阱落地2秒后隐形。
(4)4技能幸运兔子:玉兔每进行4次攻击后,第5次攻击会掷出一只幸运兔子,造成一定几率的数倍伤害,攻击处于玉兔爆竹和玉兔迎春减速状态的目标每次攻击叠加2次被动。
2、技能解析
1技能是玉兔唯一的位移技能,而且每升一级1就可以给1技能带来额外的技能冷减,所以建议主加此技能!
2技能虽然施法范围很大,但是弹道的速度很慢,很难砸到人,所以建议先升一级此技能装饰。
3技能是玉兔的大招,大招可以给玉兔提供一点软控,如果对手同时触发3个大招的话,可以造成巨额的减速,建议有大点大。
被动技能普攻4次后,第五次普攻会造成多被伤害,在后期触发被动后往往都是600+的血量,建议副加被动。
3、出装推荐
(1)由于被动技能需要普攻叠层数才能触发,所以玉兔对攻速很依赖,在前期第一件就要把攻速鞋做出来!第二件就选择有移速,攻速加成的燃魔之刃!燃魔之刃配合玉兔的1技能,可以风筝对手,把对面的蓝条全部打没!
(2)到了中期,玉兔就需要做出魔神面罩,增加玉兔的物理吸血和攻速,同时装备提供普攻增加移速的效果,可以增加玉兔的生存能力,也能更快的触发被动技能!到了中期坦克的肉度也会提升,所以第四件选择可以造成真实伤害的破山锥是极好的选择!
(3)后期时可以先看看对手的出装,如果对面有出闪避装就优先做出金箍棒,如果对面控制多就先出邪眼!最后一个装备可以出射神炮,增强暴击几率!
4、宝石天赋推荐
(1)在宝石的选择上,红色选择嗜血,毕竟是ADC,攻速很重要,同时嗜血提供的物理吸血,可以弥补玉兔在前期没有吸血装备时空缺。蓝色选择狂暴增加暴击几率!绿色选择灵胃增加最关键的移动速度!能不能跑的快就看绿色宝石选择的对不对!
(2)在天赋上,红色选择高级守财奴,蓝色选择高级赏金猎人,这两个天赋可以加快玉兔的发育!绿色选择高级吸星大法,玉兔这个英雄还是挺耗蓝的,吸星大法可以在关键时刻救你一名!
(3)在4级时要在野区多放3技能探视野,以免被抓!总的来说此次的玉兔加强,使玉兔有了更多的上位可能,没有入手的小伙伴赶紧入手一个吧!
v3.5.2.0:
1、英雄平衡性调整
1)李白
2)狂蝠女王
3)绯雨剑星/娜贝拉尔
4)忘川巫女
5)宫本武藏/苍影
6)花木兰
7)水元素
8)女武神
9)罗刹郡主
10)服部半藏
11)钟馗
12)宙斯
13)金元素
14)赤莲灵仙
2、胜点结算调整
1)组队后容易匹配到段位差距过大的对局:对组队的匹配逻辑进行了调整,中低段位组排难度降低,高段位保留组排提升难度;
2)胜方MVP奖励和败方MVP抵扣对于高段位的胜点收益影响大:现在胜方MVP奖励和败方MVP抵扣会根据段位进行调整;
3)出现部分利用连败补偿恶意摆烂影响对局的行为:调整连败补偿,现在高段位将不再生效连败补偿,连败补偿的抵扣分数降低,连败补偿至少会保证扣除5胜点。
1、新增英雄觉醒
1)神雕侠
【重剑冲击/烈火轰雷】新增觉醒效果:蓄力施放后会额外朝技能方向释放剑气,剑气随蓄力时间强化并对路径上的敌人造成物理伤害和眩晕1秒;
【焚血/火灼之术】新增觉醒效果:当自身血量低于40%时,力量加成物理伤害比例提高0.5。
2)小龙女
【九阴真经/爆炎支配者/若依剑舞】新增觉醒效果:领域范围扩大300。
3)曹操
【无尽剑刃/裂国剑法】新增觉醒效果:技能能够穿透命中的所有敌人,并造成全额伤害。
4)三藏禅师
【一念善恶/一念神佛】新增觉醒效果:能够暴露自身周围800范围内至多3名敌方英雄的心魔。
2、问题修复
1)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石无法越过墙体的问题;
2)修复神雕侠在开启大招后使用驭风石,能够在效果持续期间使用大招二段的问题。
1、问题修复
1)修复英灵护胫死亡瞬间使用时可能会使用成功的问题;
2)修复英灵护胫造成伤害时不会打破幻影神锋的隐身的问题;
3)修复个别技能加速特效不会展示装饰的加速特效的问题。
2、功能优化
1)新增指定范围取消技能施法功能,可在【设置-操作设置-取消操作】中进行调整。
经典纷争圣坛
5V5 三路推塔模式,强调团队协作与地图资源控制(如大小龙、野区BUFF),适合核心竞技体验。
生存竞技(吃鸡模式)
20 人混战,玩家需选择合适降落点,通过装备分配、英雄选择(如前期强势的李小龙)和联合战斗策略生存到最后。
关键策略:避免单打独斗,优先选择战士或一战士一射手组合,利用位移技能逃生,避免僵持战。
自走棋模式
英雄化身棋子,通过阵容搭配与经济运营决胜,适合休闲与策略爱好者。
赛事与天梯赛
定期开展锦标赛、战队任务竞赛等各类活动,打造热血排位与五杀封神的精彩竞技舞台。