第二十圈是一款采用全新策略塔防玩法的游戏。它运用卡通风格进行绘制,融合了逆向塔防、肉鸽玩法、合成玩法等多种不同的玩法元素,玩家能够体验到极致的乐趣。玩家需要在二十圈内获取资源培养英雄,进而布置战略并最终击败最终boss,感兴趣的朋友快来体验吧。
《第二十圈》是一款风格独特的策略塔防游戏,其创意工坊版本允许玩家直接体验所有由玩家自制的内容,无需逐个加载。作为一款逆向塔防作品,玩家需要依据每圈发牌员提供的技能与属性做出策略选择,保障自己的英雄能够战胜后续敌人以及最后一圈的BOSS。游戏还在局外设置了额外的成长机制,玩家可消耗钻石提升英雄的初始属性,以更强大的状态迎接后续挑战。
技能和装备图片里标注的4+4组合,技能方面的点石与重锤,装备中的梦境,以及拳套和刃二者择其一,这些都需要购买重复的来升级到3阶。3阶的梦境每圈能提供4点攻击加成,长期累积下来效果相当可观。目前阶段毒和阳炎的强度不高,伤害偏低,暂时不考虑购买。

其他的装备技能,不升3阶,可以只买高一级的,这样就不容易卡住了。比如现在3级可以买4级的,再刷出4级不买。后期感觉扛不住再补高级的熊玩偶,补了之后就只合成了,后期基本哪里亮点哪里??,看情况来吧,装备技能不卡住就好。
第一次买守护和勇气可以错开买,守护或勇气冷却一半的时候买另一个,避免打boos有技能空档期。
怪3个相同有50%或30%金币产出加成。最大收益4组3个相同的怪。

只买3种怪跑得快,首通20圈推荐,前期需要先买怪,建筑数量最好不要太少,太少会跟不上boss的强度,容易暴毙,建议保持在6个建筑以上。
只买4种怪会稳一点打难度推荐,只是后期容易打不动,感觉圈里怪太多可以合成后不着急补建筑。怪物选择方面,幽灵必选,蜘蛛、熊
猪人或秃鹫二选一(打算玩3种怪可以不选)
猪人和秃鹫一起用,有几率生产在一起被群殴前期有点伤,不过速度会快,看个人啦。

建筑基本刷出来就买,中期建筑数量多时尽量买高级的。记得产了金币再合成,也可以一起生产后暂停再刷来合成,就是金币到账会有点小延迟。
前中期不买经验,只刷新,差一点升级也可以升了再刷新,后期钱多再看情况升级。
成神之路难度的话我升点石和梦境3阶,勇气之霎也可以3阶,具体可以参考大神的转幽灵玩法。

1、培养英雄,跑二十圈
建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关。
2、局外成长,永久增益
每场结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。
3、自动合成,多种阶段
等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。
4、多种英雄,丰富体验
现版本仅完成了神秘人。弓箭手,召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。
5、自定义难度,挑战自我
通关之后会解锁难度挑战,这个模式除了提升游戏难度外,其提供的增益效果还能让玩家体验到全新的玩法。
1、需联网;
2、逆向塔防;
3、轻度肉鸽;
4、自动合成。
v62版本
1、修改更新机制,不用更新多次
2、修复一个会突然断线的BUG
3、修复一些登录问题
4、修复了一个可能导致黑屏的问题
5、音效bug修复
6、修改美术资源的格式
7、一些其它Bug修复和改善