《武林英侠传》作为一款武侠题材的角色扮演游戏,玩家将以江湖侠客的身份开启征程——从拜入师门潜心习武开始,在江湖的纷纷扰扰与爱恨纠葛中历练成长,最终书写属于自己的武林传奇。游戏融合了多门派武学传承体系、自由剧情分支选择以及硬核动作对抗玩法,力求为玩家打造一段真实可感的武侠人生体验。
1、收录峨眉、武当、华山等十二大门派的核心武学,玩家通过参悟藏经阁的秘籍,能够融合不同门派的招式,创造出属于自己的独门绝技,甚至可以开宗立派、广收门徒。
2、玩家抉择将改变势力格局,救下镖师可能解锁商路特权,错杀隐士或引发门派追杀,每个选择都在重塑江湖命运。
3、山崖偶得前辈遗刻、酒馆听闻藏宝密语,甚至被卷入突如其来的门派火拼,每一次际遇都可能开启全新武学境界。
1、参与华山论剑实时PVP,天梯排位赛新增环境机关玩法,玩家能借助暴雨里的雷鸣声来隐藏暗器的出手时机。
2、挑战十八铜人阵、血衣楼等团队副本,需合理分配坦、疗、输出职责,击破BOSS命门可暂时封印其大招,考验团队配合精度。
3、除武学修炼外,可从事镖局押运、药庐炼丹、黑市情报等九大行当。经营产业提升资源产出,锻造神兵利器。
1、雨夜竹林剑影与残阳大漠刀光呈现不同光效,兵器碰撞音效由真实冷兵器录制,配合古琴实录的背景乐章,构建电影级视听体验。
2、与36位可攻略角色培养情义值,触发专属剧情线。与医仙结缘可解锁疗伤秘术,同邪派少主结交或习得禁招。
3、外功招式的解锁依赖连招熟练度的提升,内功心法要通过运转周天来冲破穴位,轻功造诣则是在跑图探索的过程中逐步积累而成。