《侠客与江湖》是一款采用水墨绘卷风格的沉浸式武侠RPG游戏。玩家将以少年侠客的身份,游历于烟雨朦胧的楼台亭榭与险峻陡峭的绝壁山峰之间,潜心钻研百家武学的核心要义。借助经脉重塑系统与自由的武学组合机制,每个玩家都能够开创属于自己的独特流派,并在论剑台的对决和秘境的探险中,谱写专属于自己的武林传奇篇章。
1、把竹林剑影、大漠孤烟这类场景转化为可互动的动态画卷,当角色施展轻功时,墨痕会顺着动作的轨迹飞溅开来。
2、酒馆掌柜可能身怀醉八仙绝技,樵夫或许掌握失传的劈山斧法。
3、通过洗髓易经解锁的武理槽,可将两仪剑法与无影腿融合为自创绝学阴阳踏虚,创造专属武学流派。
1、突破经脉时不再采用固定加点模式,玩家能够消耗真气,在冲脉上开辟暗器专精,或是在带脉处强化护体罡气,以此构建出千人千面的个性化属性树。
2、与峨眉弟子结义可激活清音剑气合击技,救治重伤刀客后能触发燃血刀阵战场支援,每个选择都影响战斗策略。
3、参与十二连环坞与六扇门的暗战,通过漕运押镖改变地区控制权,玩家的抉择将引发门派兴衰与武学秘籍流通变化。
1、在剑冢禁地取走镇派宝剑,三年后将引发铸剑山庄的追杀事件,所有抉择都会随着时间推移产生连锁反应。
2、施展梯云纵可踏过水面战斗,用千斤坠能震塌悬崖改变战场地形,所有的武学均具备环境交互特性。
3、依据角色的命格特质,或许会在客栈触发珍珑棋局以获取内功心法,亦或在雨夜破庙邂逅传功老者,从而造就独一无二的成长路径。