传承与吞噬是一款冒险对战类游戏,整体操作玩法十分简单、容易上手。玩家需要操控角色在各个场景中展开探索,利用武器击杀那些小怪物,听起来是不是很有趣?感兴趣的小伙伴快来玩传承与吞噬这款游戏吧~
一直都想做一款纯粹为了好玩而存在的东西。
我觉得每个敌人都应该有自己的属性。
我觉得每个敌人都可以被招募。
我觉得合适的技能搭配要比属性堆砌更有意思。
技能方面我希望可以达到1+1大于2的效果,不同的技能相互配合能够拥有更强大的作用。。
比如拥有连击和反击技能,那么反击的时候也可以触发连击。
更多有意思的设定可以进入体验哦~
当然 当然 BUG肯定是不会少的,欢迎给我反馈,感谢您的谅解~
1、在这款游戏里,除了领主和特定的boss之外,其他所有敌人都能被招募。
2、招募到的敌人可以接受传承,传承后你可以使用它继续,并且有概率学习到他自身的技能。
3、也就意味着中的任何敌人都可以成为主角。

1、中的任何角色都能成为主角去冒险哦,敌人也能接受传承。
2、技能采用组合技能和连续技能,相互配合才能拥有强大力量。
3、拥有连击和反击技能,那么反击的时候也可以触发连击。
1、怪物的形状非常独特,虽然看起来很蠢,但是却有着非常强大的破坏力和战斗力。
2、不同类别代表更强的专注属性,寻找弱点进行攻击,可以加快消灭速度。
3、写实的场景搭配第一视角,代入感十足,让人仿佛置身战场,亲身感受了一场畅快的决斗。
笑死,乱杀,明明看着不错,bug是真的离谱。