《传承与吞噬》是一款冒险对战游戏,操作玩法十分简单,极易上手。玩家只需操控角色,在游戏的各个场景中尽情探索,并用武器消灭那些小怪物,是不是感觉趣味十足?感兴趣的小伙伴,快来《传承与吞噬》的世界里畅玩吧!
一直渴望打造一款纯粹以好玩为目的的游戏。
我觉得每个敌人都应该有自己的属性。
我觉得每个敌人都可以被招募。
我觉得合适的技能搭配要比属性堆砌更有意思。
技能方面我希望可以达到1+1大于2的效果,不同的技能相互配合能够拥有更强大的作用。。
比如拥有连击和反击技能,那么反击的时候也可以触发连击。
更多有意思的设定可以进入游戏体验哦~
当然 当然 BUG肯定是不会少的,欢迎给我反馈,感谢您的谅解~
1在这款游戏里,除了领主以及特定的boss之外,其余所有敌人均能够被招募。
2、招募到的敌人可以接受传承,传承后你可以使用它继续游戏,并且有概率学习到他自身的技能。
3、也就意味着游戏中的任何敌人都可以成为主角。

1、游戏中的任何角色都能成为主角去冒险哦,敌人也能接受传承。
2、技能采用组合技能和连续技能,相互配合才能拥有强大力量。
3、拥有连击和反击技能,那么反击的时候也可以触发连击。
1、怪物的形状非常独特,虽然看起来很蠢,但是却有着非常强大的破坏力和战斗力。
2、不同类别代表更强的专注属性,寻找弱点进行攻击,可以加快消灭速度。
3、写实的场景和第一视角,代入感极强,仿佛亲临战场,体验了愉快的决斗。
哈哈,简直乱杀,乍一看感觉还挺好,可这 bug 实在是离谱到让人哭笑不得。