《拘束少女》是一款剧情饱满的角色扮演游戏,游戏内为玩家呈现了众多精致的二次元美少女角色。此版本已解锁全部资源,玩家能够使用所有角色进行游玩体验,同时还包含丰富的剧情内容,为玩家带来更沉浸刺激的游戏感受。游戏画面制作精美,玩家将在其中完成救出被困少女的核心任务。
所有文字都翻译成简体中文,已解锁全人物,全人物均可使用!
刚进去就看到一个被捆得严严实实的姑娘……也没什么特别的,就双腿还能看看。行吧,安慰自己福利肯定在后面。一开始就让点100下破坏一把大锁,这简单啊,对玩过各种放置点击游戏的人来说根本不算事儿。可破坏完这把锁后……我去!紧接着就冒出五个锁的位置,每个得实打实点7000下!总共要35000次点击才能把这姑娘放出来啊!
2. 明白这是什么定义吗?就拿咱们刚玩没多久的“杀意的阿里”来说,把所有角色都觉醒两次后,基本就把这里面的要素都挖掘得差不多了(那些无意义的变态成就除外),但那时候我的点击数也才接近三万而已………
3. 而且这还不算是放置类游戏,没有升级后就能全自动点击的设定,全程都需要你在同一个画面里不停地点击豆豆豆豆……点击锁以外的地方会被判定为点击任意一个锁,而点击角色身体的话会听到角色发出一些类似抗议的声音,直接点击锁则大多会听到加油或夸赞的话语……
4. 点击过程中你基本没别的事可做,每隔一段时间会出现一只绿色蜘蛛,点击它可以选择观看动画,根据描述,看完动画后似乎能获得一次5倍点击时间的奖励。这个5倍奖励也可以通过设置里的点击得分获得一次,或者点击分享到line或twiter(二十四小时内只能分享一次)来获得一次。奖励的时间很短,只能说聊胜于无……点击期间妹子也没有什么特别的动作。
5. 要是把这个妹子放在那里不点击,她就会时不时地晃一晃身体,念叨些不安、孤单之类的话,还会对锁造成一次点击的伤害……差不多30秒一次吧
6. 除了那个没法观看的动画外,在点完这35000次并看到结局之前,不会有任何CG……而结局CG只能说平淡无奇,故事情节也过于单薄……进入哪个结局并不像介绍所说的那样取决于友好度,只是单纯看你最后解锁的是哪个位置……从二周目开始,点击的伤害变成2倍,也就是说总点击数减少到17500次,但这数量依然相当多。当五个结局都看完后,就会解锁真结局,直接在设置里开启就能看了,不过……感觉有点坑人。
7.所以针对这种情况,要是你对这个角色没有特别深的执念,其实不建议浪费山参,或者说用自动点击类的应用来通关就可以了;手动操作的话,得点击十万五千次……(不算奖励时间、结局不重复的情况下)……还是别折腾你的屏幕了。
8.最后,我扫了眼题目,“初恋女友篇”?这是打算出续作的节奏吗?真心希望能优化性能啊……要是能加个可升级的全自动点击进入功能,改成半放置玩法也不错呢。
1、精细的画质,每一个细节都刻画到位,真实感强。
2、玩法简单,快速触屏点击分布在各个隐私部位的“锁”,解放少女被囚禁的心灵。
3、收录丰富恋爱剧情,玩家要在5天时间内与少女培养感情。
4、触摸特定部位可欣赏到搭载全语音的动画事件,最终好感度决定结局。
5、内容完全不辜负“拘束”二字,CG尺度极大,且搭载全语音。
1、其考验你的手速以及的抗点击能力。
2、经典的是日式风格,超级美腻的妹子形象。
3、多种不同的剧情,完全由你决定走向。
1、丰富的恋爱剧情,最后的故事走向完全是由玩家来决定的;
2、玩家要在5天时间内与少女培养感情,最终好感度决定结局;
3、拘束少女,可以触摸特定部位,可欣赏到搭载全语音的动画事件。
1、在中,玩家们会通过抚摸少女的身体来获得自己的好感。
2、随着好感度的提高,她们摆脱束缚的时间也越来越短。
3、只有人工操作才能玩这个。而要想获得无限的连点,就必须要自己去摸索。
在拘束少女里,玩家可以跟美少女培养感情,指定的部位还可以欣赏到全新的精彩,不断提高彼此的好感度,解锁不同的故事结局吧!